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1.世紀帝國2的可操作文明到了決定版還是沒有瑞士人,3代只能從傭兵那邊生產瑞士長矛 兵,換句話說瑞士在世紀帝國系列從來沒有成為獨立的文明 明明瑞士在15世紀是軍事強權耶XD,瑞士的長矛兵和傭兵都很強大的說 2.無論是中世紀英格蘭和蘇格蘭的戰爭,還是百年戰爭,英格蘭往往勝多輸少,因為長弓兵 狂射箭雨後,換英格蘭騎兵和步兵甚至換上近戰武器的長弓兵衝進已經被箭雨射到亂成 一團的敵軍陣營瘋狂砍殺,然後就大獲全勝 甚至法蘭西後來打贏百年戰爭的一部分原因,也是把戰術做改變,不再用騎兵萬歲衝鋒, 而是改由炮兵先炮轟對方陣地(雖然那時候的火炮射程短得可笑),等敵軍陣型大亂後,長 弓兵都無法順利發射箭雨後,才派騎兵步兵還有其他兵種衝進去砍殺 可是世紀二的不列顛長弓兵,沒有加入對騎兵或步兵有額外傷害的設定,所以遊俠或菘藍 武士都能擊敗戰力相當的敵方長弓兵(明明史實是遊俠或菘藍武士經常被長弓兵射爽爽) -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.156.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581428741.A.12D.html
LouisLEE: 哥德衛隊:長弓兵? 02/11 21:47
rotusea: 決定版的中國有印刷術了嗎 02/11 21:47
有!但是還是沒有安息人戰術
GETpoint: 還有騎馬的年輕人視野比老頭更糟糕 02/11 21:47
discoveryray: 沒有海軍很不方便 02/11 21:48
dodomilk: 這就是個遊戲而已,為了平衡不得不有一些奇怪的設定 02/11 21:48
ahw12000: 我很好奇為啥亞洲資料片沒泰國 02/11 21:48
LouisLEE: 你把長弓兵設得那麼OP,到時還不是要nerf 02/11 21:48
kerycheng: 所以才會有瑞士傭兵啊 02/11 21:50
kullan: 三代的傭兵機制 就是讓瑞士傭兵和高地兵有亮相機會啊 02/11 21:52
※ 編輯: yamatobar (59.115.156.53 臺灣), 02/11/2020 21:52:53
Atkins13: 那瑞士的長槍兵系要威力加成嗎? 02/11 21:52
CandyBullet: 瑞士不是軍事強權吧,只是他的僱傭兵很會打仗 02/11 21:53
CandyBullet: 更不用說後來瑞士變成中立國,你還要拿它去發動戰爭 02/11 21:54
kerycheng: 我記得德國的技術+家鄉卡去Buff騎兵能力,能把巴爾幹騎 02/11 21:54
kerycheng: 兵弄到狗幹強 02/11 21:54
Atkins13: 瑞士非強權+1 由一堆窮邦僻壤聯合起來 加上鄉民魂爆發 02/11 21:55
LoveMakeLove: 瑞士聯邦存在就是德義法的緩衝國 02/11 21:56
barlin: 實際上有板甲後長弓的作用就沒那麼大了 02/11 21:57
leohunga: 長弓兵無論史實或遊戲都要一定數量才有價值,遊戲內海 02/11 22:05
leohunga: 夠多遊俠也不敢輕易靠近 02/11 22:05
babylina: 還以為是看不到敵人在沙漠高地上蓋城堡的哽 02/11 22:07
sdd5426: 瑞士就是對外戰爭都輸慘慘才會決定永久中立的 軍事強權? 02/11 22:10
sdd5426: 只是因為窮鄉僻壤一堆人沒頭路只能當傭兵好嗎 02/11 22:10
Atkins13: 若要創瑞士應該也是很有看頭的特性 例如和義大利一樣同 02/11 22:33
Atkins13: 盟可用傭兵 基本上應該也是步兵文明 步兵抗打性增加成為 02/11 22:34
Atkins13: 數一數二好用的垃圾兵 劇情英雄理所當然就是威廉泰爾 02/11 22:34
jtrdavid371: 長知識了這篇! 02/11 22:44
killuaz: 瑞士最強兵種應該是網球兵(x) 02/12 18:38