推 tony3366211: 動畫師終於不用餓死了 01/09 07:27
推 cloud7515: 看看艦B動畫那什麼鳥樣 01/09 07:33
推 ttcml: 那是因為時間不夠,但是$$給超多 01/09 07:39
推 Lukesky: 錢給超多還是一坨屎 01/09 07:44
推 WoodPunch: 中資全速前進 01/09 07:50
推 kullan: 日本動畫師還真的很需要中資來拯救 01/09 07:54
推 plzza0cats: yostar老實說不錯 01/09 08:10
→ plzza0cats: 而且遊戲類中資入侵他國是逃離中國版號寒冬 01/09 08:11
推 Lex4193: 去日本大灑幣促進經濟和消費有什麼不好wwwww 01/09 08:15
推 PlantainYe: 雖然應該難以改變日本現況,但可能會是一塊綠洲吧 01/09 08:16
推 cloud7515: 感恩中共讚歎中共 01/09 08:17
→ dolphintail: 還是要看最底層那些領多少吧,有實力的作監一定領多 01/09 08:20
推 deer8dog9: 碧航動畫告訴我們金錢還真有可能買不到時間 錢砸再多工 01/09 08:21
→ deer8dog9: 時不夠就是不夠 01/09 08:21
推 madaoraifu: 進軍日本(X) 逃離中國(O) 01/09 08:25
→ netion: 中資拯救破產的snk後,現在又要染指日本動畫界嗎 01/09 08:27
→ l22573729: 看看這幾年日本動畫公司的哀豪,誰叫日本動畫公司自己 01/09 08:30
→ l22573729: 不爭氣 01/09 08:30
推 plzza0cats: 中資拯救SNK蠻好笑的 告訴我們日廠有些真的要改革了 01/09 08:31
推 cloud7515: 以後動畫中的世界地圖台灣要跟中國一樣顏色惹 01/09 08:34
推 Lex4193: 前陣子才說日本動畫收益創新高,需要拯救的是基層動畫師的 01/09 08:35
→ Lex4193: 時薪吧 01/09 08:36
→ Lex4193: 雖然收益創新高本身也跟中資有關係啦XD 01/09 08:36
推 tin123210: 好處是不會有人因為地圖畫錯被燒了 01/09 08:38
推 YoruHentai: 算了吧 看不出這能改革三小 01/09 08:39
推 sinnerck1: 先把自己的動畫做好吧 01/09 08:39
推 jokerjuju: 其實這也正常fgo宣布後都直接等一年了 01/09 08:51
→ chikasa: 錢在多當然買不到時間啦 01/09 08:53
→ chikasa: 人月神話先去看一下 01/09 08:53
推 l22573729: 基層時新如果提高,收益就不會這麼高了 仍然就是賺得不 01/09 08:54
→ l22573729: 夠多到足以改善基層員工的待遇 01/09 08:54
→ shinobunodok: 那個 那碧航優化可以先做嗎?安卓8以上還各種卡 01/09 09:07
推 louis0724: 中資比日資佛心多了 我相信沒幾年要不就中資全面入侵要 01/09 09:07
→ louis0724: 不就日資全面改革 01/09 09:07
→ Lex4193: 基層作畫被壓榨由來已久,這幾年日本動畫的經營改善,主要 01/09 09:09
→ Lex4193: 是因為中國的正版意識提升,大量買日本動畫的撥映權,使日 01/09 09:09
→ Lex4193: 本動畫有個基本的保底 01/09 09:10
推 SSCSFE: 以後可以看到更多作畫崩壞了 01/09 09:10
推 obeytherules: 待在中國會被搞才是事實吧 01/09 09:10
→ Lex4193: 基層作畫被壓榨那是日本方面的壓榨啦,跟中國關係不大 01/09 09:10
