作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)
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標題Re: [閒聊] FF6輸在FF7哪裡?
時間Mon Feb 10 21:51:50 2020
FF7論系統來說,應該是FF史上最好玩的/自由度/完成度最高的
試問,FF歷代有哪個系統的自由度和趣味度有超越魔石系統?
玩家可以不理會劇情,但還是要面對遊戲性
劇情來說,FF6是比較容易理解/直觀/感人處較多
FF6是以描述角色為主的
FF7就比較玄/故弄玄虛/中二
別忘了兩年前EVA正爆紅引起日本社會現象呢
隔年,和FF7同期製作,有裏FF7之稱的XENOGEARS就發售了
跟FF7一樣都是故弄玄虛
但要說XENOGEARS贏在哪,就是中二文青感動的劇情比較多
光是那個刻在DNA裡的輪迴之愛就贏了
在愛情這個主題的表現上,XENOGEARS也贏過FF8
FF7的劇本,該說是和超時空之鑰和XENOGEARS一樣
都是以一個更大的宇宙史詩敘事
FF6的背景很單純
充滿野心的獨裁帝國想要掌握幻獸力量,玩火最後失控毀滅了世界
FF7則是充滿野心的神羅企業想要掌握古代種力量,最後失控復活了外星人想要毀滅世界
超時空之鑰是外星怪物吸收地球能量毀滅地球(類似美食獵人的NEO)
XENOGEARS就......神明操控人類來打架,反正這個劇情比FF更複雜和形而上
總之,FF7算各方面都比較平衡/巔峰的一款作品
雖然在角色塑造上可能比不上FF6,但還是有他的定位在
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推 David312: FF7人物比較中二這點蠻好笑的 ,跟FF6比 ,cloud好像真 02/10 22:29
→ David312: 的非常中二 ,所以容易引起死小孩共鳴吧 … 02/10 22:29
→ disinsightme: 其實認真看中二這點倒是還好,就是一個中毒的魔晃 02/10 22:33
→ disinsightme: 仔。賽飛中二不輸倒是真的… 02/10 22:33
推 Roshiel: 抱歉,XG的劇情、演出、音樂都是接近封頂的存在 02/10 23:15
→ Roshiel: XG的問題就是他太封頂了 02/10 23:16
推 bear26: FF6也有魔石系統好嗎 FF7的是從FF6演化來的 02/11 01:29
FF7的魔石組合自由度比較高,而且還能三重組合
Magic Counter=bahamut zero和master summon=quadra magic
推 frice: 中二仔不是Yuffie嗎 02/11 07:46
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 02/11/2020 07:51:12
推 coldy: FF7除了tifa 其他都普普 02/11 08:03
推 cvs1234: FF6的魔石系統變化很少,差FF7太多了 02/11 10:06