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剛發洛克人手遊的事前登錄邀請給群組的人,就聊起了洛克人系列。 我講到X1代的關卡會因為其他區通過與否有點差別(例如企鵝關沒通關,大象關卡會有地 面岩漿更麻煩,第一次通關電猩猩(忘了是猩猩還獅子),場地三步五時會關燈),其他人 說後面代數沒有地貌改變了設計。 想問問還有其他遊戲,會有因為通關進度,遊戲地區會有些地貌差別的這設計的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.200.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580992616.A.CB8.html
s87879961: f02/06 20:39
Savior09: 古魯丁02/06 20:40
tonyxfg: X3也有,打爆鰻魚後,冰凍水牛的關卡有些地方就不會結冰02/06 20:41
gorbykuo: f02/06 20:42
tonyxfg: 攻下水壩後,好像某關就不會淹水(?不確定),但總之有攻略02/06 20:43
P2: 天地創造==02/06 20:43
tonyxfg: 過頭目後,就會給其他關卡的敵人帶來debuff,是很棒的設02/06 20:43
tonyxfg: 計02/06 20:43
想到變色龍那關,先打完章魚才不會有些地方淹水,才能去拿buff道具 ※ 編輯: graywater (123.0.200.178 臺灣), 02/06/2020 20:47:33
dces6107: 寶可夢寶石版 02/06 20:55
kopune: 關雲長水淹七軍後 樊城就變水下城了 02/06 20:57
feena: wow的鏡像 02/06 20:59
hugo21000: 尼爾自動人形,劇情在中後期隨進展會有不少大大小小的 02/06 21:11
hugo21000: 變動 02/06 21:11
P2: 比較輕微的例子 像馬力歐四吧 02/06 21:11
P2: 踩下這種大驚嘆號鈕 02/06 21:11
P2: 各地關卡對應顏色的虛線磚會變實體 02/06 21:11