推 rafael750626: 增加對格陵蘭的憎恨值XD 02/07 11:45
推 flysonics: 就策略遊戲啊 02/07 11:46
推 aram9527: 看阿拉伯右上角那一塊紅通通的就很爽啊 02/07 11:46
推 a880512003: 買PC的吧 02/07 11:46
→ rafael750626: 有一次玩黴菌,病程太慢結果好不容進入侵格陵蘭 02/07 11:46
→ flysonics: 格淩蘭真的靠杯難進去 02/07 11:47
→ rafael750626: 結果該國把所有感染者處決(BANG!),我就怒quit了XD 02/07 11:47
→ sunlockfire: 格陵蘭 02/07 11:47
→ audi1005: 毀滅幾次世界可以紓繳壓力 02/07 11:47
推 s82015969: 毀滅人類的快感 02/07 11:47
→ rafael750626: 同意PC板可玩性會稍高一些。 02/07 11:47
推 tzyysang: 就規模比較小的策略/經營遊戲 02/07 11:48
推 digitai1: 比如說裏面也有奧運跟世足 他們會判斷病毒可怕與否 02/07 11:49
→ digitai1: 停辦或者繼續 然後看到現實有一模一樣的事發生 超好玩 02/07 11:50
→ tzyysang: 通常這種遊戲會比自由度複雜度 瘟疫公司可玩性的確小 02/07 11:50
→ digitai1: 續辦可以讓病毒感染率大大擴張 而現實.... 02/07 11:50
推 h0103661: 格陵蘭模擬器 02/07 11:51
推 Isveia: 有一次好不容易入侵到格陵蘭,想說放著不管就會變紅,結果 02/07 11:52
推 abc55322: 沉浸式體驗 02/07 11:52
→ Isveia: 忙完其他國家回來看... 格陵蘭上感染的人都死了,船也被封 02/07 11:53
→ Isveia: 了,沒辦法感染新的人了,然後就... 失敗了QQ 02/07 11:54
→ EvilCerberus: 衝滿星 02/07 11:59
推 jupto: 黴菌打英格蘭算容易吧 可以靠特殊能力打進去 02/07 12:00
推 SuperBMW: 紅色的船跑去橫濱、直接+41 夠硬派寫實了吧 02/07 12:01
推 s250380: 教育意義吧 可以大致理解瘟疫散布時的情況 02/07 12:03
噓 bill0129bill: 教育性 可是有些國家沒辦法被教育 02/07 12:04
→ braet147: 讓你瞭解,某個國家感染多少人口,才會發覺 02/07 12:16
推 xponed: 死太快症狀要點壞疽讓屍體有傳染性 02/07 12:20
推 newgunden: 現在有猩球崛起跟吸血鬼模式啊 02/07 12:24
推 jm32n: 解成就啊,像是讓美國核平俄羅斯 02/07 12:25
→ hollowland: 其實瘟疫公司難度不高 開場點咳嗽症狀加速傳播 02/07 12:25
推 jupto: 地獄級還是有難度的 02/07 12:27
→ hollowland: 這樣算穩也蠻快的 格陵蘭上不去重開也沒很浪費時間 02/07 12:27
→ beep360: 加奶大也不太好打,所以寒帶加成我都優先弄 02/07 12:27
→ hollowland: 不點寒帶的話冰島格陵蘭根本神境xd 02/07 12:29
推 Homeparty: 馬達加斯加也是仇恨增加 02/07 12:30
→ zxcasd848: 加勒比海最討厭吧,航班超少 02/07 12:35
→ badend8769: 提教育意義 笑了 02/07 12:35
推 jupto: 馬達加斯加其實不會太難 因為傳播蠻快的 02/07 12:36
→ dreamnook: 逐步毀滅人類的快感 02/07 12:42
推 GniKcol: 選中國開場,中國一片紅通通就是爽 02/07 12:44
推 ra88872: 玩一玩很像現在阿!差不多快全境封鎖囉! 02/07 12:47
推 mahimahi: 我覺得不錯玩啊 就策略遊戲 02/07 13:25
推 nakinight: 玩完想去格陵蘭跟加勒比海 XD 02/07 13:42
推 utcn92: 覺得猿流感跟紅魔瘟疫超好玩 02/07 14:15
推 P2: WTO模擬器 02/07 14:17
→ P2: WHO 02/07 14:17
→ SydLrio: 現實模擬器 02/07 14:24
→ SydLrio: 難度愈高愈符合現實情況,怕 02/07 14:25
推 w40w40w40w40: 殭屍病毒等操控感染者的遊戲性還行吧? 02/07 14:27
推 abd86731: 當簡易版osu玩啊 02/07 14:53
推 teleportcat: 有實境活動 跟寶可夢一樣有現實搜集要素(? 02/07 15:09
推 Zeroyeu: 其實這模擬還蠻準的咧 02/07 15:53
推 jupto: 好像開發團隊都被美國官方找去當顧問的樣子 02/07 16:03
→ jupto: 模型應該真的有些參考價值 02/07 16:04