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※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言: : 我說的下個世代,不是像 PS4->PS5 這種, : 不只是畫面更變好,處理更快,容量更大這種, : 我說的是像 像素->向量, 2D->3D, 手把、鍵鼠 -> 觸控 : 這樣的大變革 : 之前幾波 : 像體感 kinect 無法偵測細微動作, 後來反而是像 switch 的體感+手把勝出, : 那就好像你還是為了賽車遊戲買方向盤、為了健身買健身環這樣 : 而 VR,好像雷聲大,雨點小,沒有後續了,軟體跟不上,普及不高.... : 之後還有什麼革新的方向呢? : 向小說的頭戴式,接神經,或痛覺,身歷其境的線上遊戲, : 大叔我有生之年有機會遇到嗎? : 只能指望兒子燒嗎? : 有沒有下一代革新的消息? 從目前廠商們(Sony,MS,Google,NV)的動作來看, 之後家機可能會有一個變化:雲端化。 至少這幾個廠商的大頭應該現在是這麼覺得 雲端化的優點其實還滿多的。首先他可以解決硬體效能問題。 家機的壽命大概7年,而這時間硬體的成長通常很大。 除此之外,這種雲端服務,大多不需要你直接花個$500,只要辦個帳號就可以用。 當然,遊戲你還是要自己買,但你使用「玩遊戲的硬體」變得不用花錢了。 或者說,你如果不是要超高畫質不用花錢。這也有利於推廣家機平台。 其實就有點像是遊戲販售的 買斷 跟 免費 的關係。 目前這種服務的挑戰在於 延遲。 Stadia 在這部分似乎還有待加強;NV前些日子上限的 GeForce Now 看起來不錯。 -- 「那是個命運的相會。」 ~豬豬學姊 https://i.imgur.com/L1mKSfY.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581709207.A.062.html
sunine6488: 這樣老任不能賺主機錢 很不方便 02/15 03:46
hass231470: 這不是大家都知道.. 02/15 03:53
mahimahi: 我覺得雲端要搭配像XGP那種訂閱吧 遊戲還要買不就跟現在 02/15 05:03
mahimahi: 的Google一樣 02/15 05:03
這也不是沒有可能啦 只是目前看起來遊戲還是要使用者自己買 ※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 02/15/2020 05:12:22
mikeneko: XGP搭配PC真的很猛,玩遊戲都不用買片了 02/15 06:30
jeff0811: 網路基本建設還沒到位 02/15 07:13
goenitzx: 雲端基本上還是不會對遊戲的設計方式產生太大改變 02/15 08:29
simon0131: 你講的對於遊戲內容不會發生太大的改變吧? 02/15 09:10
WindSucker: 手機玩3A 手遊革命 02/15 09:23
attacksoil: 對遊戲內容會有影響吧 因為硬體效能改變啊(延遲 02/15 10:10
s123321414: 還有如果真的吃到手機市場那就賺翻了假如那些只玩手 02/15 10:22
s123321414: 機不買家機的人能接受那真的就算是xbox都有可能翻盤 02/15 10:22
s123321414: 歐我講訂閱制拉 02/15 10:23
SGBA: 延遲問題就夠大了 還有真的沒網路是要玩什麼 要都不斷線 別 02/15 10:54
SGBA: 做夢了 02/15 10:54