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※ 引述《belmontc (あなたのハートに天誅♥)》之銘言: : ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : : FF6音樂好聽、劇情超讚、角色很多,角色也都很有特色。 : : 但FF7的人氣卻遠比FF6高,這是為啥? : : FF7男主不過是個刺刺頭憂鬱中二病,跟我們可愛的蒂娜比,當然是蒂娜吸引人。 : : FF7女主除了奶大以外造型毫無特色,反觀FF6真女主謝莉絲將軍造型火辣,當俘虜的 : 謝麗絲跟洛克的愛情 : https://youtu.be/yA7c-NuuaC8 這段也是經典 各種版本www 快要跟FF4的愛の歌一樣
: 費加洛兄弟的羈絆 : 凱炎的復仇與魔列車時與家人見面的釋懷 : 薩查與飛空艇和替友人完成未竟的飛翔 : https://youtu.be/UA_iujd0_4s 這段真的超棒...Q_Q
: 而FF7就是英雄傳 故事全部都圍繞在艾利斯 克勞德 賽飛羅斯身上 : (雖然以整個故事主軸跟重要性來說,本傳Tifa真的算不上女主角, : 我原本要這樣大聲斥責的,但是...) : 另外當年FF6是SFC 不管怎樣真的差距FF7的PS時代真的太遠 : 就算劇本量非常充足 但是不是每個人都喜歡群像傳 : 因為連腳色代入感都是克勞德比較棒啊...誰會把自己代入成蒂娜甚至是卡烏呢? 小弟以前就常看到FF6跟FF7之間的戰文,現在FF7re就這香噴噴的冷飯快要出了, 心情不錯就來回個文, 順便宣傳一下FF7re這古老傳奇RPG的前世今生給新入玩家認識一下也不錯 如果是雲玩家想入坑亂喇叭就免了...反正主角都叫雲了...不缺你一個雲的玩家 原本就知道FF6與FF7之間的因緣的人就當一個無聊人在講古就好 正文開始: 有關FF6與FF7之間的故事其實牽扯到遊戲主機大戰,一個可以比美三國誌的長篇故事,因為 太長太複雜了,我蠻多都是聽來的也不敢確定...可能要等其他高手補這塊 但是中間關鍵的赤壁之戰---也就是FF6與FF7的故事 由我這小咖玩家來講述應該還是辦得到的... 在那個任天堂是遊戲主機界龍頭的時代,它靠著馬力歐.薩爾達傳說.最終幻想系列等各 種遊戲稱霸了主機遊戲界並且引領了世界潮流... 而當時的史克威爾可說是一個專門幫任天堂打造RPG遊戲的御用工匠之一, 作的幾個RPG遊戲很多都很耐玩,就算不討論FF系列...光那個聖劍傳說3我也能回味好多次 決戰起點就發生在史克威爾為老任打造出可以說是2D的最強經典RPG---最終幻想6之後了 FF6的故事劇情非常龐大又互相干涉,人物支線很多,在當時獲得了最經典RPG的美稱 但老任龍頭當久了,習慣凹底下的相關廠商,著名的卡匣光碟之爭出現就就變成關鍵導 火線...老任希望底下協力的廠商選擇用卡匣當遊戲載體,可是跟光碟比起來,卡匣 的容量上限與成本根本沒優勢... 而史克威爾在作出FF6之後大概也知道如果找不出突破口...他們後續的RPG作品根本 沒有能比肩或超越FF6的可能,故史克威爾當時已經打算走向大容量3D化遊戲了 偏偏又遇到老任的霸道,可是用卡匣塞不下史克威爾預定開發的FF7, 而在這時候萬惡索尼就向史克威爾招手了... 索尼當時的PS是以光碟作遊戲載體的,光碟的開發成本跟容量上限明顯優於卡匣, 剛好符合史克威爾的需求,之後史克威爾便從任天堂陣營轉向與索尼合作... 史克威爾開發出FF7又獲得大賣,並且示範給那些觀望還沒選邊站的遊戲開發商看 之後遊戲的開發正確方向是要怎走... 1.靠著大容量把以前點陣圖的人物與背景更加精緻化, 2.遊戲系統走向複雜化也沒關係,反正容量夠, 3.小遊戲給它塞一堆撐場面+耗時間 4.遇到難以處理的過場場景你就放高畫質CG下去就對了,畫質夠高,玩家也跟著高潮 故在FF7之後就一窩蜂遊戲商投向索尼陣營,並往3D化+大容量遊戲開發方向前進, 而失去遊戲開發商喜愛的任天堂則開始衰退,慢慢從龍頭寶座的位置上退下來... 再來就演變成現在大家看到的---索任及微軟各據一方的家機遊戲市場了... 