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: 歐美編劇比較像JOJO的邏輯(也可以說JOJO就是模仿歐美) : 原則上主角的能力盡可能從頭到尾都固定,不靠升級解決問題,而是強調精神上的成長 : 扯得不好當然也會罵,但至少作品的氛圍會盡量維持頭尾一貫 : 日漫遇到編劇無法處理的困境,比較接近七龍珠的邏輯 : 乾脆讓主角升級暴力解決,故事的風格和走向就徹底變質 : 想想看,進擊的巨人如果給好萊烏來演 : 那主角從頭到尾就會是以人類的身分跟巨人對抗,而不是自己也變成巨人 : 看看美劇和好萊屋電影,特別是那種驚悚求生的劇情 : 比如說恐怖片,獵殺片,冒險片 : 變態殺人魔和惡靈單方面的追殺主角 : 最後主角忍無可忍有豁出性命的覺悟後才有可能對敵人反將一軍 歐美電影那種反將一軍通常主角靠賽到的 大抵情節就是怪物笨笨的被主角誘導,或是好死不死自己跑去可以重創他的地方 例如岩漿、融鐵鍋爐、油槽、可以當絞肉機絞死怪物的機器.... 然後主角靈機一動,奮勇一躍冒險啟動機關或打爆油箱,裱死那原本打不贏的怪物 而且在最終反將一軍之前,不少電影主角還有開鎖血OR超速再生的嫌疑 明明主角被重擊打飛十幾公尺OR中槍中箭,在那邊躺一下後又生龍活虎 (最好躺著的過程還贏得女主角一吻) -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.219.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581513564.A.1FB.html
Wardyal: 例如 02/12 21:20
yuizero: 例如? 02/12 21:21
要說鎖血的主角 最近看的羅賓漢跟john wick最後的劇情都讓我感覺開鎖血OR超速再生
lexmrkz32: 如果不說曼威和DC了話,邪惡力量的主角跟惡魔天使PK 02/12 21:23
lexmrkz32: 很多都是靠類似的方式贏的XD 02/12 21:23
dces6107: 你怎麼說的好像JOJO 02/12 21:24
※ 編輯: ehentai (1.163.219.35 臺灣), 02/12/2020 21:29:29
v9896678: 有夠眼熟的套路 02/12 21:49
st950127st: 真的都你說的那樣xD 02/13 07:08