→ dashed: 剛出的時候 01/30 09:17
→ orze04: 某個國家的人太多? 01/30 09:17
推 phoenixzro: 顯然是沒玩過1.0的玩家呢。跟我一樣 01/30 09:18
現在討論FF14不都以2.0~5.0為主嗎
推 silverowl: 沒深層潛行 01/30 09:19
→ moolover: 沒台服算一個吧,對台灣人來說 01/30 09:19
我一開始也是這樣想,但想想還是別了吧
第一 遊戲人數肯定不多,副本組不滿
第二 RMT盛行,到時一堆外掛、刷頻、官方擺爛不抓
推 Yanrei: 沒有官方繁中 01/30 09:19
推 showsss: 沒有官方繁中 當然你也能說這是我的缺點== 01/30 09:19
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:20:54
推 lav1147: 沒有國際中文伺服器 01/30 09:20
→ lav1147: 另外應該是 PVP吧 01/30 09:21
→ lav1147: 這遊戲是要付月費的,外掛應該會比免費遊戲少一些 01/30 09:22
推 Yanrei: FF14有一個比較麻煩的地方就是資源數量太多,所以倉庫一 01/30 09:23
→ Yanrei: 下就炸了,不過反過來說這也算是逼你去參與市場,或者是 01/30 09:23
→ Yanrei: 自己練採集專業XD 01/30 09:23
→ penchan: 50級前的暖手期勸退機率高了點 因為多次技能修改後50前的 01/30 09:24
→ penchan: 的技能都簡化很多 加上跑腿多新玩家容易被勸退 01/30 09:25
推 ren740719: 2.0~3.0這段時間會有點無聊,技能少,跑腿任務多 01/30 09:26
推 t73697: 生產翻箱倒櫃拿材料出來,幻化系統很難用 01/30 09:26
推 fantasy15: 2.0到2.4的劇情都不錯,尤其是2.0最後幾場戰鬥還算熱血 01/30 09:27
→ t73697: 玩了FF14以後,懷疑我以前為什麼玩了這麼多糞線上遊戲? 01/30 09:27
→ fantasy15: 但是打過一兩次之後,刷每日被強迫看一場一小時 01/30 09:28
→ fantasy15: 還有就是2.1開始到2.5有一百多個任務都是跑腿,劇情短 01/30 09:28
→ fantasy15: 但是跑腿之範圍天南地北,一下基隆一下屏東的叫你跑 01/30 09:29
→ fantasy15: 但是熬過這段之後又是個海闊天空的開始! 01/30 09:29
→ t73697: 尤其是韓國出的那堆== 01/30 09:29
我剛剛也想這麼吐槽 但這樣是地圖炮XD
就當作自己喜歡的風格正好都是韓國的那類型遊戲吧..
金玉其外敗絮其中
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:30:44
推 teddy: 欸 你過來沙之家一下 操她O的過來一下啊 敏非莉亞妳要我過 01/30 09:30
→ teddy: 來你要先講 01/30 09:30
→ penchan: 主要還是2.1~2.5的跑腿對當時玩家來說是一年半分的內容 01/30 09:31
→ penchan: 但現在玩家短時間內解完這段就會覺得跑斷腿XD 01/30 09:31
坦白講這點我倒覺得還好
第一 這種跑腿在各遊戲中都很常見
第二 FF14系統架構龐大、多元 這些對我反而是新手教學
第三 照主線劇情跑 還是有帶入感 劇情不是一盤散沙
推 fantasy15: 2.1-2.5是當年的end game內容,所以獎勵瞬間從兩三萬 01/30 09:33
→ fantasy15: 掉到四五千,然後給的裝又被詩學壓著打,才會有這歷史 01/30 09:34
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:34:25
推 robo3456: 缺點認真要找還不少,畢竟也老遊戲了 01/30 09:34
推 RevanHsu: 要求dps又不內建傷害ui 只能用第三方外掛 衍生成明顯外 01/30 09:34
→ RevanHsu: 掛 又不抓 01/30 09:34
→ fantasy15: 問題,吉田也說過之後的版本會重製2.x 這段主線劇情 01/30 09:34
推 YoruHentai: 那個敵人技能延遲算一個吧 動畫跟讀條不同步 01/30 09:35
推 RevanHsu: 部分職業修改設計師根本沒玩過 導致職業差距與歧視 等 01/30 09:36