以上是用正經語氣說的故事,其他各種說法基本上都是這故事的變種版 我用鄉民常用梗來簡單說明就是 以前幫武林霸主老任打造武器的史克威爾,幫老任打造出誰與爭鋒的倚天劍---FF6後 轉向了索尼陣營,然後利用索尼陣營的優勢作出了RPG遊戲界的第一把火槍...也就是FF7 而看到FF7之後的各方小領主...紛紛發出了驚嘆: 哇靠!索尼有槍ㄟ 萬惡索尼不但有火槍,而且還讓史克威爾示範火槍的優點給大家看,一堆領主看了都開 始投靠索尼並仿效FF7...此後RPG遊戲便從冷兵器時代(2D)進化到熱兵器時代(3D)了 回到原題 FF6與FF7誰優誰劣真是個非常有趣的問題,我以前聽到最好笑的說法是說 如果要知道這個遊戲玩家是索粉還是任粉或是中立專業還是路人玩家... 你只要問他FF6跟FF7誰比較優就可以了... 中立派且兩個遊戲都有深入玩的會述說FF6與FF7各自的優缺點 任粉會狂讚FF6的故事性然後說FF7只是靠引領了3D化潮流才封神 索粉則是婊FF6那啥畫面然後說FF7開創新時代讓大家都認識FF系列 路人就只能講講自己有玩的是那款遊戲而已 那到底FF6跟FF7要怎比較呢,只能說,各有優缺點 以我個人看FF6: 首先畫面是點陣圖2D的這點在當時是卡在技術瓶頸上,所以不是它的過錯 劇情方面因為各角色之間關係複雜所以有不少暗流存在,然後有些還相扣, 選錯有時候得到很後面才看得出來 而人物塑造上---FF6號稱RPG群像劇不是叫假的,能入隊的人物就高達14人... 然後跟FF7吵誰才是女主角類似,FF6則是有爭過誰才是男主角... 雖然後來男主角似乎定型在洛克上... 不過這也顯示其實FF6在引起角色黨爭這塊也很厲害 但FF6人物多+劇情多,實際上也能變成缺點... 就是因為太多了,所以我重破時候,不看攻略超容易漏東漏西的... 玩到一半的魔大陸崩潰前... 我還要想一下:馬的我是不是錯過了啥,最後會不會少人少劇情少怪少東西??? 然後那個最後魔王就是一個唯恐天下不亂的瘋子,相較於FF7賽總是墮落黑化的英雄... 純粹的瘋子通常沒觀眾緣,就只是個瘋子而且還很醜 音樂不用說,史克威爾在這塊真的很強 遊戲性則是經典RPG的典範回合制,真要說就是小遊戲少, 而且那個競技場是自動打而不能手控在我看來真的是缺點 再看FF7... 畫面當時其實是開創性的,以大家現在看習慣的比起來是很差... 不過這是時代演進的因素 劇情方面---其實FF7整體劇情比FF6短很多,靠著小遊戲跟金碟以及養路行鳥遊走世界 把遊戲時間拉長,外加那個不存在的艾姐復活傳說聽說讓很多人浪費30小時以上 人物塑造---不多說,我希望艾姐能重返榮耀...這樣就比較少人跟我搶蒂法了 音樂同FF6,這根本是史克威爾最強的一部分 遊戲性相較FF6則是優勢在那票小遊戲上,金碟遊樂場的概念甚至還影響到FF14去... 小遊戲跟養鳥其實相當程度了充實了FF7的耐玩度 以上是我個人看法...到底誰優誰劣大家就各自自由心證吧... 至於重製FF6的事情,呼聲很高,但我後來想到一個問題,如果真將FF6高階重製的話. 是要出在PS系列上還是其他主機上才對? FF7是PS系列的遊戲是沒爭議的,但是FF6可是原本出在超任上的遊戲... 如果SE要重製FF6情理上可能要先問過老任... 我要是老任看到超任的經典遊戲FF6以高階重製版出在對手PS那邊來打我家主機, 我不氣死才怪... 從這點出發來看,PS主機上能讓SE直接選擇重製的最終幻想系列也許都是7代以後的了 6代以前的要重製在PS上...也許要先跟老任喬一下才有可能了 以上~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.3.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581336667.A.383.html
astrayzip: 我覺得你用詞危險,建議改一改以免被桶02/10 20:13
LABOYS: 哇靠,索尼有槍耶02/10 20:15
darkdixen: 男主角明明就是Mog 抽牌吧!02/10 20:15
