作者ccyaztfe (best_troll_tw)
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標題Re: [討論] 可以靠賽贏的競技到底算不算競技遊戲
時間Fri Jan 31 16:28:58 2020
關鍵在規則、賽制
關鍵在規則、賽制
關鍵在規則、賽制
因為很重要,所以要強調
最好的例子就是複式橋牌
說到發牌遊戲,大家直覺就是靠賽
然而橋牌利用規則把運氣成分降到最低,甚至可以說沒有
首先,橋牌採用計分制,不是單純贏下此局就好,還要拿到高分
同樣拿到好牌,有人可以拿1000分,有人只能拿100分,高下立判!
同樣是爛牌,有人輸1000分,有人輸100分,高下立判!
其次,橋牌賽制會讓同一副牌給不同人玩
兩副一模一樣完全相同的牌組,有人可以拿1000分,有人輸100分,這是不是就完全證明實力的重要?
你提到的爐石、自走棋,就是因為只用單純的勝負才會這樣
如果自走棋、爐石也能像橋牌一樣計分、一樣循環賽制、一樣的牌組、進牌等等
那就不會有所謂的靠賽嘍!
只不過那樣太辛苦太累,而且觀賞性很差,所以沒辦法比~
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→ t77133562003: 日麻表示 01/31 16:30
推 vacuityhu: 所以橋牌比賽的受眾很小阿 01/31 16:31
推 RuinAngel: 推橋牌,但真的好累用看的都累... 01/31 16:31
推 digitai1: 爐石跟mtg都曾經怕運氣成分太大改成循環瑞士制 結果比 01/31 16:33
→ digitai1: 賽時間大大延長 變成選手觀眾都靠北說太久 01/31 16:33
推 lucifier: 不能靠賽要拚技術,光觀戰者都不見得看得懂在打啥了 01/31 17:05
→ lucifier: 自然就將受眾縮小,不利推廣,畢竟會鑽研的人少 01/31 17:06
→ maplenight: 觀眾要看的是首重娛樂不是公平好嗎 01/31 21:05