推 mod980: 我也是卡關後就不想打開了 02/11 17:54
推 vsepr55: 賣點是畫面跟音樂啊 02/11 17:57
→ vsepr55: 很多人受不了像素風玩不到那些神作 02/11 17:57
推 gtyuse: 早點擴藍色的數量後就蠻簡單的 02/11 17:57
→ gtyuse: 美術和音樂是真的沒得比 02/11 17:58
推 r901700216: 這款是我少數玩兩次100%的 尼克大繁中化讓我玩第二次 02/11 17:58
→ dces6107: 丁啦 02/11 18:02
→ dces6107: 因為沒官方中文,所以我沒玩edition版,自己是沒去找補 02/11 18:02
推 HAhuman: 超愛這作品的音樂跟畫面完美結合 手殘也硬玩完 02/11 18:02
推 mahimahi: 音樂超神 是說是今天出2嗎? 02/11 18:03
推 gtyuse: Steam 是 3/11 喔 02/11 18:04
→ dces6107: 2代要3月11Y 02/11 18:05
→ dces6107: 說真的很適合雲過去,但是自己下去操作還是算了吧,痛苦 02/11 18:05
→ dces6107: 二代還是這樣加上我一代還沒玩完的話,還是用雲的好了 02/11 18:06
推 mahimahi: 操作我是蠻喜歡的 但學到dash之後基本上怪物都是直接無 02/11 18:07
→ mahimahi: 視 02/11 18:07
推 yukari8: 這款其實玩起來比較偏跑酷類 edition版好像有加存點 不過 02/11 18:09
→ yukari8: 沒玩過原版不確定差多少 可能沒什麼差別 02/11 18:09
推 gtyuse: definitive edition 可以傳送 還不錯 02/11 18:10
→ gtyuse: 原版不能傳要跑路很麻煩 02/11 18:10
推 lightofsky: 只玩過新版覺得難度可以接受全破了 02/11 18:18
→ dces6107: 早知道就不要找補丁好麻煩反正可以玩了就直接上吧 02/11 18:23
推 kusokong: 窟窿騎士難多了 這款只有少數的地方偏難吧 02/11 18:32
→ kusokong: 攻擊也是蝦機八打就好了XD 也不用打王 02/11 18:33
→ dces6107: 我跟r901700216相反,反而是空洞騎士完過兩次100%了 02/11 18:39
→ dces6107: 俗話說針刺才是最大的敵人 02/11 18:40
推 app12519: 我難度選普通總時數還是玩了二十幾小時,手真的太殘。而 02/11 18:50
→ app12519: 且結局前那個超大跑酷我玩到覺得黑子很雞掰,結局感動不 02/11 18:50
→ app12519: 起來,但還是很喜歡這款遊戲 02/11 18:50
推 liugs963: 這款我覺得就跑酷解謎成份居多,攻擊其次。卡關就多找血 02/11 19:17
→ liugs963: 球或藍球,或是練等點技能。基本素值提升之後就會簡單很 02/11 19:17
→ liugs963: 多。 02/11 19:17
→ liugs963: 我自己原版全要素蒐集玩一次,決定版全要素蒐集玩一次, 02/11 19:20
→ liugs963: 困難玩一次。開困難想挑戰3小時成就,最後失敗4小時多才 02/11 19:20
→ liugs963: 通關= = 不過這款真的很對我胃口。 02/11 19:20
推 aegis123321: 橫版愛好者+1 這款我只玩新版 過程沒有感覺特別卡 就 02/11 19:42
→ aegis123321: 蠻標準的動作解謎 我覺得他戰鬥做不好的點是1.自動鎖 02/11 19:42
→ aegis123321: 定太無趣 2.亂按沒有懲罰 一直按攻擊鍵就完事 02/11 19:42
推 XimLi: 跑酷遊戲不太算是我的菜,但這款音樂+畫面 02/11 19:47
→ XimLi: 真的太屌,結果跟hollow knight一樣都破了兩輪 02/11 19:48
→ dces6107: 同樣是跑酷,忍者信使就比較完得下去 02/11 20:08
→ dces6107: 大概是忍者信使的劇情太白爛了,反而樂在其中了 02/11 20:09
→ dces6107: Ori就操作太滑了,沒辦法控制得很好,所以有點消磨耐心 02/11 20:09