willytp97121: 如果聖劍3重製版成績好的話不失為一種解套方向02/10 20:17
aterui: FF6不是早就出在PS上過了02/10 20:19
Allensert: 想不想重置6應該不至於要問老任啦 FF6又不是雙方共有IP02/10 20:20
aterui: 還特別拍3D OP02/10 20:20
dreamnook: 中間的分類好硬XD02/10 20:20
Allensert: 任天堂也不會小心眼到出遊戲在對方主機上就封殺你02/10 20:20
waggamsn: 音樂相同這點可以戰一整天02/10 20:22
PAPABEAR: 借串問 用主機玩的話 ps1 gba sfc psn該選哪一種版本02/10 20:23
kaj1983: DQ5也有在PS2上出過,和任天堂應該沒關係02/10 20:23
aterui: 任天堂真的封殺過史克威爾啊,到和田當社長跑去任天堂求和02/10 20:24
aterui: 才解禁02/10 20:24
shadowdio: 掰02/10 20:27
knight77: 中間的用詞改一改吧 免得讓某些族群檢舉02/10 20:29
mizuarashi: 你484很想被桶?02/10 20:29
Jiajun0724: 挖屋 不演了02/10 20:35
kaj1983: 我們懷念你...02/10 20:36
bluejark: 其實很單純 FF7是真的打出FF海外市場的02/10 20:38
belmontc: FF7明明是跟神龍奇兵吧....FF6?02/10 20:40
hitsukix: FF6在GBA出過FF6A,加點小東西02/10 20:40
bluejark: FF7的奇幻+科幻元素引起歐美的喜愛02/10 20:41
liuedd: 88802/10 20:42
David312: 奇怪 ,我這文那邊有問題 ,會被檢舉加水桶 ?02/10 20:42
Jiajun0724: 只是我不懂FF6要問老任的原因就是了02/10 20:42
jeff666: 索粉跟任粉沒問題 索X跟任O會出事02/10 20:43
belmontc: 我怎麼覺得你才是最雲的那個...02/10 20:43
hitsukix: 如果用八方去作FF6就香暴了02/10 20:44
kaj1983: 你把粉絲稱做狗和豚的關係02/10 20:46
David312: 原來是那邊喔 ,我改一下好了 ,那是很久以前別處聽到02/10 20:46
David312: 的索任紛爭的笑話 ,互罵用的詞彙都很難聽02/10 20:46
※ 編輯: David312 (1.162.10.217 臺灣), 02/10/2020 20:47:21
David312: 我不雲好咩 ,FF6跟FF7我不知道重破幾次 ,花多少小時了 02/10 20:49
David312: ,我要是雲的話蒂法就是我的了 02/10 20:49
efkfkp: 雖然你講的很認真給推,但現在戒嚴時代說出廠牌+動物的詞 02/10 20:51
efkfkp: 會被桶噢XD 02/10 20:51
machungxi: 觀點不同=你好雲,大guy吧 02/10 20:52
machungxi: FF7的英雄式故事+加入許多非主線小遊戲+世代變化 02/10 20:53
machungxi: 天時地利人和,對於國際推廣好,層層疊加起來的 02/10 20:54
David312: FF6要先問老任這塊只是我猜想的 ,這假設是先假定FF6re 02/10 20:56
David312: 出在PS系列上會發生啥事 ,我是老任鐵定抓狂 ,你拿我家 02/10 20:56
David312: 的倚天劍當材料重作成火箭炮打我你這樣對嗎 ? 02/10 20:56
machungxi: 而且FF7是少數FF系列中科幻題材相對多的,受眾群體廣 02/10 20:56
machungxi: 而且就台灣市場來說,SFC的年代我只能夜市卡帶踩地雷 02/10 20:58
