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格鬥遊戲是真得很需要同水準的玩家社群,但把操作和系統變簡單只是其中一部分而 已,因為在高手面前,操作和系統再簡單也毫無意義。高手不會給菜鳥思考時間的, 菜鳥就這樣一遍又一遍的體認到實力的差距。 在很多討論串中我都發覺,很多FTG老鳥都不知道菜鳥到底可以菜到什麼程度。 你們最好想成是: 1.搓招困難,連236都沒辦法穩定搓出來,手把或搖桿都一樣,連段那更不用說 2.思考對策非常非常慢,給個十秒都不過份,多擇會手忙腳亂 3.抗壓性非常差,老手秀個一成功力,菜鳥就嚇傻了 4.基本功全部不會,連防禦推一個方向都做不好,唯一會的是亂打亂按 舉例來說,對從不運動的肥宅來說他們連籃球原地拍球都拍不好,就是這麼離譜,要 運球是完全不可能的。格鬥遊戲的菜鳥想成連三輪車都騎不好的三歲小孩也毫不誇張 。 如果這個時候東巴適時的補上一句:連這麼簡單這麼基本的都學不會 那難怪新人不願意加入FTG了。 FTG需要的就是大亂鬥那種可以蝦雞巴亂打的感覺,哪怕實際上是錯覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581947012.A.1F1.html
powerstone3: 以前玩劍魂阿知自己在幹嘛 反正就亂按 也很像一回事 02/17 21:50
powerstone3: 現在遊戲亂按 路人都看得出是菜 02/17 21:51
劍魂是亂玩也很像樣,新手也很喜歡。 很多時候你去觀察那些說FTG太難的人,他們可能很擅長FPS或MOBA或音GAME,也很擅長打 魂系列或傳統ACT,你就知道他們不是真的不會玩FTG,而是輸給了FTG看起來很恐怖的心 理壓力,輸給了不想在老手面前被鄙視的目光的心理壓力。 彈幕STG也是那種看起來很恐怖讓很多人敬而遠之,但克服恐懼玩下去後就覺得沒什麼的 類型。
andyleeyuan: 其他遊戲不會被老手鄙視嗎,這是遊戲心態的問題 02/17 23:10
其他遊戲可以怪隊友,怪運氣不好,可以划水裝忙 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 02/17/2020 23:11:03
tn1983: 連這麼簡單這麼基本的都學不會 02/18 08:50
dripping: 合作闖關的遊戲才會被老手嫌吧XD 格鬥是新手過不去這坎 02/18 08:50