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  本篇無雷,安心觀看。 前言:不要看動畫,不要看動畫,不要看動畫! 這算首次自己寫這種遊戲相關文吧?當然也不算什麼賣弄就是想講講自己想講的, 這款當初是朋友推薦我在Steam買的,Steam上架是19年1月的時候, 不過最初在14年年底就發售了。這款我在首輪花了25小時(Steam紀錄), 第二輪全通後(沒有再去找CG/TIPS)花了47小時,總的來說也算劇情量相當不少。 不過我自己常常買了之後卻不玩完的遊戲真的很多,能這樣讓我跑完的實在不多 「混沌之子」算是一款視覺小說,首輪在遇到任何妄想扳機都是自動Pass的, 最後End必得Normal End普通結局,之後才能利用妄想扳機去走其他女主角的支線, 也提醒一下,「請不要主動去翻找Steam成就或維基百科」等等,忍住好嗎 這真的很容易就讓你知道誰會出大事。 「混沌之子」是Chaos;Head(混沌之腦)的續作, 不過前作與本作有連貫劇情(雖然有關但不影響遊玩體驗), 相信不少人接觸過「命運石之門」卻沒接觸過這款同一家出產的「混沌之子」, 也算是推廣文吧,簡言之我會想給這款3.5/5分,當然也是不錯的作品啦。 不過也不太需要拿來跟S:G作比較,畢竟方向完全不一樣了。 如果是玩過或看過《STEINS:GATE》命運石之門的朋友應該很清楚, 5pb到底可以讓遊戲多慢熱,沒錯,真的很慢熱......, 前幾章相當很注重外在環境,讓我不斷的以為這款會出現Jump Scare(突發驚嚇), 中期開始著重在男主角的想法跟感受,不過到了某個段點後劇情開始資訊大爆炸。   如果     你不能接受「精神上壓力、血腥、過長的前序日常」,我不太建議你玩 講是這樣講 前兩者就是玩家本身能不能接受就是了,我個人雖然不是很怕這種東西 但還是不少地方是讓我遮著眼睛露小縫在看螢幕的(那個該死的醫院) 然後調查的就是連續怪死事件,血腥是當然的...,不過不會有動圖之類的驚悚畫面 在營造氣氛上還是很優秀的,人物與劇本情節設計其實扣的很緊 角色幾乎都有鮮明的想法個性還有用途(?) 每次出事的時候都會去找跟百寶袋沒兩樣的神成 但相對之下文字量就超級多.... 前序真的很長(雖然在玩完後反而很珍惜那段溫馨的前序QQ) 一周目可以稍微享受一下推理 試著被主角的推理說服後(哦,好像真的是如此),被打臉,對,就是被打臉 後半段的資訊量是可能大到讓你整個O口O之後閃電結束 以下是不影響遊玩體驗的小雷吧 在二周目的遊玩過程中, 女角線順序我推薦:請把乃乃放最後,其他順序影響應該不大才對 如果命運石之門的胸針還有那麼一點救贖方法,那C;C也是屬於有夠絕望的 後話:不要看動畫!不要看動畫!不要看動畫! 動畫真的爛,對著劇本說我全都要,才一季的長度就想鰲拜 --
god060119 :我基基好癢 呵呵01/16 01:09
god060119 :幹 我什麼時候留過這種噁心的內容....04/20 20:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.18.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579195552.A.DC3.html
sakuravivio: 禮物盒棒,士力架香01/17 01:27
wyner: 禮物送起來!01/17 01:30
MinuteMan: 我也滿喜歡的,後面資訊爆炸滿爽01/17 01:32
lime2001: 最熟悉的陌生人01/17 01:32
看到那我真的好難過 男主真的有夠慘的 ※ 編輯: sprint110234 (111.248.18.32 臺灣), 01/17/2020 01:36:32
guardyo: 乃乃我婆<3 01/17 02:15
chcony: 大奶變扁奶,男主瞬間崩潰== 01/17 02:15
guardyo: 工三小 明明都很棒 01/17 02:17
StrikeBee: 扁奶又怎樣,很婆R 01/17 07:16
souyouan5050: 推,最近也在玩,覺得題材有跟上社群網路與手機等 01/17 10:53
souyouan5050: 情報採集也異常毛骨悚然的有真實感 01/17 10:53
souyouan5050: 剛跑完共通end終於看懂禮物盒... 01/19 12:28