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※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : 嘿嘿...這個講到爛的議題 : 讓我想起最近的鋼彈創鬥者 潛網大戰Re:RISE 明明劇情起來了角色心理講得還不錯 卻根本 : 沒有幾個人討論... : 當然一堆人會怪說「前作風評不好才會這樣」「機器人題材早就過氣了」 : 不過這也證明了故事寫得好未必會得到對應的話題性就是了 原創就是這樣 很容易爆死掉沒 : 有話題性 觀眾也沒有耐性在那邊等你講故事埋梗 難怪輕小說標題越來越長 : 動物朋友我想沒有紅起來的話 頂多就是當作像是有點詭異的邪典子供向動畫那樣而已 可是 : 就紅起來了 業界很多人也很想找到叫好又叫座的公式 但就是沒有啊 不只 ACG,整個社會都漸漸的往速食化走. 美國流行曲十八年間,歌曲長度中位數減 少 35 秒. 一堆人看東西都只求懶人包,甚至只看新聞標題直接下結論. 看看 PTT 最大的 熱門版可窺知. 壞處是有心人想帶風向,很多不查證的人一窩蜂的被帶過去. ACG 異世界作受歡迎,很多不是來自於設定或世界觀構築. 大多是一開始就能開掛,配上 不用追的妹子看到主角就瘋狂倒貼.現代人已經不愛腳踏實地慢慢累積實力,或是專一的感 情. 可能來自於自身的投影吧,認為努力比不上別人有個好爸爸,或出身有帥氣臉龐把妹. 乾脆寄託於輕小說,主角自身沒變,換個環境屌打整個世界,隨意開後宮.不是自身不好,是環 境的問題. 藉由作品逃避罷了. 越多人看這類作品,出版社當然越往這方面發展,就像雞生蛋,蛋生雞的問題. FGO 狂推的劇情,製作人抱怨現在的人很多不看劇情,認為文字量太大. 也難怪手遊劇情糞 女角香就能大賣. 幹嘛花時間作劇本? 請好繪師畫色圖,賺大錢不是更好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.44.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580003846.A.A0F.html ※ 編輯: pickchu22001 (36.224.44.85 臺灣), 01/26/2020 10:01:56
siscon: 但世界的真相就是這樣啊 努力比不上靠爸 01/26 09:59
peterturtle: 他把了那麼多字你就看見一個靠爸嗎 =_= 01/26 10:17
peterturtle: 打 01/26 10:17
siscon: 我的意思是輕小說那種龍傲天比努力型的主角還流行是因為 01/26 10:23
siscon: 事實就是如此 以前資訊不發達隔離有權有勢的人跟平民 大 01/26 10:23
siscon: 家才覺得努力可以出頭 實際就是錯覺 話說樓上看到什麼要 01/26 10:23
siscon: 不要講一下 01/26 10:23
傲天比較像是中樂透的感覺,把一切都歸咎運氣. 我覺得這不好,不能檢視自身是否有 哪些需要改進,或別人是否有其他優點能夠學習.
qazws08: 要看的東西太多,看看懶人包聽聽副歌就好 01/26 10:29
DarkHolbach: 我倒覺得流行龍傲天是大家沒耐性看主角慢慢變強 01/26 10:38
DarkHolbach: 然後大家又都是代入主角 01/26 10:38
※ 編輯: pickchu22001 (36.224.44.85 臺灣), 01/26/2020 10:44:41
Altair: 資訊量大爆炸 速食正流行 01/26 10:50