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※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言: : : 如題,有些rpg高等武器會用秘銀製造 : 例如秘銀刀 秘銀劍之類的 : 如果按魔戒設定的秘銀是"輕如羽毛,堅如龍鱗" : 那這種東西是不是其實不適合拿來做武器 : 拿來做貼身盔甲很合適,因為沒重量又堅固 : 但拿來做武器 尤其是鈍器 : 是不是其實殺傷力不太夠啊 : 像孫悟空去挑武器的時候一直嫌太輕,最後挑了一根超重的大鐵棍,感覺沒重量就是不 : 適合做鈍器 : 還是說很輕但堅固的屬性只適合刀劍這種銳器? : 如果真有這種堅硬強韌又輕的完美金屬 用來做刀劍就是請工匠把刀劍加長加長加長~ 畢竟一寸短一寸險 用來做鈍器就是加大加長加大加長~ 反正就是在長到反而不方便使用的範圍內加到整隻兵器適合持有者的重量 如果因為兵器刀刃加長導致重心往前移,在握柄部位加一點鉛之類的調整重心即可 所以其實不會有材質太輕而不適合做兵器的問題 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.25.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578639487.A.055.html
gn00465971: 但是會有很容易卡到東西的問題 01/10 15:07
BITMajo: 拜託,"鈍器"哪有差,頂多是堅固一些而已 01/10 15:23
BITMajo: 實際上如果金屬太輕,那做鈍器恐怕還不如用密度比較高的 01/10 15:24
BITMajo: 金屬,因為鈍器就是靠集中質量造成破壞力,你用輕的材料 01/10 15:24
BITMajo: 去做,做出來體積會變得比用重材料還要大,完全沒有好處 01/10 15:25
鈍器加長可以讓攻擊範圍比較長 前端加大可以讓敵人更難閃躲 所謂的體積大是要看大在哪裡
magamanzero: 用包覆的就好啦 還可以省材料XD 01/10 15:25
BITMajo: 那要看所謂的強韌是哪種強韌 01/10 15:26
BITMajo: 如果是指材料的tensile strength, elongation比一般材料 01/10 15:27
BITMajo: 強,那你拿來包覆在其他材料外面不會比較好,相反的 01/10 15:27
BITMajo: 反而應該讓他在中心才對 01/10 15:27
BITMajo: 就像碳纖維和玻璃纖維來比較一樣,碳纖維剛性比較好 01/10 15:29
BITMajo: 但韌性、延展性沒有玻璃纖維優秀,所以在玻璃纖維外面包 01/10 15:29
BITMajo: 碳纖維,這樣只是好看而已,因為物體受到外力變形時 01/10 15:29
BITMajo: 外側的延展、壓縮程度會比內部還要大 01/10 15:30
※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:38:46
BITMajo: 不對啊,鈍器是靠質量跟力矩發揮破壞力的啊 01/10 15:40
BITMajo: 你要一樣的攻擊範圍,一樣的威力,那做出來的武器不管 01/10 15:40
BITMajo: 用什麼金屬重量都會一樣啊 01/10 15:40
當材質比較輕 就可以加長增加攻擊範圍 大部分刀劍之所以是這長度,是因為再長對大部分人而言太重 如果體格好力氣大,就可以會去訂做更長更重的兵器 補充一下 一般拿刀是拿這種 https://i.imgur.com/6JnRShC.png 大概比自己手臂長一點 本事夠也可以練這種 https://i.imgur.com/VFDIHXU.jpg 刀跟自己臂展差不多的刀 https://youtu.be/NzE2BSmQVJk
這位應該是拿木刀練,有沒有本事拿一樣尺寸的鐵刀就不知了
BITMajo: 差只差在用密度高的重金屬做,看起來會比較纖細 01/10 15:42
BITMajo: 用輕的金屬做看起來會比較肥大,而且用輕金屬做的話 01/10 15:42
BITMajo: 因為鈍器要發揮最大威力,最好是打擊敵人的部位集中成 01/10 15:43
BITMajo: 一個點,也就是把打擊區域做成一個尖刺,像鋤頭一樣 01/10 15:43
BITMajo: 如此用體積較大的輕金屬,要做出這樣的構造更更麻煩吧 01/10 15:44
BITMajo: 而且體積大還會增加揮動時的風阻...不過除非大得很誇張 01/10 15:45
BITMajo: 不然這個影響比較沒那麼嚴重 01/10 15:45
fatcat0423: 鈍器問題是他不太可能做長 質量集中在前端 槓桿原理 01/10 15:52
fatcat0423: 做的過長會難以操縱 其實劍也是有一樣的問題 01/10 15:52
這是重心配置問題,在握柄部位加一點鉛之類的調整重心即可 ※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:58:12 ※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:59:27
md3q6e: 騙人布是吧 01/10 16:11
BITMajo: 你用刀劍類或有刀鋒的是可以這樣搞 01/10 16:12
BITMajo: 但鈍器用比較輕的金屬沒意義 01/10 16:12
以我比較熟悉的長棍(算鈍器吧)而言,不會斷掉彎掉的話我會挑比較長的 ※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 16:35:42
gn00465971: 長棍的話 如果材質許可 我覺得做圓柱體最好 01/10 16:38
gn00465971: 或者說柱體都可以 六角柱之類 01/10 16:38
gn00465971: 不要斷不要彎 作成柱體輕量化可以伸更長 01/10 16:39
gn00465971: 裡面還可以塞破滅魔劍 01/10 16:39