推 tv1239: 例如抓猴 02/06 14:33
→ dasuininder: 抓猴被放生很久了 02/06 14:37
推 kirbycopy: 其實NS玩其他遊戲的人有變多 有點取代PSP地位的感覺 02/06 14:44
推 ryoma1: NS目前是1:6(硬體5,248萬台、軟體3億1065萬套) 02/06 14:45
→ robo3456: 會買NS的多半也有ps4/xb/pc, 不太衝突啦 02/06 14:45
→ dasuininder: 現在NS在我心中已經變成小V接班的galgame機了w 02/06 14:47
→ dasuininder: 想玩galgame買就對了 02/06 14:47
推 ryoma1: 今年財報統計NS三廠遊戲銷量,2019年比2018年成長超過50% 02/06 14:51
→ dasuininder: 我看過類似的速報,三廠作佔比好像還不到1,原本好像 02/06 14:56
→ dasuininder: 0.5的樣子,總體來說有上升趨勢 02/06 14:56
→ pikachu2421: 我Switch買最多的是indie game... 02/06 15:13
推 Lex4193: 對三廠來說,N64敗在卡帶容量,GC敗在市占率,WII敗在硬體機 02/06 15:15
→ Lex4193: 能不足,WIIU硬體和市佔都失敗,而GB和DS家族雖然對日三廠 02/06 15:16
→ Lex4193: 挺友善的,對歐美就沒什麼吸引力;直到NS各方面才比較平衡 02/06 15:16
推 andy0481: 現在雲端強了 任社以前卡三場的卡帶費用也沒問題了 02/06 15:17
→ Lex4193: 市占率夠了,又能完美繼承掌機市場,硬體規格雖然不夠放3A, 02/06 15:18
→ andy0481: 硬體鋸齒刺眼問題也好些了 還吃掌機市場 NS還滿有前途 02/06 15:18
→ Lex4193: 但要放一些中等規模的作品還是綽綽有餘,而且NS真的很適合 02/06 15:18
→ Lex4193: INDIE GAME,網路也比較成熟了,能上家機對歐美也有吸引力 02/06 15:19
→ Lex4193: WII和N64 WIIU之類的三廠作品總是有強烈的劣化感或剩菜感 02/06 15:21
→ Lex4193: NS三廠遊戲就跟友機沒太大差別了,不能放的一開始就不會上 02/06 15:22
→ krousxchen: 其實你應該拿老任掌機來比較才準 02/06 16:07
推 isaka: wii銷量一億,遊戲銷量9.2億... 02/06 18:07
→ isaka: NS目前是5200萬:3.1億 02/06 18:08
→ isaka: 老任財報都公布到萬位數了,發文前可以花一分鐘查查... 02/06 18:09
推 farnorth: 動物之森和腦鍛 02/14 23:44