→ AdomiZA: 不然之前CDC請製作人去演講和協助建構傳播模型是好玩的 02/05 10:21
→ forsakesheep: 因為作的人有認真研究吧? 02/05 10:21
→ AdomiZA: 我是說美國CDC 02/05 10:23
→ CODDDD: 樓上你是說美國的疾病管制單位? 02/05 10:25
推 Antihuman: 他的瘟疫太逆天 這點就不太寫實 02/05 10:26
推 Deltak: 寫實就不會那麼容易贏了 02/05 10:28
→ rewisyoung: 不寫實的地方是你可以自己操作病毒的突變速度 02/05 10:29
推 AdomiZA: 不過官方最近也有出來澄清他們的遊戲模型不能直接套用武 02/05 10:29
→ AdomiZA: 漢肺炎就是…不過現實往往(ry 02/05 10:29
→ ataky: 因為製作團隊就是把他當成有可能發生的事件當作背景 02/05 10:31
推 backzerg: 染病人會到處旅遊? 染病人會攻擊醫護人員? 誰會阿...咦? 02/05 10:32
→ SakuraYui: 如果真的病毒跟裡面一樣寫實,可以自由進化,而且所有 02/05 10:33
→ SakuraYui: 病毒統一意識,且擁有一定程度智能,你現在已經不能發 02/05 10:34
→ SakuraYui: 文了 02/05 10:34
→ shinobunodok: 最不寫實的地方是 你點一個升級症狀或取消一個症狀 02/05 10:34
→ shinobunodok: 全球的疾病會同步 02/05 10:34
推 Antihuman: 而且我很好奇現實真的有病原體能進化到那麼全能嗎 02/05 10:35
→ winda6627: 又一個分不清現實和ACG的。 02/05 10:36
推 lianginptt: 傀儡馬戲團的zonapha症吧,納米機械病毒 02/05 10:38
推 jupto: 這個遊戲最不科學的兩點 1.疾病的智商 2.人類的解藥 02/05 10:38
推 blargelp: 主要是現實不能快速異變 不然一個病毒傳一萬人 突變成10 02/05 10:38
→ blargelp: 種,真的死光 02/05 10:38
推 marunaru: 簡單模式 02/05 10:39
推 jupto: 病源體進化的這麼全能不是沒可能 只是往往越成功的病源體致 02/05 10:40
→ jupto: 死率通常越低 02/05 10:40
推 Gwaewluin: 大家都知道一開始症狀要愈少愈好好不好,等全部人都感 02/05 10:47
→ Gwaewluin: 染上後再一口氣點致命症狀一次殺光光 02/05 10:47
推 shinobunodok: 畢竟他們的目的是活下去繁殖 不是殺光宿主 致死率 02/05 10:48
→ shinobunodok: 太高也不行 02/05 10:48
→ x94fujo6: 病原體有極限 像是一種抗性特化導致另一種抗性變弱 02/05 10:51
推 Gwaewluin: 要不殺光宿主請玩寄生蟲模式 02/05 10:53
推 a43164910: 有一個心控的模式有夠難== 02/05 10:56
推 jupto: 那個不是寄生蟲是擩蟲吧 有個只症狀已蟲為神點出來只要感染 02/05 11:01
→ jupto: 全世界就算勝利 02/05 11:01
推 bollseven: 還沒處決感染者…吧 02/05 11:06
推 frfreedom: 遊戲早就跟你說在中國開始是簡單模式了www 02/05 11:16
推 dripcoffee: 我覺得性狀變異改成跟病原散播一樣,選一個起始點慢慢 02/05 11:19
→ dripcoffee: 擴散開來會比較寫實 02/05 11:19
→ ru04j4: 裡面病原體突變的速度跟解藥因應突變的速度都超逆天啊XD 02/05 11:30
推 newgunden: 有個反科學劇本是解藥發展成功卻被抵制只好重新研發 02/05 12:34
→ tamynumber1: 請點擊紅色氣泡獲得DNA 02/05 13:14
→ JKL218: 以病毒的角度來說 最成功應該是不殺死宿主 但卻能不斷增 02/05 13:16
→ JKL218: 生 02/05 13:16
推 h60414: 樓上你是說皰疹病毒嗎 02/05 14:31
推 astrophy: 這遊戲製作背景是有跟美國CDC合作呀,嫌不夠真實的人是 02/05 15:20
→ astrophy: 不是沒玩過工作坊其他人丟的模組呀 02/05 15:20