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一個作品 有了構想後以各種形式創作 常見的模式就 小說->漫畫->動畫->電影 直接就是動畫或電影當然也多 但一般都是有規模的公司才能這樣 自web 2.0起(不確定能不能這樣用) 人人都能當創作者 也開始出現越來越多 小說->電影 或 小說->動畫 的路線 雖然我也愛看漫畫 但發現不少人宅友都看輕小說 或許因為這些小說只要寫字(文筆又相對比較不講究) 創作速度快 門檻低 成本低 可以大量投入市場煉蠱 雖然出道漫畫家也是有經歷血海篩選過的 但編輯評審口味真的能代表大眾嗎? 而且從平面到立體 靜態到動態 不是每位漫畫家都採用影視的思維在創作 這些作品動畫化都卡卡怪怪的 當然砸足夠錢動畫也可以魔改的順暢 但這時又會有原作黨出來抱怨不忠於原著 演變成漫畫與動畫互扯後腿 小說->動畫 這條路線是不是才是現代的王道? 雖然會少掉只看漫畫的觀眾 但漫畫出版業即便是日本應該也是越來越式微 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.66.199.204 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579864343.A.269.html
a2j04vm0: 隨便請個破繪師就有機會賣上萬甚至數十萬本 不好嗎 01/24 19:15
munchlax: 你先講個輕小說有改編動畫,卻沒出漫畫版的作品 = = 01/24 19:18
vm4m06: 出版業,不管是漫畫還是小說都在下降 01/24 19:23
vm4m06: 小說降的還比漫畫更慘不忍賭 01/24 19:23
vm4m06: 小說現在能上o榜的,週增幾千卷就能上了 01/24 19:24
vm4m06: 這種版稅收入,大部分的作家是不能當全職收入的 01/24 19:25
vm4m06: 而不全職的寫,又難提升文筆,而且也容易斷尾 01/24 19:26
snocia: 輕小說一直很多兼職的吧,就算以前的銷量也不是很高 01/24 19:27
vm4m06: 你會覺得「輕改動畫很多」那是出版社經營方針的問題 01/24 19:29
ocean11: 人家好萊塢一開始就是小說→電影了 01/24 19:30