→ npc776: 我目前玩過回合制算最好的是皇家騎士團2 給你一個數字倒數 02/03 12:26
推 aram9527: 快還要更快 02/03 12:26
推 arcanite: 跑條啊 02/03 12:27
推 qazqazqa: 可以每隻頭上有根量條,越來越挺直,越直的就越快輪到他 02/03 12:27
→ npc776: 數到0行動 待機減半下次倒數 只有移動或行動-25% 又移動又 02/03 12:27
→ npc776: 行動沒有減半 敏捷/裝備重量會直接影響那個數字 02/03 12:28
推 ghghfftjack: 軌跡系列那種其實還不壞。 02/03 12:29
推 arcss: 推皇家騎士團2 02/03 12:29
推 siscon: 4F是天才吧 02/03 12:29
推 dces6107: 跑條半即時制 02/03 12:30
推 blargelp: 第七史詩那種跑條應該滿常見的 02/03 12:30
推 kirbycopy: 跑條其實不算是回合制了吧 極端點速度快的動好幾次才輪 02/03 12:35
→ kirbycopy: 到速度慢的動 02/03 12:35
→ kckckckc: 其實是想說他這樣分還有算放招的前cast跟後cd 可以給技 02/03 12:36
→ kckckckc: 能更多變化空間 一般的跑條好像都是前cast 後cd都是直 02/03 12:36
→ kckckckc: 接把技能擋掉? 02/03 12:36
推 Julian9x9x9: 神奇寶貝那樣 用講的R 02/03 12:39
推 badend8769: 最正統的不就是看數值 02/03 12:39
→ Ricestone: 最經典的跑條FF系列其實就有做出cast跟cd了 02/03 12:46
→ Ricestone: 後來FF10的CTB就更容易看出來 02/03 12:46
→ amsmsk: 看FF設計就可以了 我認為做的最好 02/03 12:46
推 owo0204: 速度快直接多動啊 02/03 12:54
→ owo0204: 有些王都三動四動 02/03 12:54
推 katanakiller: 跑條沒做好最後都可以拉條到永動XD 02/03 13:10
推 erimow: 軌跡系統本身不錯,但是根本沒在做平衡,永動機直接A過去 02/03 13:31
→ kckckckc: 看了一下皇家騎士團 好像是排隊制的? 還是我看錯作品 02/03 14:21
→ kckckckc: 了囧? 02/03 14:21
推 Llind31100: 推神諭原罪2 我個人認為最好玩的回合制 02/03 15:32
推 Nravir: 變成比速度的話會有很多人崩潰~跳掉動畫可以的 02/03 16:33
推 ocean11: 皇二就由個人速度跟裝備決定WT 再讓WT順著時間跑行動 02/03 16:57
→ ocean11: WT差不多的就像回合制 差很多的就真的一人好幾動 02/03 16:58
推 Shadouie: 其實速度的表現手法還不少 倒是迴避很少變化 皇2真的很 02/03 21:15
→ Shadouie: 讚 02/03 21:15
→ kckckckc: 整條wt都同一個人這樣嗎 口罩全都我的XD 02/04 00:16