→ RevanHsu: 等 你要認真打團可以嫌的可多了 01/30 09:36
除了職業歧視外,其他感覺都還好
有種我現在守備範圍很寬的錯覺
我前一款玩的遊戲的職業歧視
是練功沒人組,不然就是沒課個幾萬T不建議入
推 YoruHentai: 像那個占星(ry 01/30 09:37
推 fantasy15: 青魔法師表示... 01/30 09:37
→ YoruHentai: 還有就是包包取東西不能一個一個拿 要先右鍵按物品分 01/30 09:37
→ YoruHentai: 物品分割 01/30 09:38
→ penchan: UI應該是考慮到手把操作才會這樣設計 01/30 09:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:41:38
→ YoruHentai: 還有某些職業的召喚獸交出來時還要擺個poss 然後擺po 01/30 09:39
→ YoruHentai: ss還是佔用召喚時間..... 01/30 09:39
→ penchan: 玩其他歐米MMO我真的覺得FF14職業歧視算小事了XD 01/30 09:39
推 shinobunodok: 2.0體驗太廢 PvP體驗極差(因為沒人打) 沒有官方中 01/30 09:40
→ shinobunodok: 文(除了中國服,另外這也間接導致台灣人不管玩哪服 01/30 09:40
→ shinobunodok: 都很麻煩) 接著見仁見智 共用GCD太長? 比較大的缺 01/30 09:40
→ shinobunodok: 點就這幾個 01/30 09:40
→ stansue2: gcd太長 01/30 09:40
關於這點我也有看法
我前一款玩的遊戲,人人都只用GCD最久的技能
為什麼?因為官方有設計砍GCD的裝備
造成本該是大絕招,久久放一次的技能
變成一秒能輸出好幾次的神技,整個強度大爆炸
→ lovelylion2: 嫌GCD長的來玩侍忍啊 01/30 09:40
推 icrticrt1682: 1.0那時候還花打工半個月的錢買超大包裝+馬克杯+驗 01/30 09:42
→ icrticrt1682: 證手環還啥的組合包,結果遊戲玩沒幾天我們幾個人就 01/30 09:42
→ icrticrt1682: 開始後悔了,這應該算缺點吧w 雖然2.0之後還是又回 01/30 09:42
→ icrticrt1682: 去玩了XD 01/30 09:42
→ RevanHsu: 2020還在講gcd太長 01/30 09:43
推 shinobunodok: 不過1.0最後的衛月隕落 遊戲連結現實 應該超有史詩 01/30 09:44
→ shinobunodok: 和代入感的吧 隕石掉下來遊戲世界毀滅了 現實伺服 01/30 09:44
→ shinobunodok: 器也關了 01/30 09:44
→ shinobunodok: 也算是把一坨屎化腐朽為神奇了 01/30 09:44
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:45:33
→ t73697: 現在還在講gcd真的搞笑 01/30 09:46
推 ttcml: 沒繁中,不想看簡體字 01/30 09:49
推 teddy: 所以52樓大大有絕版光戰紋身嗎? 可惡想看 01/30 09:50
推 vincent6306: 講到動作和讀條不一致就超幹,打土靈飛出去好幾次 01/30 09:50
推 shinobunodok: 見仁見智啦 GCD較長是事實 也造成打起來不夠爽 不 01/30 09:50
→ shinobunodok: 管實際玩過FF14 然後你又認真想打輸出 其實要在GC 01/30 09:50
→ shinobunodok: D中各種插入技能 就頗硬派寫實了 01/30 09:50
→ shinobunodok: 讀條和動畫不一致真得一開始就是歡樂吃傷 不過又能 01/30 09:51
→ shinobunodok: 讓玩家像怪一樣 變滑邊唱法 01/30 09:51
推 Yanrei: FF14職業的差距算很小了,你看看隔壁棚的WOW 01/30 09:52
推 funkD: 5.1前的占星表示 01/30 09:54
推 DEVIN929: 8.3的職業差距縮小了呢 只要你拿到正確的腐化裝(死) 01/30 09:54
→ penchan: 雷嘎西紋身就在後方脖子下方的紋身 大部分狀況都被遮住了 01/30 09:54
→ t73697: 設計上的讓你很忙的時候2.5按3個技能,不忙的時候1個 01/30 09:55
