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喊了多年的VR 今年會有殺手級遊戲誕生? https://cdn2.ettoday.net/images/4673/4673615.jpg
根據荷蘭遊戲市調公司Newzoo的新年趨勢報告,傳統遊戲發行商面臨的挑戰會越來越嚴峻 ,原因在於數位銷售平台、以及越來越發達的訂閱制度。至於發展多年、但有些雷聲大雨 點小的VR遊戲,今年極有可能會有突破性的發展。 遊戲發行的獲利方式將繼續變化 傳統遊戲發行商的主要任務是發行,也就是連結遊戲開發者和消費玩家之間的橋樑。這在 實體遊戲發行來說,發行商的角色明確,但隨著遊戲越來越多採用數位販售,發行商的角 色變得越來越模糊。 現在的開發者很輕易就能透過Steam、手機應用商店、PlayStation Store和Microsoft Store等數位遊戲銷售平台發布遊戲;這些平台繞過實體產品複雜的物流和分銷,直接向 全球各地的玩家銷售遊戲。也因為這樣,許多開發者現在都同時扮演著開發者、發行者和 經銷者的角色。Riot就是一例,先前該公司發表了「Riot Forge」,允許第三方開發者在 《英雄聯盟》的宇宙中創建相關遊戲。 現在,發行商轉變為類似投資者的角色,有許多發行商為開發者提供研發、營銷遊戲所需 的資金;而發行商擁有銷售、發行遊戲的權利,藉此分得遊戲銷售的主要利潤。 https://cdn2.ettoday.net/images/4673/4673616.jpg
不過基於訂閱服務的興起,這也意味著發行商不能再指望消費者為遊戲內容預付款項;取 而代之的是,發行商必須與訂閱服務的獲利方式一致。例如從平台持有人獲得預付款,或 是根據訂閱服務中、玩家遊戲時間比例來支付費用給發行商;又或是根據該遊戲玩家在訂 閱平台上的數量付費,甚至是以上各種方式的混合。而這一切都還處於過渡時期。 訂閱服務競爭是非常激烈的,遊戲訂閱不僅與其他遊戲訂閱競爭,他們也要與《要塞英雄 》等獨立線上遊戲,以及Netflix、Disney、HBO等娛樂訂閱服務競爭。而這些訂閱服務也 為開發者提供大量開發資金,換取獨占這些內容,提高訂閱服務對用戶的吸引力;現在看 起來訂閱服務供應商和開發者都會受益,但訂閱服務卻也會侵蝕遊戲發行商「投資者」的 新角色。 「遊戲即服務(games-as-a-service)」是新的準則,這也意味玩家遊玩遊戲的相關數據 資料,對於發行商、開發者和銷售平台都是很重要的資訊。由於玩家對所喜愛的遊戲,都 希望能有持續改進或內容更新,才能增加參與度、甚至是遊戲內的支出;這些改進都需要 數據來支援。對傳統的遊戲發行商來說,他們要有獲得玩家數據的方式,才能找到持續獲 利、生存的方式。 除了以上產業趨勢外,另外值得關注的是「VR虛擬實境遊戲」是否會成為主流? 過去幾年VR技術持續進步,也有一些平價的VR頭盔推出,降低玩家入手的門檻,但還是缺 乏了「殺手級」的遊戲應用。不過就在今年,Valve的經典IP《戰慄時空》將推出新作《 戰慄時空:艾莉克絲》,而且是一款VR遊戲;讓不少玩家對VR又開始關注。 15年前,Valve就是用《戰慄時空2》把玩家帶到了Steam平台;暌違這麼多年,這款經典 又推出新作,而且直上VR,可以看出Valve推動VR的企圖心。如果新作獲得成功,極有可 能帶起一波VR遊戲的新浪潮。 ============== 可以VR做愛再說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.153.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580376995.A.E99.html
meowyih: 說真的,技術就還沒到,就算好玩也是遊戲好玩,跟VR關係 01/30 17:38
meowyih: 實在不大 01/30 17:38
finaloltry: VR沒有配R20就少了八成功力 01/30 17:38
arrenwu: 有沒有長時間帶著VR裝置的板友分享一下會不會累啊? 01/30 17:38
arrenwu: 我總覺得要在頭上帶著東西還滿討厭的 01/30 17:38
no321: SAO什麼時候才會出來 01/30 17:38
bnn: 下次戴著安全帽坐在家裡打一天電動試試 01/30 17:40
abcde79961a: 別怕,今年VR元年 01/30 17:40
crash121: 我想ai老婆都會比sao早出吧 期待這個比較好 01/30 17:41
jerrys0580: GTAVR 01/30 17:41
arrenwu: 安全帽我光是帶上去就不太爽了 01/30 17:41
