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最近中翻進度剛好結束了五章 正好版上有人提到狗哥就來聊聊這個寶具 嘛... 說起來狗哥的幸運E常常被笑的原因 就是在劇情被搞到太多次了 設定上太過陰爸就只能用劇情殺 像是閃閃 狗哥 B叔都是這樣...... 所以每次提到這些角色都會有不少討論 這次在迪亞哥版FGO裡 迪亞哥帶上羅摩跟悉多 一起面對五章狂狗 可以說是三對一的狀況 但情況依舊可以說是相當苦戰 在這種安科作品中 戰鬥跟傷判靠骰子決定 一般的寶具再強再厲害 就算是燒卻式好了 就算進入傷害判定都還有機會迴避反擊或是小傷害 但是死棘這種無理的東西 一旦進入傷害判定 結果除了本作品特別設置的1/20反擊機會外 無法迴避 碰到即死 因為傷害會直接附帶敵人最大生命值 硬是得靠戰續技能才能茍的回來 這還是在對方沒有御主不能令咒連發的情況 只要出寶具就是躺一個 這種東西要是放在TRPG跑團 只怕被罵是無理game... 要不然就是得準備一大堆方式或對應 終歸來說根本沒機會正面公平對打 所以才得一直用劇情搞掉再搞掉 從此變成了笑柄...030 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.244.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580439959.A.B43.html
watarikaras: 死棘就是奈須玩TRPG時想出來的 01/31 11:09
lbowlbow: 雖然迪亞哥第五章最扯的是梅芙戰…武運的女人啊 01/31 11:13
Mayfly: 這AA大成功大失敗率都異於常態 01/31 11:45
Nightbringer: 異於常態也是骰出來的,只能說骰子監督實在太調皮了 01/31 12:20
Nightbringer: XD 01/31 12:20
braveshine: 梅芙一定是睡了骰子神 01/31 12:20
gintamancf: 這部的呂布真的太誇張了 01/31 18:29