→ t73697: 動畫就當演出吧,實戰只能看讀條跟技能提示圈消失判斷 01/30 09:55
推 shentotto: GCD現在可以壓很低摟,但沒繁體真的很討厭 01/30 09:55
→ DEVIN929: 當初玩過黑魔 覺得冰火循環好沒爽度 01/30 09:56
推 Yanrei: 說到占星,我覺得這職業真的該整個砍掉重練…… 01/30 09:57
推 shinobunodok: 偏偏FF14以劇情見長 沒中文真的很不方便 所以有很 01/30 09:57
→ shinobunodok: 多人跑去中國服或國際打中文補丁 01/30 09:57
→ t73697: 之前o4s三角攻擊看動畫才躲的都死了 01/30 09:58
→ penchan: 黑魔過60學會ファイジャ後很有爽度 01/30 09:58
→ senma: 機翼會變形就跩上天了 01/30 09:59
→ shinobunodok: 反正玩FF14你不要貪 寧可早點動也不要貪一下 因為 01/30 10:00
→ shinobunodok: 通常你貪那下 等等補師或召喚就要即刻復活你了 01/30 10:00
推 ex990000: Gcd2.5秒 01/30 10:00
推 kronioel: 14的底層好像蠻舊的 之前爛攤子動不了 所以各種謎之傷害 01/30 10:00
→ kronioel: 判定 01/30 10:00
推 Yanrei: 日夜分成一個hot一個吸收盾實在太無趣了 01/30 10:00
推 holebro: 沒有台服 01/30 10:01
推 vincent6306: 動作和判定不一致最討厭的是不知道這個技能唱多久,W 01/30 10:01
→ vincent6306: ow就要嘛看讀條要嘛看動作,ff就很多沒讀條動作又慢 01/30 10:01
→ vincent6306: 一拍,還一堆判定完才動作的 01/30 10:01
推 DEVIN929: 現在黑魔跟wow的火法比起來呢? 01/30 10:01
推 sharhelund: 忍術又按錯啦 ! 01/30 10:02
→ Yanrei: 忘記說我玩到現在最大的困擾,那就是為什麼國際服的中文 01/30 10:02
→ Yanrei: 輸入某些字會打不出來…… 01/30 10:02
推 ex990000: 長cd的技能太多 又不像pvp模式整合成一個按鈕 01/30 10:03
推 shentotto: 因為日本的中文本來就沒那麼多阿 01/30 10:04
推 DarkKinght: 因為沒字型的關係吧 01/30 10:04
推 shinobunodok: 因為沒有字碼 裡面打的出來的都是日文漢字 所以你 01/30 10:05
→ shinobunodok: 要打中文補丁才能打出完整的中文 但別人沒打補丁的 01/30 10:05
→ shinobunodok: 看你還是□□□□□□ 01/30 10:05
→ penchan: 因為那是漢字XD 01/30 10:05
推 funkD: 打零式能貪還是要貪阿 最討厭這種有輸出檢定的副本== 01/30 10:06
推 Yanrei: 咦 我感覺大部分中文字都ok,只有很少的字會沒辦法顯示 01/30 10:07
推 RevanHsu: 傷害提早判定只是se要不要改而已 但是同一場戰鬥判定混 01/30 10:07
→ RevanHsu: 著來導致玩的人判斷混亂 只能靠身體記住 像泰坦正拳是即 01/30 10:07
→ RevanHsu: 時判定 炸地板是延遲 01/30 10:07
→ Yanrei: 就沒特別去注意是不是漢字問題XD 01/30 10:08
推 shinobunodok: 但不夠直觀這點真的是缺點就是 01/30 10:09
推 icrticrt1682: 那時候覺得1.0太糞,一氣之下把組合包送的周邊都送 01/30 10:09
→ icrticrt1682: 人了,現在想想還滿後悔的orz 01/30 10:09
推 funkD: 動畫跟讀條不同步真的很智障 01/30 10:09
→ Yanrei: 另外說一下,FF14的裝備造型真的很有梗,帥氣的就不說了 01/30 10:09
→ Yanrei: 還有一大堆很歡樂的造型 01/30 10:09
推 RevanHsu: 拓荒各種貪對上判定不一的技能 一天到晚喊悠系大啊啊啊 01/30 10:10
→ Yanrei: 像這系列莫古力武器 01/30 10:14
→ Yanrei: 還有右邊這謎樣生物 01/30 10:14
推 Kowdan: 2.0體驗勸退 以外都很好 01/30 10:20
