推 tf010714: 專業 01/29 02:06
→ j022015: 雖然中間有點聽不懂 但我還是了解了 如果衝上去嘿咻牠們 01/29 02:06
→ j022015: 牠們因為太大太慢只能認命 是這樣對吧 01/29 02:06
推 dces6107: 摩斯啦就是廢物的意思 01/29 02:07
→ TED781120: 拿神經系統吐魔斯拉前你有太多不能忽略的問題了『 01/29 02:08
推 fragmentwing: 不過,換個角度想 01/29 02:10
→ fragmentwing: 不是把蜘蛛放大到和人一樣大,而是類似蜘蛛外型但大 01/29 02:10
→ fragmentwing: 小與人接近應該是可行的 01/29 02:11
→ fragmentwing: 這會很接近多腳戰車的構想 01/29 02:11
→ fragmentwing: 或是動力裝甲服技能的延伸 01/29 02:12
→ TED781120: 那就得牽涉肌肉構造了,直接跟你說一樣是脊椎動物的話 01/29 02:14
→ TED781120: ,同體型你要多兩對手腳代表你肌肉要被瓜分掉。 01/29 02:14
→ TED781120: 也就是在力量上會變得很弱。 01/29 02:14
→ TED781120: 考慮到部分身體結構被用來支撐身體本身,可能力量會不 01/29 02:16
→ TED781120: 到一半吧,少了力量速度也起不來。 01/29 02:16
推 jacky1990b: 很難想像無脊椎生物的循環系統要如何在巨大體型下運作 01/29 02:18
推 fragmentwing: 那為了提升速度 放噴射引擎和飛翼佈局 蜘蛛腳跟起落 01/29 02:19
→ fragmentwing: 架一樣飛行時能收起來 為了容納這些結構增加大小 01/29 02:19
→ fragmentwing: 跟起落架莫名其妙多的飛機87像 01/29 02:19
→ fragmentwing: 好啦 回到原本的問題 八隻腳的問題主要是重心分配上 01/29 02:20
→ fragmentwing: 沒必要 四隻腳就夠穩定了 01/29 02:20
→ fragmentwing: 如果參考蜘蛛的架構來設計 應該前三雙會被改短而且 01/29 02:22
→ fragmentwing: 聯動 後面那雙增長且可伸縮性要大增 01/29 02:22
→ fragmentwing: 重新分配重心,而操控方式就會很接近動物的四肢 01/29 02:23
→ TED781120: 所以如果你已經把這東西搞成機器人了,怎麼會跟生物比 01/29 02:24
→ TED781120: 性能呢? 01/29 02:24
→ fragmentwing: 連動 01/29 02:24
→ TED781120: 人馬其實就算是蠻合理的大型六足脊椎動物設計,只是這 01/29 02:26
→ TED781120: 是比人類大好幾倍。 01/29 02:26
→ fragmentwing: 這倒讓我想到 明明機器人老是被吐槽 可是多腳戰車反 01/29 02:26
→ fragmentwing: 而比較被認為有機會實現? 01/29 02:26
→ TED781120: 不考慮十幾公尺高的巨型機器人的話,小型機器人最大的 01/29 02:30
→ TED781120: 問題就是人類的雙足移動其實很複雜。 01/29 02:30
→ fragmentwing: 可是多腳不是更複雜嗎 01/29 02:31
→ TED781120: 與其一直研究人是怎麼走路的,還不如直接多做腳出來平 01/29 02:31
→ TED781120: 衡! 01/29 02:31
→ fragmentwing: 還是4~6隻腳的 其實每隻腳分配完後 各自的工作沒那 01/29 02:32
→ fragmentwing: 麼複雜 01/29 02:32
→ TED781120: 這裡的複雜並不是「移動」關節,而是很微妙的在移動時 01/29 02:32
→ TED781120: 怎麼改變重心。 01/29 02:32
→ fragmentwing: 懂了 01/29 02:33
→ TED781120: 你走路時一定有一隻腳抬起來只有一腳著地的時候,這時 01/29 02:33
