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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UHgt3JJ ] 作者: wa530 (wa530) 看板: Steam 標題: [心得] Katana Zero 時間: Fri Feb 14 22:25:05 2020 賽博龐克武士行動------《Katana Zero》 https://i.imgur.com/RSBjZBV.jpg Steam連結: https://reurl.cc/9z2jjx (自帶繁體中文) 前言 先來說點題外話,不曉得各位喜不喜歡古龍小說?本人曾經沉迷過好一陣子,儘管古龍每 部小說的水準參差不齊,但小說中獨特的魅力卻往往令人無法自拔。 而古龍小說最大的特色,就在於高手之間的較量,不需要內力比拚、不需要你一拳我一腳 的過招,往往只需要「一擊」定勝負;這種簡潔俐落卻又不失浪漫的風格,在武俠小說當 中也只有古龍能駕馭。 而Katana Zero這個遊戲,使我有一種再次重溫古龍小說的錯覺------太像了,無論是優 點還是缺點都太像了。 看我一命通關 Katana Zero是個像素風的橫版卷軸遊戲,在Katana Zero當中,玩家需要操控一個手持日 本刀的劍客,執行各項任務;而本遊戲最大的特點,就在於敵我的血量都只有一滴(部分 Boss等級的反派除外),一旦被子彈擦到或是不小心被砍到,就必須回到該場景的起點重新 挑戰; 每個場景還都有一定的時間限制,如果畫面正上方的時間條見底的話,同樣視同失敗; https://i.imgur.com/PfRxLYL.png 而我們的敵人不僅人多勢眾,遊戲中後期還常常會有穿著重裝備、只能從背後擊殺的小兵 ,如果只知道魯莽地往前衝,很快就會被射成馬蜂窩。 https://i.imgur.com/Ltynb9F.png 當然,為了彌補主角的不利,遊戲給予了角色其他優勢: 主角的日本刀可以砍向四面八方,還能把敵人的子彈砍回去擊殺對手; https://i.imgur.com/QQgsBsv.png https://i.imgur.com/76Cwrux.png 翻滾時會進入無敵狀態,而且翻滾的距離相當長,操控得宜可以輕鬆避開敵人的攻擊; https://i.imgur.com/NGdYdLh.png 主角還擁有類似「子彈時間」的能力,主角可以消耗計量條,讓自己和敵人的速度在短時 間之內變得極慢,讓玩家能更輕易看穿敵人的動作; https://i.imgur.com/ZxdDXAR.png 最後,在關卡設計的部分,每個關卡的空間都不算大、敵人也都相當分散,只要小心行動 ,可以將敵人各個擊破;玩家還可以撿拾地上的道具,作為遠距離攻擊的手段。 綜合以上各種元素,Katana Zero可說是做到難度與爽度兼具: 由於主角輕輕擦到就會死 ,玩家必須時刻繃緊神經,不能魯莽行動;但由於關卡設計相當出色,只要動動腦筋,要 如行雲流水般爽快的破關並非難事,且砍殺、閃避、彈反子彈的手感都非常棒,可以扎扎 實實的體會一把當劍客的爽感。 撲朔迷離的劇情 在前面會說Katana Zero像古龍小說可不是沒有原因的,賽博龐克風格的精妙劇情可說是 Katana Zero的另一大賣點 主角是個失去記憶的武士,受命執行各項危險的潛入任務,並以毒品做為報酬;但一次又 一次的噩夢都在不停折磨著他,而在執行任務的過程中,他漸漸挖掘出關於自己身分的線 索,以及隱藏在這些信息背後的陰謀詭計...... 故事與關卡之間的巧妙連接,令玩家極具臨場感,彷彿有一種自己不是在玩遊戲而是在看 電影的錯覺。 玩家會有好幾種對話可以選,根據選擇的不同,其他角色的反應也會略有不同,而玩家也 能從角色們的對話中拼湊出主角的身世 https://i.imgur.com/sG2GyHM.png 另外,優秀的美術場景以及帶感的音樂,也大大強化了遊戲體驗。 主角生活的城市,名副其實的水泥叢林 https://i.imgur.com/7F8rOUV.png 雖然是像素風,但血腥程度絲毫不減 https://i.imgur.com/rfJYeiY.jpg 戛然而止 雖說這遊戲真的非常棒,但在劇情上有一個不容忽視的問題; (以下會涉及結尾的一些劇透,不想破壞遊戲體驗的人請不要反白) 主線劇情根本就還沒說完,主角身上的種種謎團還沒交代清楚,一堆重大伏筆也還沒有解 開; 打完最後一關,留下的不是喜悅,而是滿滿的錯愕:三小?就這樣?沒有更多劇情了嗎? 單從斷尾這一點來說,Katana Zero還真的很古龍 此外,Katana Zero的劇情節奏相當快,又沒有升級要素,地圖也不能自由探索,造成本 遊戲的遊戲時間偏短; 拿我個人為例,我中間沒有特別特別卡關的關卡,結果只花6小時就破關了…… 不過,由於本遊戲有不少有趣的隱藏對話,通過一定的對話選項還能解鎖隱藏武器和隱藏 Boss,再加上它在破完一輪後還有開啟難度增加的速通模式,它的確有反覆玩個兩三輪的 價值。 總結: Katana Zero擁有中間偏上的難度、爽快而流暢的操作手感,華麗的動作場景,以及引人 入勝的劇情;它的一些缺點並沒有影響我對這款遊戲的喜愛,在我心目中,它毫無疑問是 個表現優秀的佳作。 需要注意的是,Katana Zero並沒辦法選擇難度,如果你是橫版遊戲的新手,可能在中後 段的關卡會打得很痛苦;反之,假如對於橫版遊戲有一定的基礎,想要找個難度適中的遊 戲打磨自己的技術,那我會大大推薦入手本遊戲來玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.67.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1581690307.A.4D3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wa530 (110.26.67.88 臺灣), 02/14/2020 22:25:57
