→ kirbycopy: 好像有喔 有看到一個連環計後呂布繼承董卓勢力而沒有 02/03 15:38
→ kirbycopy: 被李郭趕出去的事件 02/03 15:39
→ knight60615: 314要更好玩需要改的是一些更根本的東西 這些說穿了 02/03 15:42
→ knight60615: 都是枝微末節而已 02/03 15:42
推 JohnLackey: 可以讓外族強一點嗎 02/03 15:44
推 newsboy3423: 滿想要這樣的 02/03 15:44
※ 編輯: kopune (218.164.119.49 臺灣), 02/03/2020 15:46:24
推 reaturn: 沒死歸沒死,但玩家想怎麼玩反而是問題 02/03 15:49
→ KYALUCARD: 三國志遊戲的架構下誰沒死就是多一個武將而已 02/03 15:53
→ KYALUCARD: 要做假想線要從勢力去思考而不是人去思考 02/03 15:54
→ kopune: 所以就要靠劇情的強制力去讓局勢大轉啊 但強制力太高 玩家 02/03 15:55
→ kopune: 又會很幹 真的蠻難做的 02/03 15:56
→ kopune: 像是13 初期劉備各種被迫搬家 02/03 15:56
→ KYALUCARD: 以你提的郭嘉沒死舉例 赤壁之戰劇本曹操中多一個郭嘉一 02/03 15:57
→ KYALUCARD: 樣是照三餐A新野 玩家一樣是邊擋邊吞荊州 02/03 15:58
→ KYALUCARD: *玩家玩劉備 02/03 15:58
→ kirbycopy: 目前劇本還沒有赤壁之戰吧 看未來會不會賣 02/03 16:00
→ kopune: 赤壁的話大概就是有郭嘉 能強制讓龐統連環計失敗 或是 02/03 16:01
→ kopune: 劉孫無法聯盟 02/03 16:02
→ KYALUCARD: 應該是三顧 02/03 16:02
→ tindy: 三國志的事件一直都滿雞肋的,代入感很低 02/03 16:02
推 swordmr20: 張遼會叫你撤退救郭嘉(?) 02/03 16:03
→ tindy: 改好一點是不錯,但不是遊戲好不好玩的關鍵 02/03 16:04
→ kirbycopy: 主要是像連環計、袁家分家或是徐州讓劉備這種會改變勢 02/03 16:04
→ kirbycopy: 力大小的才會對玩家有影響阿 02/03 16:05
推 kaj1983: koei歷史遊戲沒救了吧 02/03 16:07
※ kopune:轉錄至看板 Koei 02/03 16:11
推 qazws08: 最後還是會玩成公孫淵制霸天下 02/03 16:28
推 Baychu: 13PK的劇情編輯器表示: 02/03 16:31
→ Baychu: 14的劇情編輯器跟新劇本都在DLC了,想玩if劇情還有得等 02/03 16:33
推 youdar: 赤壁之戰主戰主和分裂、司馬懿提早獨立、曹操掛在赤壁 02/03 16:33
推 ghjh41123: 比較想看後三國文鴦成功斬殺司馬師後的發展 02/03 16:35
→ lh02219: 如果馬謖守住了街亭 02/03 16:54