→ TED781120: 人是靠經驗跟本能在挪移重心使自己不跌倒。 01/29 02:33
→ TED781120: 多足不用特別考慮這個,因為你可以設計上隨時有至少三 01/29 02:34
→ TED781120: 點著地,完美的支撐重心。 01/29 02:34
推 shuncheng: 雙足好強!! 01/29 02:34
推 zeyoshi: 四足的運送器材目前都能實用化了 雙足的現在還在開發中 01/29 02:38
→ lugiam: 想想就知道了 其他動物幾乎一出生就能行走 但人類雙足行 01/29 02:43
→ lugiam: 走卻要學習 01/29 02:43
推 lcomicer: 我到現在也還在學走路啊... 01/29 02:48
推 lugiam: 另外 血液循環跟散熱也都是問題 所以說生物是什麼尺寸是 01/29 02:52
→ lugiam: 有其理由的 01/29 02:52
推 ruiun: 蜘蛛系 01/29 02:56
推 seaEPC: 人類不太一樣,嬰兒腦袋受限於母親骨盆寬度有限,不能長夠大 01/29 02:58
→ seaEPC: 才生出來,某種意義上我們全是早產兒,生出來之後才繼續發育 01/29 02:58
噓 huangjouui: 紅明顯 無脊椎動物有髓鞘 可能傳導速度比脊椎動物快 01/29 03:00
→ huangjouui: Kuruma shrimp就有 速度是90-200m/s 脊椎動物最快100 01/29 03:00
→ huangjouui: -120m/s 01/29 03:00
→ lugiam: 早產歸早產 人類活動的進程還是先爬再走 爬到走的這段時 01/29 03:16
→ lugiam: 間在學習走路 01/29 03:16
→ huangjouui: 另外沒有髓鞘比有髓鞘快的例子可以參照 01/29 03:17
推 ss849101: 這裡是西洽沒錯吧?我突然學了好多知識!? 01/29 03:26
→ artist0918: 我是不是來錯板??? 01/29 03:37
推 seaEPC: 二足步行也不是人類專利,早熟性鳥類一樣有出生沒多久就能 01/29 03:52
→ seaEPC: 走的.人類是演化壓力不在那個點上,不需要一出生就能走 01/29 03:52
推 FEMF: 可以講一點人話嗎OAO 01/29 03:57
推 huangjouui: 總之神經傳導說我覺得應該要再考慮... 01/29 03:59
推 aszx4510: 專業 01/29 05:14
推 xiang4409: 剛剛還出去看我在哪個版 01/29 07:26
推 spfy: 波士頓動力真的有外星人 他家的雙足機器人能做到一些不可意 01/29 07:55
→ spfy: (*不可思議)的動作 跑跳交互踩原地翻 強到有點不知道該怎用 01/29 07:56
推 Nashih: 雙足行走真的是非常厲害的演化產物 01/29 10:01
→ WoodPunch: 長姿勢 01/29 10:40
推 hanz124: 所以原po神經傳導方面的知識是不正確的? 01/29 11:01
推 Alixwaltz: 專業 01/29 11:30
推 huangjouui: 原po說的無脊椎比脊椎慢十倍我覺得有問題 不知道出處 01/29 12:03
→ huangjouui: 在哪? 各物種傳遞速度都有差異 而目前傳遞速度最快 01/29 12:03
→ huangjouui: 的是無脊椎的kuruma shrimp 01/29 12:03
→ TED781120: 查了一下不知道是資訊過時還是當時訊息有誤,那時是聽 01/29 12:36
→ TED781120: 高中老師講的。 01/29 12:36
推 Tsai07: 所以神經傳導速度跟有無脊椎不一定相關囉? 那蜘蛛感應有可 01/29 12:39
→ Tsai07: 能是真的? 01/29 12:39
推 huangjouui: 我不知道蜘蛛感應能力是什麼欸 但蜘蛛有琴形器(lyri 01/29 13:14
→ huangjouui: form organ)可以感受微小震動和求偶訊號 01/29 13:14
推 bye2007: 專業推 01/29 15:39