推 vm4m06: 以後大概動畫公司背後是一間間的財團,不管是中資還是日 01/09 09:12
→ vm4m06: 資 01/09 09:12
→ vm4m06: 以後拼的也是背後的財團如何經營獲利,而不是動畫本身的 01/09 09:13
→ vm4m06: 營業額賣的如何 01/09 09:13
→ vm4m06: 例如如果獲利管道是手遊,那動畫本身的銷售額小於製作成 01/09 09:14
→ vm4m06: 本也沒關係 01/09 09:14
→ Lex4193: 很早以前就已經是這樣了,你以為賣影碟能回本嗎...... 01/09 09:14
→ vm4m06: 跟手遊獲利相比,動畫的製作成本根本只是零頭 01/09 09:15
→ Lex4193: 製作委員會也已經流行快二十年了 01/09 09:15
→ vm4m06: 賣碟片是那種非手遊獲利的ip可以獲利的方式 01/09 09:16
→ vm4m06: 不過既然碟片消費者不買帳,喜歡課手遊的話,就課吧 01/09 09:17
→ Lex4193: 一直都有情報師在貼碟片銷量阿,賣碟根本是虧本的,只靠碟 01/09 09:17
→ vm4m06: 消費者決定的市場 01/09 09:17
→ Lex4193: 片收入日本動畫早就餓死了,多角化經營是打從一開始就這樣 01/09 09:17
→ Lex4193: 了,連迪士尼都是這樣獲利 01/09 09:17
→ Lex4193: 你說得很多問題都不是近幾年才有的事情,在中資崛起以前 01/09 09:18
→ Lex4193: 幾十年前日本動畫就已經是這樣了 01/09 09:18
→ vm4m06: 不是所有的ip都適合做手遊 01/09 09:19
→ vm4m06: 不過以後大概會慢慢淘汰那種不適合做手遊的ip就是了 01/09 09:19
→ Lex4193: 又不是只能作手游.....賣海外播映權,賣周邊,賣玩具等 01/09 09:19
→ Lex4193: 你以為五十年的動畫錄影帶就很好賣阿? 01/09 09:20
→ Lex4193: 從有動畫以來影碟一直都是賠本的 01/09 09:20
→ Lex4193: 五十年前 01/09 09:20
→ vm4m06: 碟片是「只要是動畫就適合賣碟片」,手遊並不是如此 01/09 09:20
→ l22573729: 要日本動畫界垮掉一次重組才有改善的可能吧,不然一堆 01/09 09:21
→ l22573729: 老害 01/09 09:21
→ Lex4193: 我是告訴你從有動畫開始,碟片就一直不是動畫公司的主要收 01/09 09:21
→ Lex4193: 入來源 01/09 09:21
推 vm4m06: 跟手遊獲利相比,其他的獲利方式大概只是零頭 01/09 09:22
→ Lex4193: 手塚那年代,根本沒有家用錄影帶呢,你猜當時作動畫怎麼賺 01/09 09:22
→ Lex4193: 錢來著? 01/09 09:22
推 vm4m06: 我知道你講的多角化經營 01/09 09:24
推 AlwaySmile: 有錢讓動畫品質上升 動畫畫師過更好生活 何樂而不為 01/09 09:24
→ Lex4193: 我也沒扯什麼手游阿,中資出資作動畫也不一定跟手游有關 01/09 09:24
→ vm4m06: 但我想講的是那些都比不過手遊這種獲利方式 01/09 09:24
→ AlwaySmile: 平常酸動畫畫師待遇差 現在又在靠腰的人在想啥 01/09 09:25
推 YoruHentai: 別再說垮掉重組了 根本不可能好嗎 01/09 09:27
→ YoruHentai: 先去爆破角川還比較有可能 01/09 09:27
→ loverxa: 幫忙申請就勞簽 有心想接近日本動畫圈的可以去應徵 01/09 09:28
推 Lex4193: 中小型動畫公司還是有倒閉破產的可能性,就像GONZO 01/09 09:29