推 a92109210: 2版的瘋狂跑腿吧 エオルゼア三大美食 欸你來砂之家一下 01/30 10:25
世界都要毀滅了ww
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 10:27:57
推 hosichin: 記得之前吉田有說2.0的主線劇情會優化,可以期待一下 01/30 10:29
→ hosichin: 倉庫爆炸的問題,不就是逼你課金嗎(欸 01/30 10:29
→ hosichin: 日本那些是漢字,漢字有的中文字才會顯示,沒有的就不會 01/30 10:31
→ hosichin: 基本上讀條技能前0.5秒就可以移動而不會打斷技能了。但 01/30 10:35
→ hosichin: 具體還是因人而異,要自己去抓一下。 01/30 10:35
推 shinobunodok: 那個美食之旅真的智障 你們泰坦自己打好了 我要回 01/30 10:38
→ shinobunodok: 森都了 掰 01/30 10:38
推 Yanrei: 技能讀條那個滑步感覺也是一種操作上的樂趣 01/30 10:38
推 brolli: 我日文太差算嗎? 01/30 10:38
推 hosichin: 判定讀條動作不一樣我覺得也滿有趣的,拓荒的醍醐味(? 01/30 10:39
→ hosichin: ) 01/30 10:39
→ hosichin: 研究哪裡可以偷傷害追求更高的DPS什麼的,雖然很靠北但 01/30 10:40
→ hosichin: 也很好玩XD 01/30 10:40
→ lovelylion2: 在攻擊特效裡跳舞是當年被極泰坦虐過的光戰基本技能 01/30 10:40
→ lovelylion2: 而已 01/30 10:40
→ lovelylion2: 然後偷DPS這種事除非是拼首週過零式,不然根本沒那 01/30 10:41
→ lovelylion2: 麼重要 01/30 10:41
推 asd1: 我手殘 GCD2.5秒連玩龍騎插技能跟調身位都會手忙腳亂了 XD 01/30 10:42
→ lovelylion2: 拼perf? 媽的我最討厭把perf當作技術的log藝人 01/30 10:43
推 asd1: 更新的2.0主線之前是說預計5.3會上 大概今年中吧 01/30 10:45
推 zanarland: 原野的內容太操少,比起打副本刷裝我比較喜歡原野阿... 01/30 10:48
→ zanarland: 然後等級上限到了就不會想去原野了,最後就是雖然真的 01/30 10:48
→ zanarland: 很棒但更新速度趕不上大家玩的速度(很正常),也因此造 01/30 10:48
→ zanarland: 成後來會有點懶 01/30 10:48
推 Yanrei: 還好有很多舊版元素可以玩 01/30 10:50
推 asd1: 要說缺點的話 卡片對戰有些掉落率真的坑到爆 刷到崩潰 01/30 10:50
推 shinobunodok: 滬茖S差 吉田他很歡迎你如果覺得沒事做就不用玩 01/30 10:50
→ shinobunodok: 下次改版覺得有興趣再回來就好 製作人沒有打算把你 01/30 10:50
→ shinobunodok: 綁在遊戲上 01/30 10:50
→ shinobunodok: 那個沒差 01/30 10:51
推 Barry4304: 嚴格來講應該是2.0銜接3.0這段吧,一百多個任務FC的豆 01/30 10:54
→ Barry4304: 芽都苦不堪言超勸退,不過熬過就海闊天空XD只能期待5.3 01/30 10:54
→ Barry4304: 的主線優化了 01/30 10:54
推 Koyomiiii: gcd稍長但還有ogcd和走位 夠忙了== 01/30 11:02
→ Koyomiiii: 畢竟ff14走位失誤就是送你一層debuff甚至即死 01/30 11:04
推 s2327259: 沙之家沒傳點 01/30 11:04
推 shadowdio: 拉拉太萌 01/30 11:08
推 asd1: 2.0完就初期一堆莫名的跑腿比較煩 後面我覺得有漸入佳境 01/30 11:10
推 Koyomiiii: 最新活動新種族帽子還沒做出來也是問題 公會大貓氣死XD 01/30 11:10
→ Koyomiiii: 01/30 11:10
→ Koyomiiii: 原野內容少了點但想體驗要找日本人的野獸狩獵團 裡面常 01/30 11:14
→ Koyomiiii: 常會po座標 01/30 11:14
推 Boris945: 在台推廣不易,然後製作改容易了但還是太浪費時間 01/30 11:22
