推 arrenwu: 其實我覺得很多像素遊戲其實美術超強XD 02/07 19:26
死亡細胞也是超美。
※ 編輯: greattower (114.136.171.96 臺灣), 02/07/2020 19:27:08
推 LastAttack: 破game算不算像素啊? 02/07 19:27
名作仙女座有時候會變像素遊戲XDD
推 woei8904: 玩老版金庸群俠傳 還是很好玩 02/07 19:28
※ 編輯: greattower (114.136.171.96 臺灣), 02/07/2020 19:29:28
推 s87879961: 多少有些是懷念感,而且像素就不會很容易看到瑕疵 02/07 19:30
推 efkfkp: rabi ribi好玩強烈推 02/07 19:33
→ jim924211: 台灣團隊的餐癮地城也不錯擦,劇情有點ㄎㄧㄤ 02/07 19:34
這遊戲我手指太肥,一直蠢死哈
推 none049: minecraft,強到被收購 02/07 19:34
像素遊戲的帝王
→ winda6627: 因為不用追求精美建模,能把心力都用在遊戲性上阿。 02/07 19:34
推 xsdferty035: zell23的魔物娘像素%%好玩 02/07 19:35
※ 編輯: greattower (114.136.171.96 臺灣), 02/07/2020 19:40:25
推 jpgwarrior86: 推餐癮地城,文本很不錯 02/07 19:40
※ 編輯: greattower (114.136.171.96 臺灣), 02/07/2020 19:40:59
推 ilovenatsuho: 真的很多都好玩 02/07 19:43
推 ALEGG: The binding of Isaac 02/07 19:44
→ jim924211: 像素遊戲現在反而好玩真的很讚,一堆優質小遊戲都是像 02/07 19:45
→ jim924211: 素 02/07 19:45
推 diding: 是遊戲好玩 不是因為他是像素 02/07 19:45
→ arrenwu: 應該說,我感覺做像素遊戲的很少是來亂的 02/07 19:46
→ arrenwu: 而且美術還不會因為是像素就讓你覺得比較差 02/07 19:46
→ jim924211: 節奏地牢也很讚 02/07 19:47
推 guardyo: 像素只是一種風格 跟遊戲性不一定有關係 但樓上也有講到 02/07 19:47
→ guardyo: 可以省下美術的成本專注在遊戲性上 02/07 19:47
推 DON3000: 我的mc玩了快10年 他到現在還是在更新 02/07 19:48
→ jim924211: 麥塊我覺得已經是另一個世界了XD 02/07 19:48
→ jim924211: 那個高畫質mod超級強 02/07 19:48
→ anumber: 可是optifine更新好慢啊... 02/07 19:49
推 GlowNight246: 畫面已經省錢了 要是還沒遊戲性的都成糞作了 02/07 19:50
→ jim924211: 最近新的黑帝斯感覺也不錯 02/07 19:51
→ jim924211: 阿,黑帝斯不是像素類==,記錯了 02/07 19:51
推 firezeus: 歧路旅人? 02/07 19:51
推 louner: wizard of legend好玩 02/07 19:52
推 arrenwu: 我比較好奇的是像素遊戲那個畫面真的有比較省錢嗎? 02/07 19:53
→ arrenwu: 總感覺他們如果用遊戲引擎和素材更省錢啊 02/07 19:53
推 Fate1095: 最近有什麼好玩的養成遊戲嗎 02/07 19:54
→ emptie: 其實畫點陣圖還是有技術的啦 02/07 19:54
→ emptie: 但同樣的內容畫高解析的資源應該更費力 02/07 19:55
推 arrenwu: 但那些像素遊戲,他們的原案應該都是高解析的圖吧? 02/07 19:57
→ arrenwu: 要經過一個transformation才會變成像素的樣子 02/07 19:58
→ arrenwu: 就好像PTT上面一堆ANSI圖,原本都是漂亮的圖 02/07 19:58
→ winda6627: 你覺得立體建模一隻魔物跟一隻元祖洛克人時間和成本一 02/07 20:00
推 hitsukix: 我STEAM買超多這類遊戲XD 02/07 20:01
→ winda6627: 樣嗎..這還只是建模,之後你還要弄HITBOX之類的。 02/07 20:01
→ arrenwu: 3D的ARPG成本我想肯定是比較高啦 02/07 20:01
→ arrenwu: 但像素遊戲大多是2D的吧 02/07 20:02
→ arrenwu: 像有一款滿有名的保密防諜的遊戲(名字現在忘了),也是 02/07 20:02
→ arrenwu: 像素,圖很漂亮。但我就在想他們畫成像素有比較省力嗎 02/07 20:02
推 WuGouLin: 喜歡像素+1 遊戲性都不差 02/07 20:03
→ winda6627: 元祖洛克人就是2D像素阿..就是給你舉例建模差距。 02/07 20:03
→ winda6627: 為了避免等下又有誰狂粉吵起來比較我還挑同樣老卡的。 02/07 20:04
→ mod980: 撒嬌鬼 02/07 20:04
推 chino32818: 像素比貼圖難做哦 02/07 20:06
推 maochinn: 我都玩像素黃遊 給你參考 02/07 20:08
推 ALuBa13: 回樓上arr大:遊戲引擎又不是免費的(商用),然後引擎主要 02/07 20:09
→ ALuBa13: 是一些遊戲機制可以快速套用,美工你還是得自己做的啦 02/07 20:09
→ winda6627: HITBOX..是要解釋多少還是說豆腐判定也OK..?? 02/07 20:10
推 arrenwu: 我知道啊 我的意思是像素遊戲的美工也沒省下來吧? 02/07 20:16
推 j8508241: 星露谷 undertale 02/07 20:20
推 naminono: MO:Astray 的像素圖很美 02/07 20:25
→ AirPenguin: 現在成本最低的是3D 很多現成的東西能用 02/07 20:36
推 ShiaoJW: terraria 好玩 02/07 20:40
推 The4sakenOne: ぶるーすきんの森好玩 02/07 20:43
推 nastim: undertale讚 02/07 21:07
推 jacky112800: 我也很喜歡像素 而且滿多遊戲圖都很精美 02/07 22:06
推 amaranth: 認真敢做像素風格遊戲的作者一般都比較有料才敢挑戰啊 02/07 22:16
→ bluejark: 應該說像素風的都是老派遊戲製作者比較堅持舊遊戲性 02/07 22:54
→ bluejark: 3D雖然工具進步但玩家要求也是會愈來愈高 02/07 22:57
→ bluejark: 還有死亡細胞就有用3D做像素圖 02/07 22:59
推 kumamonz: 很喜歡像素game 有種特別的魔力 02/08 00:26
推 kimono1022: 節奏地牢超讚 02/08 00:51
→ kimono1022: 很喜歡像素game 有種特別的魔力+1 02/08 00:51
推 a880512003: 很多都手工點的 要怎麼在像素內還原出角色的特色很需 02/08 02:26
→ a880512003: 要時間跟技術 02/08 02:26
推 ffej: 昨天上上下下那麼刺激你還可以一邊玩遊戲喔 02/08 12:12