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遊戲時光部屋/你今天H連打了嗎?【麻雀學園‧卒業篇】 https://game.nownews.com/news/20200108/3253336/ 叭叭叭叭~叭叭叭叭~熟悉的旋律響起,只要有玩家對她投幣,年輕小夥們立即蜂擁而上 包圍。在那個遊藝場有如現今夾娃娃機滿街都是的年代,學校周邊有個5、6家早就不足為 奇,每家場內總會有個這麼特別的機台,每當過關時刻,就會聽到大夥興奮無比的熱烈歡 呼,受歡迎的程度,不是因為遊戲有多好玩、聲光效果有多精緻,只是因為她很不單純, 不單純到連平時不玩遊戲只會唸書的同學,也都要聞香來朝聖一下什麼是「麻雀學園」。 https://i.imgur.com/1JCoe7Q.jpg 筆者對於麻將的印象,大都存在於每當逢年過節,除了家中長輩都會聚在一起玩玩衛生麻 將之外,就是紅白機上的麻將遊戲了。不過對於麻將一竅不通的筆者,怎麼都搞不清楚遊 戲規則,直到國中時期在遊藝場看到了麻雀學園後,才開始有了更進一步的認識。與其說 開始熟悉麻將規則與玩法,倒不如說是研究遊戲中的美妙之處。 https://i.imgur.com/hKk8QN2.jpg https://i.imgur.com/TfmZfqZ.jpg 這款由YUGA於1988年推出的的大型電玩麻將遊戲,全名為「麻雀學園.卒業篇」。故事是 敘述由玩家擔任的主人公「淺井春雄」,為了從麻雀學園畢業,必須輪流與九位女教師和 學園長以麻將一決勝負。內容聽起來相當合情合理,不就是個職業學校的技能養成遊戲嗎 ?但在合理機制的外表包裝之下,真正的內容可就不怎麼單純了。遊戲機制加上了如「野 球拳」的「脫衣」元素,要如何一件件蛻去女教師身上的衣物,才是本作的重要課題。遊 戲實際上是由大名鼎鼎的「卡普空」所製作,但因為有了這些「撒必死」的18禁內容,為 了捍衛其優良廠商的形象,最後改以YUGA的名義推出。 遊走電玩界能說出「上、上、下、下、左、右、左、右、B、A 」這組玩家皆知的組合密 碼已不足為奇,說得出「 I、K、N 」才能算的上是真港的老司機。對於投幣式電玩來說 ,廠商無非是想讓玩家盡量投幣,所以遊戲本身其實是有一定的難度。不過為了滿足玩家 能夠一窺遊戲真面目的慾望,只要在擲骰的時候按住 I、K、N 這三個組合鍵不放即可輸 入秘技。此時玩家的牌就有機會以相當大的牌面胡牌,什麼「國士無雙」、「九蓮寶燈」 ,甚至「天和」、「地和」這種百年難得一見響噹噹的牌,通通都冒的出來。 https://i.imgur.com/KcdcPsT.jpg 形式雖然為脫衣麻將,贏牌脫衣是再正常也不過了,但是大夥最期待的還是每當攻略完一 位女教師後所進行的特殊教育「H連打」,此時圍觀團體中一定會出現一位號稱「金手指 」的同學來負責擔任瘋狂的連打工作,而這位同學往往都是班上用功讀書的好學生,可見 平時課業壓抑實在是太大了雖說是18禁遊戲,圍觀的群眾十之八九都未成年,這個在 現今無疑是公然違反妨害風化的行為,在當時可是毫無禁忌完全地公開示眾啊。 https://i.imgur.com/sBAQOkE.jpg https://i.imgur.com/gq047kG.jpg 回歸遊戲本質,相信很多老玩家的麻將技巧就是在這裡學習的,筆者也是其中之一,果然 學習還是需要有動機的,雖然是這種對女性遐想的不單純動機就是了(羞)~文末,筆者 想問一句,當年負責H連打的同學,你們過的還好嗎? 僅將此篇文章獻給那些曾經賣力連打的金手指們。 --------------------------------------------- 以前還真是個美好時代啊… 不過竟然是老卡做的遊戲ww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578534771.A.DAC.html
ataky: 還有那種彈珠消格子的 也是會圍一堆人 01/09 10:03
lisoukou: IKN弄出的國士無雙牌型是兩面刃 01/09 10:06
lisoukou: 不是你胡牌 就是GAME OVER 01/09 10:07
songgood: 你是不是想釣某陣營的戰T 01/09 10:07
iam0718: 模擬器可以讓人回味過往美好 01/09 10:41
cmotpetb: 這是神作啊 01/09 10:43
okah: steam有台灣團隊做的新版天蠶變呀 01/09 10:44