推 vm4m06: JC的社長說,以後中小型的動畫公司會陷入為了找製作人力 01/09 09:36
→ vm4m06: 而疲於奔命的窘境 01/09 09:36
推 nanachi: 中資進入日本不錯啊 01/09 09:36
→ vm4m06: 我猜他大概是預測,以後就是背後有財團支撐的動畫工作室才 01/09 09:37
→ vm4m06: 有人力有產線穩定生產動畫 01/09 09:37
→ vm4m06: 而我猜,這些背後有財團的動畫工作室,動畫本身銷售額小 01/09 09:39
→ vm4m06: 於動畫成本也沒關係 01/09 09:39
→ zoids0308: 現在開始有些動畫都是遊戲手遊打廣告用吧 01/09 09:39
→ vm4m06: 靠其他賺回來就好,手遊就是個超級會賺的其他 01/09 09:40
→ inokuma: 家電後,連動畫也要中國製了嗎 01/09 09:49
推 laigeorge89: 進軍日本(X 逃離中國(O 01/09 09:49
推 messi5566: 逃離中國笑死 01/09 09:59
→ Nravir: 所以動畫師薪水是幾倍? 01/09 10:02
→ nanachi: 他們只要開出日本正常薪資,不就一堆人跑過來了嗎 01/09 10:05
推 kalen123: yostar基本給22萬,有獎金之類的,不知道算好算壞。 01/09 10:07
→ plzza0cats: 蠻好的吧 上次有談到京阿尼這種比較大的才正式社員 01/09 10:09
→ plzza0cats: 然後很多動畫公司都兼職或是沒固定月薪 01/09 10:09
推 ejru65m4: 好像算正常偏低 但是動畫業原本就很慘 01/09 10:10
→ ejru65m4: 相對來說就算不錯了 01/09 10:10
→ OEC100: 動畫業比較像分配不均,明明投入成本可不低但是底層沒收 01/09 10:11
→ OEC100: 到錢 01/09 10:11
→ Lex4193: 基層作畫的話22萬日圓算高薪了,日本動畫業普遍只給一半或 01/09 10:13
→ Lex4193: 三分之二而已,而且還沒有勞保 01/09 10:13
→ Lex4193: 雖然22萬日圓在日本大概也只是差不多法定最低薪資,不過日 01/09 10:14
推 ejru65m4: 希望能起到刺激作用 讓動畫業底層薪資正常點 01/09 10:15
→ Lex4193: 本動畫業違反勞基法壓榨勞工的情況很嚴重,上次不是才有某 01/09 10:15
→ ejru65m4: 再不正常點 旁邊有人要搶人材 01/09 10:16
→ Lex4193: 部番的導演說沒拿到薪資? 01/09 10:16
→ nanachi: 不看日本業界自己改進,一定會被隔壁挖走很多人才 01/09 10:21
→ dragon803: 這個目前還不會到做大型動畫吧 01/09 10:22
→ dragon803: 主要是以遊戲宣傳為主,例如 01/09 10:23
→ Lex4193: 想起來了,是JOJO第五部的導演說大衛社還沒付他薪水 01/09 10:24
推 ez910115: 真香? 01/09 11:22
推 blooder41: 身邊剛出道動畫師最慘的有拿3~5萬的 最好的15~17(實領) 01/09 12:42
→ blooder41: 22扣稅之後大概也剩下18萬吧 01/09 12:42
→ blooder41: 可能再資深一點的原畫作監(有一定畫工)才有機會每個月 01/09 12:44
→ blooder41: 穩拿20~30萬 01/09 12:44
推 blooder41: 很多動畫師薪水都是看拘束料(底薪)+出來高(一個案件數 01/09 12:47
→ blooder41: 的價碼)算的 所以依照每個人實力公司開價和薪水算法都 01/09 12:47
→ blooder41: 不同 有實力的人其實也不怕賺不到錢 01/09 12:47