mojito: 前陣子PS4的VR特價買了全配回家玩,真的沒特別好玩的遊戲 01/30 17:42
mojito: 身邊玩PC的也大多在玩vr chat,或beat saber而已 01/30 17:42
asleep82: 我認識有人說是精神時光屋,中午開始玩,拿下來時才發現 01/30 17:43
asleep82: 已經天黑了,也有人玩了十幾分鐘眼睛就受不了(很少數) 01/30 17:43
mojito: ps4夏日課程一點都不色情,賽車沒有路感暈爆,射擊比真槍 01/30 17:44
mojito: 還難瞄 01/30 17:44
arrenwu: 夏日課程本來就不是色情遊戲啊 = = 你需要的是幻影社的 01/30 17:44
e446582284: VR真的是澎風太大,被看破手腳,一堆分析師以前吹到 01/30 17:45
e446582284: 飛起 01/30 17:45
mojito: 總之就是vr感覺還只是個噱頭 01/30 17:46
asleep82: psvr遊戲太少,pc上有很多品質不錯的vr遊戲,只是台灣玩 01/30 17:47
asleep82: 家對vr真的很陌生,主要是硬體門檻高中文資源又少 01/30 17:47
Makeinu: Index都賣到斷貨了,VR起飛 01/30 17:47
cloud7515: 沒跟成人產業合作就沒啥搞頭 01/30 17:48
mojito: 需要更多類似bio7那樣只要提出名字就能聯想到vr的大作 01/30 17:48
arrenwu: VR到現在我覺得比較有特色的還是像雲霄飛車那種有畫面有 01/30 17:49
arrenwu: 高度變化的情況 其他我沒有覺得有什麼比螢幕好太多的 01/30 17:50
crash121: 要有直接模擬五感到大腦的技術出來VR才會成功吧 不然最 01/30 17:50
crash121: 低也要做到一級玩家那樣 不夠擬真直接玩主機就好了 01/30 17:50
mojito: 不然我買了快20款遊戲,朋友問說有啥好玩的都只能說bio7 01/30 17:50
arrenwu: 而且現在VR裝置還是很貴 == 01/30 17:50
asleep82: 真的有興趣可以到體驗店玩玩看,我就是試玩後回家買上上 01/30 17:50
asleep82: 網買一台,玩到現在還是覺得很值得,還好當初有買 01/30 17:50
arrenwu: @mojito 所以bio7 是你覺得VR效果很棒的? 01/30 17:50
crash121: 如果體驗好貴才不是問題 真有一級玩家那樣的體驗 宅宅傾 01/30 17:51
crash121: 家蕩產也會買回來 01/30 17:51
y1896547: VR片片的效果好不好啊? 01/30 17:53
tsfrog12: 買VR+Tracker到現在狂玩的也只有VRChat... 01/30 17:54
harryron9: 現在VR程度就是把螢幕放在頭上 手上有兩根棒子 01/30 17:54
mojito: 我只有ps4的vr,應該說沉浸效果比bio7好的是有幾款,但沒 01/30 17:54
mojito: 辦法和該作一樣能給較久的娛樂體驗 01/30 17:54
asleep82: 之前台灣vr很夯的時候市面上有一堆假vr,就是個大螢幕塞 01/30 17:55
asleep82: 在你眼前完全不能叫vr,很多人玩過都被騙,以為vr就是那 01/30 17:55
asleep82: 種垃圾,導致現在很多人對vr的印象都是只有噱頭的垃圾 01/30 17:55
sunshinecan: 頭戴式螢幕跟體感操控根本就老東西 "VR"是商業包裝 01/30 17:55
harryron9: 可以對應你角色的動作 要像網遊小說 刀劍之類的 再十年 01/30 17:55
arrenwu: 但現在VR的情況跟當初宣傳的情況相比確實是雷聲大雨點小 01/30 17:56
lpdpCossette: 其實很多都可以 只是$$$$ 01/30 17:56
mojito: 簡單來說就是其他的容易膩,剛玩前半小時體驗空中飛水裡 01/30 17:56
mojito: 游車裡跑,然後就會發現,啊不就也才這樣 01/30 17:56
splong: 片片很不錯 遊戲要看 有的遊戲真的很暈 01/30 17:56
cutearia: 還不快歐印HTC 01/30 17:56
lpdpCossette: 全身即時捕捉目前商業應用就很多了 到處都看得到 01/30 17:57
mojito: 覺得應該搞個類似汪達與巨象,能體感操作,場景又遼闊動 01/30 17:57
