推 probsk: 人類的戰爭都是越打人越多喔02/12 19:19
人越多是農業科技發展
突破糧食量限制
加上戰後嬰兒潮因素
→ kaj1983: 越打人越多是什麼情況?02/12 19:20
※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/12/2020 19:21:40
推 upvu0: 戰後嬰兒潮?02/12 19:21
→ linzero: 有些獸潮魔潮設定就是上層有意削減人口發動的02/12 19:22
→ owo0204: 最好戰爭越打人越多==02/12 19:22
→ owo0204: 那是戰後生出來的好嗎02/12 19:22
→ owo0204: 戰爭當時一定是大量死亡02/12 19:22
→ probsk: 就是戰爭的危機感造成嬰兒潮 整體只會多不會少02/12 19:25
那是戰後因為戰爭結束才瘋狂做愛增產,戰爭中年輕男人都被抓去打仗了要嬰兒潮什麼==
戰爭中還會一直生,很綠哦
→ linzero: 戰爭不從事生產,糧食大多會減量,醫療服務等也會下降,02/12 19:26
→ linzero: 粽呵因素也會使人不想生或不敢生。戰爭期間人口會比和平02/12 19:26
→ linzero: 少吧02/12 19:26
※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/12/2020 19:28:22
→ LAODIE: 人多是戰後技術起來好嘛 化工合成火藥化學武器戰後改成生02/12 19:31
→ LAODIE: 產肥料跟農藥ex杜邦 汽機工業起來戰後改生產農機02/12 19:31
→ probsk: 戰前戰後有什麼不一樣嗎?02/12 19:35
→ e2167471: 不是啊 所以你哪有解到人口過剩的問題 事實不就證明人02/12 19:35
→ e2167471: 類這種循環模式有助於人口成長 管戰前戰後幹嘛02/12 19:35
你農工技術發展起來就開上限了啊
過剩問題就被往後拉了
全球人口暴增也是工業化跟化肥出來這幾百年的事,不然以前到環境負載上限不是饑荒就是戰爭或瘟疫壓下來
不然就是饑荒加戰爭加瘟疫
※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/12/2020 19:43:55
推 nisioisin: 魔裝少女就這樣解決的呀!戰死->人口減少 打贏->得到 02/12 19:47
→ nisioisin: 資源養人 02/12 19:47
推 probsk: 是啊 二戰前化學肥料就帶起糧食革命了 而戰爭的影響根本微 02/12 19:47
→ probsk: 不足道 02/12 19:48
→ probsk: 不說戰爭 就算最慘的中國文革期間他們人口還是持續增加的 02/12 19:50
→ fantasyhorse: 看漢末=>三國就知道,戰亂連年 人口少到不行 02/12 20:31
推 dos01: 二戰的起因是區域性的問題阿 二戰不就是一戰搞到德國太窮 02/12 21:05
→ dos01: 有高級技術 不代表每個人都享用的到 02/12 21:06