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直接講結論 會 就算是銳器,劈砍時多少也會受到重量影響 武器愈重 揮動武器時的慣性就會愈大 打在敵人身上就會愈痛 當然這是基於現實世界 如果是那種可以對武器做各種附魔強化符文鑲嵌的世界 那重量可能就不是那麼重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.7.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578634698.A.AA4.html
gn00465971: 說慣性不如說衝量動量吧 01/10 13:39
SHCAFE: 我在想用動量衝量會不會有人看不懂 01/10 13:40
SHCAFE: 就索性換成慣性這個比較好懂但不精確的 01/10 13:41
kirbycopy: 說重力加速度(誤)吧 01/10 13:41
dk1986: 同樣時速20km 被腳踏車跟被砂石車撞到的差別 就能想像了吧 01/10 13:42
Nravir: 應該都擦傷,速度太慢了~但砂石車可以輾過去 01/10 13:56
axakira: 那代表那把刀不夠利,如果真的做出單分子刀鋒,把刀放在 01/10 14:00
axakira: 物體上不用出力都能一刀兩斷 01/10 14:00
dk1986: 擦傷那個別鬧了 隨隨便便破500Kj的動能~ 01/10 14:09