→ gn00465971: 但是會有很容易卡到東西的問題 01/10 15:07
推 BITMajo: 拜託,"鈍器"哪有差,頂多是堅固一些而已 01/10 15:23
→ BITMajo: 實際上如果金屬太輕,那做鈍器恐怕還不如用密度比較高的 01/10 15:24
→ BITMajo: 金屬,因為鈍器就是靠集中質量造成破壞力,你用輕的材料 01/10 15:24
→ BITMajo: 去做,做出來體積會變得比用重材料還要大,完全沒有好處 01/10 15:25
鈍器加長可以讓攻擊範圍比較長 前端加大可以讓敵人更難閃躲
所謂的體積大是要看大在哪裡
→ magamanzero: 用包覆的就好啦 還可以省材料XD 01/10 15:25
→ BITMajo: 那要看所謂的強韌是哪種強韌 01/10 15:26
→ BITMajo: 如果是指材料的tensile strength, elongation比一般材料 01/10 15:27
→ BITMajo: 強,那你拿來包覆在其他材料外面不會比較好,相反的 01/10 15:27
→ BITMajo: 反而應該讓他在中心才對 01/10 15:27
→ BITMajo: 就像碳纖維和玻璃纖維來比較一樣,碳纖維剛性比較好 01/10 15:29
→ BITMajo: 但韌性、延展性沒有玻璃纖維優秀,所以在玻璃纖維外面包 01/10 15:29
→ BITMajo: 碳纖維,這樣只是好看而已,因為物體受到外力變形時 01/10 15:29
→ BITMajo: 外側的延展、壓縮程度會比內部還要大 01/10 15:30
※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:38:46
推 BITMajo: 不對啊,鈍器是靠質量跟力矩發揮破壞力的啊 01/10 15:40
→ BITMajo: 你要一樣的攻擊範圍,一樣的威力,那做出來的武器不管 01/10 15:40
→ BITMajo: 用什麼金屬重量都會一樣啊 01/10 15:40
當材質比較輕 就可以加長增加攻擊範圍
大部分刀劍之所以是這長度,是因為再長對大部分人而言太重
如果體格好力氣大,就可以會去訂做更長更重的兵器
補充一下 一般拿刀是拿這種 https://i.imgur.com/6JnRShC.png 大概比自己手臂長一點
本事夠也可以練這種
https://i.imgur.com/VFDIHXU.jpg 刀跟自己臂展差不多的刀
https://youtu.be/NzE2BSmQVJk
→ BITMajo: 差只差在用密度高的重金屬做,看起來會比較纖細 01/10 15:42
→ BITMajo: 用輕的金屬做看起來會比較肥大,而且用輕金屬做的話 01/10 15:42
→ BITMajo: 因為鈍器要發揮最大威力,最好是打擊敵人的部位集中成 01/10 15:43
→ BITMajo: 一個點,也就是把打擊區域做成一個尖刺,像鋤頭一樣 01/10 15:43
→ BITMajo: 如此用體積較大的輕金屬,要做出這樣的構造更更麻煩吧 01/10 15:44
→ BITMajo: 而且體積大還會增加揮動時的風阻...不過除非大得很誇張 01/10 15:45
→ BITMajo: 不然這個影響比較沒那麼嚴重 01/10 15:45
推 fatcat0423: 鈍器問題是他不太可能做長 質量集中在前端 槓桿原理 01/10 15:52
→ fatcat0423: 做的過長會難以操縱 其實劍也是有一樣的問題 01/10 15:52
這是重心配置問題,在握柄部位加一點鉛之類的調整重心即可
※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:58:12
※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 15:59:27
推 md3q6e: 騙人布是吧 01/10 16:11
推 BITMajo: 你用刀劍類或有刀鋒的是可以這樣搞 01/10 16:12
→ BITMajo: 但鈍器用比較輕的金屬沒意義 01/10 16:12
以我比較熟悉的長棍(算鈍器吧)而言,不會斷掉彎掉的話我會挑比較長的
※ 編輯: ehentai (111.241.25.69 臺灣), 01/10/2020 16:35:42
→ gn00465971: 長棍的話 如果材質許可 我覺得做圓柱體最好 01/10 16:38
→ gn00465971: 或者說柱體都可以 六角柱之類 01/10 16:38
→ gn00465971: 不要斷不要彎 作成柱體輕量化可以伸更長 01/10 16:39
→ gn00465971: 裡面還可以塞破滅魔劍 01/10 16:39