作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)
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標題Re: [閒聊] 傳統格鬥遊戲會逐漸消失嗎
時間Mon Feb 17 21:43:30 2020
格鬥遊戲是真得很需要同水準的玩家社群,但把操作和系統變簡單只是其中一部分而
已,因為在高手面前,操作和系統再簡單也毫無意義。高手不會給菜鳥思考時間的,
菜鳥就這樣一遍又一遍的體認到實力的差距。
在很多討論串中我都發覺,很多FTG老鳥都不知道菜鳥到底可以菜到什麼程度。
你們最好想成是:
1.搓招困難,連236都沒辦法穩定搓出來,手把或搖桿都一樣,連段那更不用說
2.思考對策非常非常慢,給個十秒都不過份,多擇會手忙腳亂
3.抗壓性非常差,老手秀個一成功力,菜鳥就嚇傻了
4.基本功全部不會,連防禦推一個方向都做不好,唯一會的是亂打亂按
舉例來說,對從不運動的肥宅來說他們連籃球原地拍球都拍不好,就是這麼離譜,要
運球是完全不可能的。格鬥遊戲的菜鳥想成連三輪車都騎不好的三歲小孩也毫不誇張
。
如果這個時候東巴適時的補上一句:
連這麼簡單這麼基本的都學不會
那難怪新人不願意加入FTG了。
FTG需要的就是大亂鬥那種可以蝦雞巴亂打的感覺,哪怕實際上是錯覺。
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推 powerstone3: 以前玩劍魂阿知自己在幹嘛 反正就亂按 也很像一回事 02/17 21:50
→ powerstone3: 現在遊戲亂按 路人都看得出是菜 02/17 21:51
劍魂是亂玩也很像樣,新手也很喜歡。
很多時候你去觀察那些說FTG太難的人,他們可能很擅長FPS或MOBA或音GAME,也很擅長打
魂系列或傳統ACT,你就知道他們不是真的不會玩FTG,而是輸給了FTG看起來很恐怖的心
理壓力,輸給了
不想在老手面前被鄙視的目光的心理壓力。
彈幕STG也是那種看起來很恐怖讓很多人敬而遠之,但克服恐懼玩下去後就覺得沒什麼的
類型。
→ andyleeyuan: 其他遊戲不會被老手鄙視嗎,這是遊戲心態的問題 02/17 23:10
其他遊戲可以怪隊友,怪運氣不好,可以划水裝忙
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 02/17/2020 23:11:03
推 tn1983: 連這麼簡單這麼基本的都學不會 02/18 08:50
→ dripping: 合作闖關的遊戲才會被老手嫌吧XD 格鬥是新手過不去這坎 02/18 08:50