undeadmask: 這款好玩 但故事明顯還沒寫完 希望還能有續作 02/14 22:41
出個DLC也好啊QQ
dces6107: 缺點是太短,而且BOSS戰明顯很少 02/14 22:43
真的太短,總感覺意猶未盡
dces6107: 這樣我也想寫篇心得了,但其實差不多吧 02/14 22:46
dces6107: 我自己除了速通,所有成就包刮心理醫生都完成了 02/14 22:48
dces6107: 如果開發能依照這樣的水準完成整個作品,我給分數會很高 02/14 22:49
大大可以試著寫寫看啊,反正是個人心得嘛,想寫什麼就寫什麼 而且我這篇也只有通關第一輪而已,成就很多都沒解XD 真心希望製作組能用同樣的水準把結尾做好+1
dces6107: 但是很明顯還沒開發完成,遊戲的機制已經很成熟了,卻沒 02/14 22:49
dces6107: 把整段故事講完,這就只能扣分了,單就目前的劇情量長短 02/14 22:50
dces6107: 連能不能算得上是一代作品都很問號 02/14 22:50
我剛破完的時候還以為這遊戲是不是還在搶先體驗階段...... ※ 編輯: wa530 (110.26.67.88 臺灣), 02/14/2020 22:52:13
dces6107: 我對他的評價扣除未完成作品是很讚許的,首先像素風格的 02/14 22:51
dces6107: 人物設計是很考究的,有的遊戲單純只是把圖像轉換成像素 02/14 22:52
dces6107: 是很糟糕的,但KATANA這方面做得很洗鍊 02/14 22:52
dces6107: 音樂OST不用說,優良獨立遊戲必備,而且會直接把曲目寫 02/14 22:53
dces6107: 給玩家看,應該說主角執行任務時聽的就是OST吧XDD好像雷 02/14 22:53
dces6107: 霆宙域聽爵士樂的狙擊手那種反差感 02/14 22:54
undeadmask: 目前的長度 只能算第一章吧XD 02/14 22:54
dces6107: 在劇情方面只準備了兩種結局但其實都一樣,不過還是能靠 02/14 22:55
dces6107: 有限的選項來完成對話差異,這點其實很有趣,雖然有人會 02/14 22:55
dces6107: 嘴根本毫無意義沒有差別,但我很樂在其中就是了XDD 02/14 22:55
dces6107: 再來是風格上借鏡了電影錄影帶的撥放也很有趣 02/14 22:57
dces6107: 在給玩家一個線性的闖關模式,卻不限定玩家要用甚麼方法 02/14 22:58
undeadmask: 不過感覺目前的戰鬥系統大概也只能做到這樣的規模,要 02/14 22:58
undeadmask: 是再長一點可能就會開始膩了,如果有續作勢必還要增加 02/14 22:58
undeadmask: 不同的元素進去 02/14 22:58
dces6107: 完成任務,這方面其實很有趣,我們獲得了比想像中還要多 02/14 22:58
dces6107: 的操縱權,而非遊戲開發要我們怎樣就怎樣 02/14 22:59
dces6107: @不死面具 我倒不擔心戰鬥系統啦,目前還滿有趣的,而且 02/14 23:00
dces6107: 現在就有龍王這個角色可以使用算是給了不同操作角色的創 02/14 23:00
dces6107: 意,如果走多角色故事未必所有人都要用武士刀戰鬥 02/14 23:01
dces6107: 而且心理醫生的劇情也表示戰爭中不只有克羅諾斯一種藥被 02/14 23:01
dces6107: 創造出來,可見能使用的要素還有很多 02/14 23:02
dces6107: 期待能操縱雪和已經被主角砍掉的女槍手啦 02/14 23:05
dces6107: 但好像沒聽到續作的新消息就是了,反正先等空洞騎士吧 02/14 23:06
dces6107: 目前為止都很滿意,因為開發給了我們一種只要想就做得到 02/14 23:11
dces6107: 的感覺,事實也是如此除了沒做完這點以外 02/14 23:12
jeeplong: Sneaky driver 神曲 02/14 23:15
音樂真的讚
dces6107: 這種信心就像我對櫻桃社的信心一樣,做出好遊戲的公司值 02/14 23:19
dces6107: 得玩家支持 02/14 23:19
dces6107: 如果你也喜歡橫版遊戲我一定會推薦你忍者信使 02/14 23:25
推心得分享!!
alienrow: 我本來還以為會跟白雪一戰,結果沒有,Boss戰超少 02/14 23:32
undeadmask: 忍者信使音樂超讚 02/14 23:40
jacky112800: 自己很愛玩橫版遊戲 這款爽快度跟美術真的很讚 02/15 00:02
※ 編輯: wa530 (110.26.67.88 臺灣), 02/15/2020 00:10:08
vsepr55: 不要太深入探究劇情的話氣氛一流 02/15 00:32
w7382010: 好遊戲 02/15 02:09
KenWang42: 有要出DLC啊 好像還是免費更新 正在做了 02/15 11:55
KenWang42: 74946?s=21 02/15 11:58
還是免費DLC,讚啦!等出了之後又能重破一輪XD ※ 編輯: wa530 (110.26.67.88 臺灣), 02/15/2020 22:57:36