mojito: 感的ip 01/30 17:57
lpdpCossette: 只是這些要弄成家用娛樂還是要花很多錢 大家出不起 01/30 17:58
asleep82: 那是台灣對vr真的太冷感,國外可是很夯的,看一堆vr大作 01/30 18:01
asleep82: 一直出(但幾乎都沒中文),全球Index都賣到缺貨就知道 01/30 18:01
arrenwu: 國外有很夯嗎@@" Steam上面VR-supported遊戲還是很少啊 01/30 18:04
asleep82: steam上面的品質參差不齊,偶有佳作但幾乎都是低成本垃 01/30 18:08
asleep82: 圾,大作幾乎都在oculus獨佔平台或vive上面 01/30 18:08
t77133562003: 是不錯阿 但卡在面版技術 和無線續航 01/30 18:10
shin2190: 就一堆雲用戶自以為懂VR啊,不過目前使用者不夠多造成遊 01/30 18:10
shin2190: 戲大廠不願投入也是事實... 01/30 18:10
sunshinecan: 可以舉幾個VR大作給板友們參考一下嗎? 01/30 18:10
arrenwu: 但Oculus平台上的遊戲也沒多少吧? 我的意思是想表達現在 01/30 18:12
arrenwu: VR-supported的遊戲就算包含那些垃圾還是很少 01/30 18:12
Innofance: 其實一直都沒有VR 3A大作(移植不算的話),今年的HL A 01/30 18:14
Innofance: LYX是真正意義上第一款VR 3A。這系列在台灣沒那麼紅, 01/30 18:14
Innofance: 建議可以去看看國外YTBer集體高潮 01/30 18:14
harryron9: 個人認為算是有運用到"現在"VR的大作是beat saber= = 01/30 18:14
asleep82: oculuse獨佔的比較代表性就robo recall,lone echo 01/30 18:15
lpdpCossette: 其實最近應該可以買到一些低價二手vive 01/30 18:15
arrenwu: beat saber 很屌啊 01/30 18:15
lpdpCossette: 因為很多人要換index 01/30 18:15
asleep82: 只是oculuse遊戲都很貴 而且中文化比例很低 所以門檻高 01/30 18:16
splong: 去年黑五買了8000多的三星VR 光拿來玩Elite Dangerous 01/30 18:17
splong: 我就覺得值得了 但是目前也沒打算買更貴的VR set 01/30 18:17
splong: 還在等未來會不會有更先進的產品 01/30 18:17
dnek: 不是奇幻世界out 01/30 18:21
Grothendieck: 手遊都比這好做好賺又好玩 做這幹麻= = 01/30 18:28
michaelido: 歐美quest不是賣到缺貨嘛?我覺得quest已經是VR裝置 01/30 18:40
michaelido: 最理想的型態了,價格15k不需接電腦其實也不貴,不過 01/30 18:40
michaelido: 性能還有很大進步空間就是了 01/30 18:40
michaelido: 然後目前的殺手級遊戲應該就beat saber?我遊戲時數破 01/30 18:43
michaelido: 百小時了仍覺得剛開始而已 01/30 18:43
newtypeL9: DMM跟AF很有吸引力,遊戲大概只有BIO7算大作 01/30 18:47
tonsin2976: 再等兩年 01/30 18:51
r85270607: valve這回還是實驗性的做一款大的 01/30 18:52
r85270607: 消息一出開始研究後 VR沒辦法放我房間 01/30 18:52
shin2190: 有個說法是「VR不貴,貴的是能玩VR的空間」 XD 01/30 18:54
ngvxsvfh: 對VR最深刻的印象是一個動物朋友同人樂園,除了那個我什 01/30 19:00
ngvxsvfh: 麼都不想玩 01/30 19:00
imsaint: 幻影社 01/30 19:08
r85270607: 如果完全沒碰過現在vr的洽民要注意一下 01/30 19:13
r85270607: vr不是只要有硬體 實際上要有最小空間要求 01/30 19:14
winteryoyo: 惡靈古堡很久了 還我艾達 01/30 21:21
cayalst: 2k出Vr就買 01/30 23:26