推 souyouan5050: 讚推個,但早知道他講這個那摸久就買晚餐惹幹 02/09 01:54
推 Yanrei: 聽起來就魔○世界啊… 02/09 01:57
基本上他也不可能明講是啥遊戲
但是身為暴雪粉的吉田確是有可能是真的講的是WOW
雖然不太可能有回應;但是身為一個曾經的WOW玩家,現在的FF14玩家
我其實還蠻想知道吉田是怎麼評價現在的WOW的
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.125 臺灣), 02/09/2020 02:00:37
推 Yanrei: 以他的身份,應該也不可能明確做什麼負面評論吧 02/09 02:04
推 YoruHentai: 他不可能直接批評魔獸世界啦 雖然我很想看 02/09 02:04
推 realion: 開放是會怎樣嘛XD WOW不也好好的 02/09 02:11
推 Yanrei: 他不希望讓遊戲有太明確的數據去劃分玩家,WOW這方面問題 02/09 02:15
→ Yanrei: 的確一直都存在 02/09 02:15
→ Yanrei: 而且還越來越嚴重 02/09 02:16
推 souyouan5050: 會極度分化一般PFF PFU區間吧,原本的三滅解散還給 02/09 02:16
→ souyouan5050: 新手或者DPS苦手機會。 02/09 02:16
推 XIUXIAN: 支持,有裝等限制就夠啦,不過一定會有人反對。 02/09 02:16
→ souyouan5050: 魔獸現在大密裝插件直接看你raidio分數,不夠直接 02/09 02:17
→ souyouan5050: 不收,連打打看的機會都沒有 02/09 02:17
推 lovelymoco: 實況畫面現在還敢掛Act的送去實驗一下看會做什麼處置 02/09 02:28
→ unox: FF14最珍貴的就是玩家之間互相友愛珍惜的氣氛 02/09 02:44
→ unox: 如果官方DPS顯示會導致風氣惡化那不要裝還比較好 02/09 02:44
→ unox: 這話題從新生以來每年每季每月每天都在吵 02/09 02:46
→ unox: 說真的官方立場一直以來都沒有變阿 02/09 02:46
→ unox: 官方的那條底線一直都是保持原狀劃在那邊 02/09 02:47
→ unox: 有時候我都覺得是某部分玩家的行為太超過了 02/09 02:48
推 ren740719: 就是官方希望能讓比較強的玩家帶比較弱的玩家玩 02/09 06:07
→ ren740719: 怕開了統計會導致強的玩家排斥弱的玩家 02/09 06:08
→ ren740719: 但不開統計也有缺點,就是弱的玩家永遠都是弱的 02/09 06:09
→ ren740719: 當不知道自己弱的時候,自然也不會想去進步 02/09 06:10
推 alexnws: ACT辣 02/09 07:13
推 gm79227922: FF14有個DpS硬上限 沒達到標準的玩家一定過不了 02/09 07:15
→ gm79227922: 反而wow DPS check沒那麼嚴重但玩家自己在那邊check來 02/09 07:23
→ gm79227922: check去 02/09 07:23
推 abreads: 我記得官方方針就是讓人回鍋玩還可以有跟上的感覺 02/09 08:11
→ abreads: 如果有像WOW一樣的ui一定會有組團前預先装檢之類的事情XD 02/09 08:14
→ abreads: 這對回鍋玩家真的不太友善.. 02/09 08:14
推 abreads: 如果FF14真有預先装檢,那麼想玩多人副本的玩家只能高速 02/09 08:19
→ abreads: 衝進度,沒辦法享受遊戲,最後感覺和WOW差不多後退坑 02/09 08:21
推 Kowdan: 吉田的團隊在這部分真的很用心 02/09 08:47
推 gm79227922: 不過FF14不打高難還是有很多東西可以玩啦 02/09 08:53
推 RevanHsu: 太天真了 打高難度就是要效率化 這樣只是在保護那些混子 02/09 09:12
→ RevanHsu: 他可以一般副本不裝 但是高難度內建啊 要不然請不要做 02/09 09:13
→ RevanHsu: 什麼dps check的階段 02/09 09:13
→ kaori9993: 這次的亞歷山大絕又變回死一人死全家的模式,也是照成t 02/09 09:40
→ kaori9993: ool爭議的主因 02/09 09:40
推 b258963147: 這種做法只是讓大家都過不了而已,高難度副本不最佳 02/09 10:30
→ b258963147: 化要怎麼打? 02/09 10:30
→ safy: 這篇的說法就不是在講最佳化, 而是指玩家對立的問題 02/09 11:26
推 lovelymoco: 壓死駱駝的最後一根草大概就是在實況上開嘲諷被抓的 02/09 12:21
→ lovelymoco: 實況主 02/09 12:21
推 Yanrei: 嘲諷是怎麼回事? 02/09 12:59
推 lovelymoco: 指名道姓的嘲諷野團dps結果也在實況中進監獄XD 02/09 13:57
→ lovelymoco: 反正還沒寫程式干涉大家還不是照用,不要在實況放出來 02/09 14:12
→ lovelymoco: 就好了 02/09 14:12
推 FrankChu: 太多人在一般野團用ACT抓人dps不夠的關係吧 02/12 10:52
→ babuturtle: 你現在在團裡面指名道姓說誰DPS不夠等於是宣告你在用 02/13 17:27
→ babuturtle: 5.0以前還能靠團隊恨意條大致判斷誰DPS差太多 02/13 17:27
→ babuturtle: 5.0後坦恨意高到其他人的恨意條無法分辨高下的狀況 02/13 17:28
→ babuturtle: 還能講得出來就是某某某DPS不夠的.... 02/13 17:28