kaj1983: SFC的年代有磁碟機吧,應該不怕踩雷了 02/10 21:01
windr: 這篇講古大致都是真的,有經歷過早期主機戰,任索爭的都知 02/10 21:01
machungxi: 磁碟機時代買得起電腦的家庭不多阿 02/10 21:02
machungxi: 而且磁碟機不是外接嗎,至少我是多年以後才知道可以接 02/10 21:04
machungxi: ↑指SFC的磁碟機 02/10 21:04
kaj1983: 磁碟機我忘了多少錢,反正我國中時去同學家玩,人人都有 02/10 21:08
kaj1983: 裝磁碟機 02/10 21:08
kaj1983: 不過這應該算盜版了,卡帶倒是只在小賣店看過= = 02/10 21:09
marioworld: 磁碟機ㄧ台3000~6000都有 看穩不穩 裡面的記憶體也貴 02/10 21:09
aterui: 任社真的生氣DQ系列最強的5代在PS2上出完美重製版不就瘋了02/10 21:14
marioworld: 原PO大概沒玩過DQ吧 02/10 21:15
a125g: 這年頭純粹邪惡的瘋子會比較吸引人吧 02/10 21:16
lovelylion2: FF4~6當年就移植過PS版了,還要問老任勒 02/10 21:17
siyaoran: 歐美FF玩家也是票選6>7吧 02/10 21:20
David312: 移植跟真正重製差很多…移植的話一堆早都移植了…而且 02/10 21:23
David312: 老任封殺過史克威爾也是事實 ,好不容易和解還搞僵其實 02/10 21:23
David312: 很虧 02/10 21:23
joe2: 群像劇跟偶像劇的差別 02/10 21:27
joe2: FF6的音樂真的超神,那旋律我到現在還記得 02/10 21:27
joe2: FF7那跨時代的3DCG動畫,讓我震撼到現在 02/10 21:28
joe2: 那時我還在掙扎要買土星還是PS 02/10 21:29
joe2: 看到FF7的動畫,我直接投奔索尼陣營了 02/10 21:29
seijirou: 因為FF7買PS,因為惡魔城買土星… 02/10 21:35
realion: 7不要說6,連8、9都打不贏 02/10 21:38
ji3g4up6m3: 推 02/10 21:38
kaj1983: 我當年為了玩下級生就選了SS... 02/10 21:39
horse2819: 6玩過手機版 說真的沒啥感覺.. 劇情也一下就忘記 02/10 21:45
horse2819: 人太多真的有點雜 02/10 21:45
ARTORIA: 什麼火槍 根本是核彈了 02/10 21:48
fallsvilla: 你的SE是sony entertainment還是square enix? 02/10 22:16
David312: 沒注意到選字 ,那個應該是史克威爾 ,還沒合併成SE 02/10 22:25
※ 編輯: David312 (1.162.10.217 臺灣), 02/10/2020 22:26:30
suntory96: FF6當時玩到入迷,在音效在人物刻畫上,FF7對我來說用 02/10 22:56
suntory96: 驚艷或驚喜適合。。。 02/10 22:56
r901700216: 都是當代神作 END 02/10 23:25
casio0406: 音樂這一塊真的要大大感謝植松伸夫 02/10 23:29
casio0406: 電子樂之父 02/10 23:29
tsukiho: FF6的音樂真的太強,光是開頭雪原那段的主題音樂到現在還 02/11 00:21
tsukiho: 是無法超越,玩了後面好幾代雖然也有些喜歡的曲子,但要 02/11 00:21
tsukiho: 是說到代表各代BGM還是覺得6最好聽 02/11 00:21
Witting: 誰跟你最終幻想 請正名太空戰士(咦?) 02/11 01:52
Kowdan: 挖靠 索尼有槍啊 02/11 01:58
warrenchen: 感謝分享 02/11 20:06