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分析一下兩邊優缺點 商城制: 免費遊玩,遊戲人口基數通常較多,但玩家族群也亂 常常一代版本一代神,你一段時間沒課,就變廢物 月費制: 有一定門檻,不會出破壞平衡的商城裝備 但要變強一定要花時間,沒辦法課出戰力,對上班族不友善 ___________________________ 疑問是為什麼月費制沒落成這樣? 每次看到大家常罵課金很貴,破壞平衡 但月費制要花時間經營角色,不能一步登天也有人罵時間不夠用 那到底怎樣的收費方式才是最大公約數呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.237.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579486784.A.768.html
leopika: 喜歡逛大街的不喜歡計時制 01/20 10:20
arrenwu: 「一段時間沒課,就變廢物」<- 這個太主觀了 01/20 10:20
arrenwu: Freemium遊戲如果搞到一段時間沒課就玩不下去,活不久的 01/20 10:21
BusterPosey: 遊戲好玩比較重要 01/20 10:21
SecondRun: 不救不賺所以沒落 現在多的是月費+商城勒 01/20 10:21
月費+商城,只出時裝我勉強可接受,但絕不能出破壞平衡的
YSL7300032: 商城制賺的比較多,就這麼簡單 01/20 10:22
easyfish: 因為要賺錢還是要靠課長阿 01/20 10:22
t77133562003: 最多原因是月費從250 漲到380吧... 01/20 10:23
ssarc: 現在是轉蛋制 01/20 10:24
Remforyou: 因為月費終究要花錢,但是一毛錢不花的比你想像多很多 01/20 10:24
arrenwu: 其實你比較的不是 月費 vs 商城,而是 商城 vs 非商城 01/20 10:25
arrenwu: 有商城的話,月費反而是降低人口基數的因素 01/20 10:25
商城對一個星期只能上2天的上班族,可能每個月花個2000就能跟上大部隊,但月費制你絕對玩不贏每天都能上10小時的人
smile1219: 現在商城也是月卡制啊。 小課買月卡 01/20 10:26
※ 編輯: e446582284 (180.217.237.214 臺灣), 01/20/2020 10:27:04
zgmfx10a: 當然是月費又商城啊 包月給你一些本來就該有而且沒有會 01/20 10:27
zgmfx10a: 很不方便的功能 然後商城再削一波 一個遊戲剝你兩層皮才 01/20 10:27
zgmfx10a: 是王道啊 01/20 10:27
arrenwu: 商城這個其實就只是玩家間的交易變成官方在賣而已 01/20 10:27
brian040818: 不管哪種遊戲,無課玩家都是佔絕大多數 01/20 10:29
brian040818: 願意花錢的沒你想像的多 01/20 10:30
arrenwu: 以前沒有商城是玩家間交易,頂多是那時候大家還比較不習 01/20 10:30
arrenwu: 慣用台幣買虛擬寶物 01/20 10:30
Michelle33: 開發商當然商城阿 月卡是要賺啥 大課長課的都抵幾萬張 01/20 10:37
Michelle33: 月卡了 01/20 10:37
coca5108000: 早期月費制的問題不止如此,官方會把遊戲設計難練任 01/20 10:38
coca5108000: 務血尿來延長玩家的遊戲時間 01/20 10:38
sopdet: 月費還不是有商城 01/20 10:38
Michelle33: 以前課金觀念不進步才有人甘願做無商城制賺那些小錢就 01/20 10:39
Michelle33: 覺得滿意了 01/20 10:39
arrenwu: 課金觀念也不是啥進步啦XD 就大家不習慣買虛擬寶物而已 01/20 10:40
※ 編輯: e446582284 (180.217.237.214 臺灣), 01/20/2020 10:43:42
teddy: 月費制真的玩家篩選器 最近玩FF14特別有感 什麼掛網擺爛洗 01/20 10:43
teddy: 頻外掛乞丐都看不到 遊戲體驗極佳 舒服 01/20 10:43
waiting101: 我喜歡月費== 01/20 10:50
RevanHsu: 樓上想太多 再玩久一點 講的ff14都有 01/20 10:50
bnn: 現在月費制變成月卡拿鑽石之類的比較多了 01/20 10:55
Innofance: 外觀商城制 01/20 10:59
Fate1095: 想當年wow下班後還要在電腦前加班真的累 01/20 11:00
a204a218: 所有人付一樣不如貫徹價格歧視讓想付的人付更多比較賺 01/20 11:04
a204a218: 啊 01/20 11:04
Innofance: 目前玩過所有遊戲還是艦B這種艦收體系的遊戲比較喜歡, 01/20 11:04
Innofance: 課金影響強度但幅度不大,讓追求極致的玩家有理由課又 01/20 11:04
Innofance: 不會破壞其他玩家體驗(PVP進攻加成),其他販賣的只 01/20 11:04
Innofance: 有一些不影響平衡的外觀家具或是擴格子之類,本身又是 01/20 11:04
Innofance: 半掛機類的手遊又可以玩得休閒 01/20 11:04
fidic1643: 時下最夯的是轉蛋制 01/20 11:10
shawntwo: 出月費制你會玩,出商城制你也會玩,能賺更多錢當然賺啊 01/20 11:11
coca5108000: 事實上月費就會有很多人不玩....無課族群很大 01/20 11:12
RDcat: 月費加商城,還是商城制啊,只是買個商品名稱叫包月而已 01/20 11:12
rofellosx: 月費制沒落?現在改稱季票 01/20 11:14
AirForce00: 1、商城制花錢就能變強;月費制花錢也未必能變強 01/20 11:15
AirForce00: 2、商城制想花錢就花錢;月費制怎樣都必須花錢 01/20 11:15
j29980424: 月費相較之下更難吸引新人吧 01/20 11:17
AirForce00: 3、花得起錢的,主要都是上班族。上班族有錢沒時間, 01/20 11:19
AirForce00: 比起花錢在沒時間經驗的月費制遊戲,還不如花錢在商 01/20 11:19
AirForce00: 城制遊戲,還能輕鬆變強 01/20 11:19
AirForce00: 4、有時間的,主要是學生、家庭主婦。學生有時間沒錢 01/20 11:19
AirForce00: ,還是選擇基本免費的商城制遊戲 01/20 11:19
AirForce00: *沒時間經驗(X) 經營(O ) 01/20 11:19
a204a218: 月費制花錢也能變強啊,只是那個花的錢不是給官方而已 01/20 11:23
a204a218: ,既然如此這個錢幹嘛不官方自己賺呢 01/20 11:23
smps90290: 以前月費就是被免費打爆啊…願意花錢的人很少啦 01/20 11:28
RDcat: 月費還有外掛問題在,玩家壽命不長遊戲物品沒價值 01/20 11:28
RDcat: 商城你掛你的,商城賣商城的強勢道具照樣賺 01/20 11:30
john29908: 月費+商城啊 01/20 11:38
kevinlook: 月費+商城只有時裝(不加能力值) 01/20 12:17
DuckZero: 能賺錢的才是真的... 01/20 12:18
Cielo29: 都不好 買斷制比較爽 01/20 13:33
opmikoto: 月費不好賺 包月350 那一個人一個月就只賺他350 01/20 14:03
opmikoto: 商城轉蛋 很多為了某些東西花上千塊去轉 是月費的幾倍哩 01/20 14:05
Jabarkas: 沒有裝備強度的商城制買skin遊戲 01/20 14:19