→ dces6107: 忍者信使會把蒐集要素大辣辣擺在你前面,然後嗆你說吃不 02/11 20:10
→ dces6107: 到,有夠幹的,忍者信使也是破關後才慢慢把封印解除 02/11 20:10
推 omegamonzx: 這款完全我的菜,原版跟決定版各全破一次 02/11 20:41
→ omegamonzx: 忍者信使倒是大剌剌地告訴玩家我們就是白爛,讚啦XD 02/11 20:42
→ omegamonzx: Ori的音樂跟畫面真的神,音樂當初也是直接原價買了 02/11 20:42
→ omegamonzx: 而畫面也無話可說地棒,據說全地圖沒有重複素材 02/11 20:42
→ omegamonzx: 雖然不少人抱怨難度高,但我頗樂在其中XD 02/11 20:43
→ omegamonzx: 從以前就對這種橫向卷軸遊戲有愛好,難一點對我正好 02/11 20:43
→ omegamonzx: 二代也是早早就買來準備等三月開玩 02/11 20:44
推 b852258: 我比較喜歡hollow knight,這個操作感很奇怪 02/11 20:44
→ omegamonzx: 硬要說Ori的缺點,就是不能自定義按鈕 02/11 20:45
→ omegamonzx: 如果可以,操作手感應該會更順 02/11 20:45
→ omegamonzx: 希望二代能讓玩家自定義 02/11 20:45
→ omegamonzx: (鍵盤滑鼠派表示操作有點卡! 02/11 20:46
→ omegamonzx: 順道一題洛克人Z+ZX系列,橫向卷軸經典也要登Steam了 02/11 20:46
推 omegamonzx: 橫向卷軸還有個茶杯頭,看評價也蠻不錯的 02/11 20:52
→ whitecygnus: 鍵盤勉強算可以自定義啦 開個txt檔改個文字... 02/11 21:45
→ whitecygnus: 不過技術都有了不內建到遊戲裡實在== 02/11 21:46
→ whitecygnus: 對於喜歡橫向但討厭打王的人來說這款是稀有物需珍惜 02/11 21:49
→ whitecygnus: 但續作預告看起來像有招是有王 不要啊啊啊啊QQQQQ 02/11 21:49
→ dces6107: Ori確實是沒難度啦,跟我玩過的其他遊戲比,真的是簡單 02/11 22:05
→ dces6107: 了,而且也沒有王關,頂多就每個大關都要緊急跑酷,只是 02/11 22:06
→ dces6107: 這樣就變得很吃操作感,目前覺得操作感最好的跳台遊戲是 02/11 22:06
→ dces6107: 蔚藍山這個鬼畜遊戲 02/11 22:06
→ dces6107: 操作感會讓我感覺不是我不夠強,反而認為是遊戲的錯,這 02/11 22:07
→ dces6107: 點蔚藍山的作者有提到,要讓操作感優秀到讓玩家覺得死掉 02/11 22:08
→ dces6107: 是因為自己操作不好,而不是怪罪遊戲系統是很下功夫的 02/11 22:08
→ jeeplong: 玩完的確覺得過譽 後面很懶 02/11 22:10
推 yukari8: 我也覺得沒評價這麼好 不過玩一次還是很值就是 02/11 22:31
→ yukari8: 大概就胃口沒有很合 還是比較喜歡有打王的 02/11 22:32
推 sam830917: 我蔚藍 空洞 Ori 茶杯頭都全成就 不過比較喜歡空洞XD 02/11 23:05
推 sam830917: 茶杯頭其實了解boss的攻擊模式之後 算滿簡單的 死了也 02/11 23:07
→ sam830917: 不用重跑圖 02/11 23:07
→ dces6107: 我茶杯頭被打成智障,空洞也沒過速通和五門的辣雞 02/11 23:37
→ xxx60709: 這款是體驗型的阿,難度不要太高才好,年紀大了真的不想 02/12 00:53
→ xxx60709: 玩空洞那種機掰跑魂地圖又大的 02/12 00:53
→ xxx60709: 浪費我的時間外沒有意義 02/12 00:53
推 mikeneko: Ori順順破完,印象中比較卡圖的也只有最後一個火燒場景 02/12 03:44
→ mikeneko: 但墨西哥摔角同樣玩不完,跑圖太長太長太長了,跑得很膩 02/12 03:44
→ mikeneko: 近期只有血咒給我真的是在玩惡魔城的感覺(廢話原作 02/12 03:46
推 Dino60128: Kuro真的雖小,小孩被殺死還要被當惡役 02/12 10:12