作者chuckni (SHOUGUN)
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標題Re: [白箱] 年輕的原畫師不會畫動物?
時間Tue Feb 18 01:57:07 2020
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: EXODUS!最終話場景需要一堆馬,宮森葵找不到人來畫
: 還得拜託公司裡的老前輩出馬才搞得定
: 現在年輕一輩的原畫師真的不會畫動物嗎
: 有沒有卦
跟年不年輕沒關係,有時候是時間壓力。我之前聽朋友講有時候工作的圖是需要練習過才能畫的比較好的,但實際上趕工的時候根本沒人有空等你練到好只好硬上。
正常人的想法大概就是「啊以戰養戰進步才會快啊」我告訴你一個現實吧:「當正式上工時你只會依賴你最熟悉的東西」想在工作中開發新技術根本就是做夢,實際上因為時間壓力、失敗的責任等因素你不會有勇氣去冒險嘗試你不熟的東西的。所以當你在趕稿的時候你只會依賴你現在就會的東西。
那如果被趕鴨子上架怎麼辦呢?希望你有個好基礎,素描的功底深厚的話在這種時候就你幫助你快速的抓住造型,把畫想像成雕塑石膏像,形抓得住就能慢慢雕細節了。
畫圖是一種累積工,你今日的成果是積年累月而來的絕不是哪天被雷劈到突然就會畫的,就算天才也需要堆積。沒畫過的東西突然要你畫然後當工作提交正常人都會尿褲子,這感覺其實跟叫沒駕照的直接握方向盤上路一樣抖的要命。
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推 maplenight: 正解,很多老主管都抱怨下面都不進步,但是給的時間 02/18 02:16
→ maplenight: 都是超極限,沒有人敢嘗試新畫法,都是以往怎麼過的 02/18 02:16
→ maplenight: 怎麼來,沒有人可以承擔失敗浪費掉時間的風險 02/18 02:16
→ ORIHASHI: 確實,不是每個公司能承擔失敗 02/18 02:40
→ chuckni: 其實我真的很佩服動畫原畫,有時候我光換個姿勢就卡住了 02/18 02:43
→ chuckni: 他們卻整天要用不同風格畫各種動態 02/18 02:43