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https://udn.com/news/story/10222/4269539 2020-01-05 22:28經濟日報 編譯易起宇/綜合外電 儘管Google、蘋果等美國大型科技公司去年陸續進軍遊戲市場,對遊戲界造成不小衝擊, 但日本遊戲大廠任天堂社長古川俊太郎接受日經新聞專訪時強調,遊戲主機不會消失。 古川說,隨著現代社會的娛樂方式更加多元化,爭奪消費者有限的時間的競爭日益激烈。 遊戲界必須要一邊設法應對這種競爭,一邊持續不斷地創新。隨時捫心自問「是否能將不 可能化為可能」是很重要的。 在新的技術出現時,遊戲廠商最應該重視的是,這些技術能如何改變玩家遊戲體驗的品質 。遊戲本身是否有趣、嶄新、驚艷十分重要。遊戲開發者應該先做出會讓消費者想買來遊 玩的內容,再採用能幫助自己做出這種內容的技術。 在被問到有關Google推出的雲端遊戲服務Stadia時,古川表示,他很歡迎像Google這類大 型企業加入遊戲界,因為這有可能帶來新的技術、擴大玩家的遊戲體驗,企業之間也能夠 相互切磋。 他認同雲端遊戲有可能在未來10年後帶來高人氣,但他目前不認為遊戲主機就會因此消失 ,要斷定遊戲主機的未來還需要很長一段時間。不過,這也需要遊戲公司有在拚命鑽研只 有遊戲機才能做到的玩法。如果遊戲變成在任何平台或手機上遊玩都無妨,遊戲主機的未 來就結束了。 在被問到美國企業是否對於新技術的採用較為積極,例如蘋果對擴增實境(AR)技術投入 相當多心力時,古川表示,雖然外界經常誤會任天堂對新技術的採用態度較為消極,但他 們其實一直有在進行研發。能否使用在遊戲上,是他們決定採用新技術的關鍵,今後也會 維持這樣的模式。AR也是他們十分關注的領域之一。 -- 要說到遊戲主機市場的「危機」(即陷入低迷時期),現在看來論其屬言之過早之辭,尚 應不為過吧…… -- 看不清的雙手,一朵花傳來、誰經過的溫柔 穿越千年的傷痛,只為求一個結果 你留下的輪廓,指引我黑夜中不寂寞 穿越千年的哀愁,是你在盡頭等我 最美麗的感動,會值得用一生守候……                         ——F.I.R.飛兒樂團《千年之戀》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.82.68.76 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578235759.A.801.html
gwendless: 樓下推今年一定____ 01/05 22:50
emptie: 延遲200毫秒的雲端遊戲LUL 01/05 22:53
Llind31100: 島 01/05 22:53
laladiladi: 用意識玩遊戲 01/05 22:53
BSpowerx: 連Google都做不起來真的沒救了 01/05 22:53
LastAttack: 網路的延遲低了 我幹嘛不自組PC開遠端就好 01/05 22:54
aromatics: 今年一定島 01/05 22:54
LastAttack: 尤其STEAM也有在做事 起碼在華人圈 買斷>>租借 01/05 22:55
qscgg: google那個已經涼透了...曇花一現 01/05 22:56
melzard: 其實Stadia的概念是魅力十足又能顛覆市場沒錯 01/05 22:56
melzard: 只是現實就是還沒進展到硬體能跟上而已 01/05 22:56
leftless: STAIDA大概只能玩GALGAME 01/05 22:57
leftless: STADIA 01/05 22:57
LastAttack: 回合制遊戲遠端玩多半沒問題 像爬塔 01/05 22:58
melzard: Google哪可能滿足在回合制 他肯定想吃車槍球這種需要 01/05 22:59
melzard: 高度互動的主流遊戲市場 01/05 22:59
haoboo: 但這概念其實其他家早就在作了阿...只是性能問題 01/05 23:00
melzard: 不然只是回合制根本用不上Stadia這系統就能辦到吧 01/05 23:00
goenitzx: 可是雲端遊戲目標之一就是要在各平台都能玩耶 01/05 23:00
vincentwg: stadia概念很猛 現實網路一lag就gg 只有非ACT能玩 01/05 23:01
Bencrie: Google 這塊也不是市場上最強的,現在 FB 也跳下去做了 01/05 23:01
melzard: 不對 雲端遊戲真正的目標是吃下其它平台讓自己獨霸 01/05 23:01
Bencrie: Google 還不是最早下去做的廠商,只是比較有名 01/05 23:02
melzard: 在其他平台能玩問題是其它平台誰要乖乖被你吃掉 01/05 23:02
melzard: 如果用Stadia就能玩遊戲 那我花錢買主機幹嘛? 01/05 23:02
qscgg: 那概念很舊吧,我記得200X年就有了 01/05 23:03
darkMood: 任天堂本家的遊戲就值得你買一台,其他平台玩不到啊 01/05 23:03
melzard: 家機廠商又不是笨蛋 御三家強的都不想和弱的跨平台 01/05 23:03
BruceHsieh: 2022年 那個遊戲 01/05 23:03
melzard: 更何況是Google這個巨獸? 01/05 23:03
dieorrun: STADIA就是個搶快硬推的東西 不如看xCloud怎麼走 01/05 23:04
mahimahi: 說個笑話 stadia 01/05 23:09
googlexxxx: 平台大戰當然越多越好,隔壁老黃越來越誇張了 01/05 23:10
goenitzx: 所謂平台應該是說手機能玩PC電視任何螢幕都能玩吧 01/05 23:12
andy0481: Stadia概念很OK 但是他開局就想拚車槍球 那就乖乖下去 01/05 23:14
andy0481: 明明有一堆不吃延遲的遊戲可以試水溫 01/05 23:14
gxu66: galgame如果翻頁要200毫秒我大概也不會想玩 01/05 23:14
dieorrun: 概念也不是stadia發明的 大家都還在試 就你一個跳出來說 01/05 23:16
dieorrun: 我可以 結果差強人意 01/05 23:16
notneme159: 希望如此 01/05 23:24
r901700216: 現在才一月 一定島 01/05 23:27
guogu: 雲端早就有其他家做只是google敢跳出來喊延遲無感 01/05 23:50
guogu: 大夥就圍著看他到底有什麼黑科技,結果就... 01/05 23:52
ga2006221985: 看完google那個可笑的東西 我也不擔心 01/06 00:05
BDrip: Stadia可能得每個社區有伺服器 網路還得直連 01/06 01:53
BDrip: 不然就算附近有伺服器 網路也是繞很遠 01/06 01:54
Kaken: Stadia對人類來說還太早 01/06 10:35
lanstype: 要有死擱的開羅爾網路才能搞雲端遊玩吧 01/06 11:26