精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
其實這就是「系統方便性」跟「人性」的拉扯 過去因為系統很不方便,所以大環境會逼使玩家們自然地去作出社交行為 朋友的朋友、公會、主城、副本 甚至路上遇到都可能會互相協助,然後就認識朋友 但後來遊戲系統越來越方便 玩家不再需要靠這些麻煩的事情,就可以快速、輕鬆地進行遊戲 只要按個「隨機組隊」或是其他類似的按鍵 你就可以簡單地完成一場遊戲或是交易/生產 那為什麼玩家還要在那邊花費心思去交流互動呢? 太過方便的系統,容易產生出速度人 但如果倒退回過去那種古典的遊戲方式,現代的玩家可能又沒辦法接受 現在的mmo應該是很難回到過去那種交流互動感了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.84.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582188233.A.6B2.html
a58524andy: 感覺有些道理 02/20 16:45
kaj1983: wow出現隨機地城之後打完還沒說聲bye就離隊了@@ 02/20 16:46
kaj1983: 60年代時還會在公頻找人,組隊時還會客套一下 02/20 16:46
su4vu6: 要找到固定團很麻煩的== 隨機能打贏就好 02/20 16:48
kaj1983: 還有以前組隊就同伺服,所以多少都會克制一下雞掰個性 02/20 16:50
handsomepa: 問題現在也沒什麼好玩 02/20 16:51
kaj1983: 遇到會讓你加黑名單的爛人的機會不高 02/20 16:51
diefish5566: WOW有點難度的都不能隨機啊 02/20 16:54
Yanrei: 高難度的玩家佔比很小 02/20 16:56
joy82926: 好像有道理 02/20 17:03
Aggro: 所以經典服剛開很香就是因為這點 02/20 17:07
sillymon: 現在就是速度速度,去黑別人的精力你不如拿來下一場,反 02/20 17:08
sillymon: 正你喊半天也沒人會理你,大家沒那麼閒 02/20 17:09
shlee: 以我個人來說 以前那種強制交流形成的社群生態比較有趣 02/20 17:10
aa08175: 以前公頻喊團比較有趣,但是現在的生態遇到喊半天沒人來 02/20 17:21
aa08175: 的情況,應該不少人會想跳了 02/20 17:21
probsk: 不就跟當兵很有趣一樣 02/20 17:29
arrenwu: 我覺得不是現在的人不喜歡,是以前的人沒選擇 02/20 17:52
jokerjuju: 而且其他通訊設備發達 也不太需要靠遊戲內通訊了 02/20 18:08
gpxman77: 可以跨伺服器後,就瘋狂跳隊了,好像是刷神廟一王飾品 02/20 18:53