推 zelda123: 玩越深入會發現這遊戲背後一堆爛設計 01/30 11:25
推 Yanrei: 我覺得製造系統反而是一個特色耶 01/30 11:27
→ Yanrei: 採集量如果可以提高一點會比較好,節省玩家時間 01/30 11:28
推 asd1: 採集量我覺得有部分原因是要讓材料有價 不然只練採集的很虧 01/30 11:36
推 frostdumplng: pvp不夠好玩 01/30 11:37
推 chocobell: 很多年沒玩MMO了 這兩個月FF14玩得很開心 很多人覺得很 01/30 11:37
→ chocobell: 煩的砂之家跑腿 看到敏菲的大奶我就釋懷了 01/30 11:37
推 gor35764: 2.0三大美食... 跟朋友聊天都懷疑自己怎麼撐過來的w 01/30 12:13
推 artmis200x: 玩到目前一個多月萌新感覺是:遊戲太慢熱,不管是劇 01/30 12:20
→ artmis200x: 情還是遊戲功能都要推進主線or特定支線才能用,導致 01/30 12:20
→ artmis200x: 前期勸退許多玩家 01/30 12:20
→ artmis200x: 像是幻化系統就分 幻化(投影櫃)染色兩種任務要解, 01/30 12:21
→ artmis200x: 沒解就不能用。 01/30 12:21
→ t73697: 我覺得勸退篩選玩家也不是壞事 01/30 12:24
推 artmis200x: 還有一個問題,日文和英文的劇情文本有時候意思真的 01/30 12:26
→ artmis200x: 差蠻大(或說心態描述),英文文本略難(用了一些冷 01/30 12:26
→ artmis200x: 門單字、縮寫) 01/30 12:26
推 iwinlottery: 台大場地有點小 01/30 12:27
推 Yanrei: 我覺得一些進階機能有設計任務蠻正常的吧 01/30 12:40
推 Yanrei: 最關鍵還是前期任務太零碎,容易讓新手失去樂趣 01/30 12:42
推 ne570479: 2.x撐過去就有U質的3.0主線 沒想到4.0又一股唐突惡臭 01/30 13:25
推 shinobunodok: 4.0主要米糕線太垃圾 另外一條其實不錯 01/30 13:39
推 IFeelSleepy: 衣服容易穿模 01/30 13:56
推 Yanrei: 還有一點是基礎技能要提早學到,不然前面副本打起來就只 01/30 14:08
→ Yanrei: 有1111,在這個年代真的會很無聊 01/30 14:08
推 ctsummag: 拉拉肥太可口跟 幻想藥中毒 01/30 14:45
推 FrankChu: 幻化櫃真的是87的小,有些職業裝還放不進收藏櫃 01/30 15:28
推 babuturtle: 季節裝備有的不能進收藏櫃的就很煩 01/30 15:30
→ babuturtle: 像這次情人節裝男女都收的話一口氣多出10件 01/30 15:30
→ babuturtle: 塔塔魯也很喜歡一次給5件不能進收藏櫃的裝.... 01/30 15:31
→ lovelymoco: 禁地初期太垃圾,但因為是支線要有玩的才懂 01/30 15:44
推 frostdumplng: 對 穿模 大貓衣服隨便一件都穿模== 01/30 16:29
推 a870321: 龍騎武器沒一把好看的... 01/30 19:04
推 imega: 只要有拉拉肥,就是100分 01/30 21:20
推 a3294814: 裝備沒啥明顯搭配性 都只是加白質無特殊能力 01/30 23:54
推 shinobunodok: 這其實不一定是壞事 以wow來說T裝會改變技能甚至改 01/31 09:59
→ shinobunodok: 變整個職業 但這意味著請你下團本打 FF14沒有T裝 01/31 09:59
→ shinobunodok: 換句話說你和下團本的玩家 差距其實就只有裝等10而 01/31 09:59
→ shinobunodok: 已 根本差不多 要打的就開心團本打 雖然差不多但不 01/31 09:59
→ shinobunodok: 可否認你還是比沒下本的玩家強了一點 只想悠閒的可 01/31 09:59
→ shinobunodok: 以繼續悠閒 01/31 09:59
推 lovelymoco: 還有男角的服裝一直都做的很隨便 01/31 15:30
→ lovelymoco: 甚至直接套女裝的設定共用,像是長袍大衣類的 01/31 15:32
推 po123953: 缺點大概就進3.0之前主線太煩吧 之後就一路起飛 01/31 17:00