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※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之銘言: : ※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : : 如提 : : 目前玩過不少 還算主流的手遊 : : f/go : : 劍與遠征 : : 公主連結 : : 我無課 : : 玩到現在的感想 : : 就是 : : 感覺跟微課 小課沒差很多 : : 他們過的了 我也過得了 它們過不了 我大概也過不了 : : 不過阿 : : 大課長的差距就很明顯了 : : 很好奇 現在手遊是不是朝向兩極端發展 : : 要嘛無課 要嘛大課? : 這種問題涉及的規模太大了,我敢說除非是業界人士, : 不然哪怕你玩了10年手游都沒有啥權威來斷定這個問題。 : 不過要嘴一下還是可以的... : 就目前手遊產業來說,中國>韓國>日本&其它 : 完全沒必要參考日本的手遊產業模式, : 他們本土的新遊戲面對中韓的新手遊,幾乎是沒有抵抗能力的。 : 荒野行動這玩意都能在日本殺個七進七出 : 完全就是營運的勝利,就"營利、營運"來看, : 日本那種落後的模式我實在很難說,這叫做"手遊未來的趨勢" : 手遊如果不看某個靠ip爽嗨的遊戲的話, : 真的賺到頂、賺得多的手遊... : 通通都是朝著消費檔位越來越低的層次發展 : 中國手遊這一點很早就開始做的,月卡、憑證系統不是中國手遊發明的, : 但卻是中國廠商優先把她放進手游中發揚光大的。 : 還有後來各種花樣的保底機制 : (比日本那種300抽才保的良心多了 : 他吃準的就是低消費的市場 : 大家不是不願意付錢,玩一個月買一張月卡,幾乎沒太大心理牴觸 : 連月卡都不買的,就完全是不想花錢,而不是沒能力花錢的了, : 這種課群就當服務課長、增加遊戲熱度用的。 : 我個人是覺得未來趨勢應該是:小課略高於月卡>無課 : 然後小課跟月卡的差距體驗在外觀、造型上,而非強度。 : 最後為了避免爭議先說一下 : 1.我說的是營運,不是遊戲品質,也跟抄襲不抄襲沒關係 : 2.中國手遊也有一堆很沒良心噁心的營運,但那些都不是成功的產品, : 能真正殺出海外賣到其它國家的產品,沒有一個是弱者。 : 3.買斷制手遊不在此列,這算是另外一個市場了 : 4.現在這種坑死人的幾百抽打水飄的手游泡沫,正在逐漸破碎 : 市場會慢慢制衡的,直到"平均花費x用戶群"達到最大收益。 其實,對我而言 是否出現大課(重課)及低課(微課)/無課的分水嶺情況,主要還是看遊戲活動的內容 之吸引程度吧? 而且,如果根據個體經濟學中,「規模經濟」之定義: 『擴大生產規模引起經濟效益增加的現象,是長期平均總成本隨產量增加而減少的特性。  規模經濟反映的是生產要素的集中程度同經濟效益之間的關係。』 以及「規模不經濟」之定義來看的話: 『隨著企業生產規模擴大,而邊際效益卻漸漸下降,甚至跌破零、成為負值。造成此現象  的原因,可能是內部結構因規模擴大而更趨複雜,這種複雜性會消耗內部資源,而此耗  損使規模擴大本應帶來的好處相互消減。』 來源:維基百科( https://w.wiki/9pthttps://w.wiki/EwM 就不難發現,有時候,隨著推出時間不斷拉長 源自一款主力遊戲的營收就會開始逐步下滑 (這邊的「主力遊戲」一詞,係指為該公司貢獻最大百分比收入的遊戲) 届時,如果急著要推出另一款新的遊戲來「挽救」營收 通常來講,恐怕不會是好事…… 而且,又從另一方面來看 倘若要收掉遊戲的話,不論是否有退款 除非已經建立了一定的知名度,否則玩家忠誠度上的流失是在所難免的事。 以上。 -- 心若開了窗、愛變成信仰,未來會很亮會很長 擔心就想像、專心就遺忘,忘了就不怕…… 遺憾不能愛在生命開始那天那一年,一起過夢想童年、多愁少年,會更有感覺 我們只好愛到童話磨滅那分那秒前 微笑地慶祝幸福、牽手紀念,永遠的永遠都纏綿……                    ——辛曉琪《童話》(《藍色生死戀》插曲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.82.68.76 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578221157.A.5F0.html
unlimit999: 其它廠商推出類似的內容,然後比你便宜,客群會怎樣? 01/05 18:47
unlimit999: 手遊這產業熱度還是很重要的,拉攏"群眾"是主流 01/05 18:47
laptic: 對一款IP不忠誠的的話,應該會轉向吧... 01/05 18:48
arcss: 如果是第一個創造這個遊戲模式的遊戲,答案是不會怎樣 01/05 18:48
unlimit999: 把你金字塔底端都挖走,原本的重課還會留著嗎? 01/05 18:48
arcss: 會被類似內容大量衝擊的,都是那些仿製類的做法,開創新模 01/05 18:49
arcss: 式的遊戲除非自己做死,否則會移動的人口沒想像中的多 01/05 18:49
unlimit999: 但是每一年都有"新客群"剛畢業剛工作的人 01/05 18:50
unlimit999: 遊戲人口這玩意你不做開源吸引新課群,總人口必定是會 01/05 18:51
unlimit999: 越來越少的。 01/05 18:51