推 melzard: 好了啦牛仔模擬器安心上路吧 02/01 05:43
推 philip81501: 大亂鬥呼聲高 但GOTY標準基本上續作就打不太贏其他新 02/01 06:18
→ philip81501: 作 02/01 06:18
推 gekisen: 秘訣不就是2019出生 你要不要去問人家為什麼可以三歲當自 02/01 06:36
→ gekisen: 耕農 02/01 06:36
推 ideallife: 碧血狂殺爭議性不下死亡擱淺吧 02/01 06:48
推 adgbw8728: 不要瞎掰好嗎 02/01 06:56
→ winda6627: 又再呼聲(笑)"遊戲"到底遊戲性如何、創新如何變成比狂 02/01 07:23
→ winda6627: 粉人氣一樣。 02/01 07:23
推 pelier: 碧血躺在收藏庫都懶得打開了 02/01 07:36
推 chewie: 大亂鬥比較適合特別獎 02/01 07:56
→ Jay0924: 大亂鬥呼聲高只是狂粉多吧,maker 洋樓還比較好 02/01 08:24
推 RageDoors: TGA看的是創新,大亂鬥的系統依然是以前那套,可是隻狼 02/01 08:33
→ RageDoors: 完全是一個前所未有的新玩法 02/01 08:33
推 leo255112: 碧血狂殺只是不適合現在的速食節奏而已 02/01 08:34
→ leo255112: 還是個好遊戲,我也認同是隻狼完全突破以前的玩法 02/01 08:35
→ leo255112: 讓他可以拿到這個獎.....大部分的Boss戰設計也都不錯 02/01 08:35
→ winda6627: 又再速食,反正錯的都是你們辣這樣。說的好像大文本DOS 02/01 08:47
→ winda6627: 、走路模擬WROEF、劇情向TLOU這些明明都有得到相關肯定 02/01 08:47
→ winda6627: ,看來這些也很速食了。遊戲性有問題就別一直找藉口、 02/01 08:47
推 lomorobin: 只剩下沈浸感的遊戲性 一堆純粹搞玩家的設計 02/01 08:48
→ winda6627: 只玩哪家哪幾款就當神拜,其他人不拜就是異教徒一樣。 02/01 08:50
→ lomorobin: 隻狼明明也在搞玩家 但是突破的成就感就有出來 我為了 02/01 08:50
→ lomorobin: 不讓打到的3星毛皮丟到只能手動慢慢騎20分鐘到獵人店 02/01 08:50
→ lomorobin: 完全感受不到成就感 02/01 08:50
→ winda6627: 在這你還是跟著風向啦...跟寶可夢你之前講前幾代問題會 02/01 08:58
→ winda6627: 被反嗆;砍圖鑑之後一樣的話變成風向;現在DLC又變了一 02/01 08:58
推 a204a218: 自己不喜歡=不好,阿不就好棒棒 02/01 08:58
→ winda6627: 樣。有些老人作也是,記得別質疑信仰當個鋼鐵X粉。 02/01 08:59
推 scott032: 叫座不叫好你可以說他速食 前提是你支持的要叫好不叫座 02/01 09:07
推 frank8233: 碧血狂殺靠沉浸感(笑)能打贏隻狼?我看玄 02/01 09:46
推 dos32408: 隻狼是剛好沒有對手放到荒野之息那年還是輸 02/01 10:10
推 SaberMyWifi: 荒野放去巫師3那年也是輸巫師阿 不同年代有啥好比 02/01 10:19
→ lomorobin: 跨年代就比不完了 02/01 10:21
推 tearcross: 我倒是覺得曠野和巫師比會贏,不過這個真的很看個人啦 02/01 11:10
推 coldsqurriel: 曠野跟戰神4都算系列作不過還是拿GOTY,只要夠創新 02/01 11:31
→ coldsqurriel: 能引領業界進步就夠了 02/01 11:31
推 orion1991830: 大亂鬥是收藏 02/01 13:21