推 youareabitch: 24真已經有夠偷懶了 還要怎麼減少 02/20 10:41
推 allanbrook: 2D動畫如果這樣補 寫律表設計timing等於白做了 02/20 10:42
→ iqeqicq: 正確用字:幀(ㄓㄥˋ) 02/20 10:44
感謝
推 yankeefat: 1F大概不知道有些只有12幀 02/20 10:44
推 emptie: 動畫有很多偷懶方式啊 02/20 10:44
※ 編輯: superRKO (60.251.58.5 臺灣), 02/20/2020 10:45:21
推 papertim: 24偷懶?電影很多都24,又不是遊戲 02/20 10:59
→ tomsawyer: 電影的24很多是連慣的禎 看起來比較順暢 02/20 11:03
推 a3831038: 影片不就有解釋,動畫很多是一拍2或3,實際可能只有12或 02/20 11:09
→ a3831038: 8幀而已 02/20 11:09
推 youareabitch: 24很懶阿 你看最明顯的平移畫面好了 那個斷裂感 02/20 11:25
→ youareabitch: 看了頭真D痛== 02/20 11:25
推 atbhao05: 希望以後動畫公司bd都寫滿60幀 02/20 11:37
→ WARgame723: 電影有動態模糊 六樓秀什麼下限? 02/20 12:10
→ emptie: 其實電影24也是與資源妥協的結果啦 但拍攝器材上去了 影 02/20 12:42
→ emptie: 院也跟上 那沒道理不用60甚至120啊 02/20 12:42
推 narihira2000: 樓上在說雙子殺手嗎 02/20 12:57
→ krousxchen: 看看李安拍了兩部120FPS的電影下場如何 02/20 13:40
推 tim0821: 太高幀,電影因為會太過寫實反而畫面缺點被放大,看起來 02/20 15:18
→ tim0821: 反而不真實 02/20 15:18
→ tim0821: 動畫的話..會死動畫師,或者看起來更假 02/20 15:18
→ tim0821: 李安訪談就有說過拍攝難度門檻很高,至於動畫..可能會出 02/20 15:20
→ tim0821: 現那種賽璐璐過渡到電腦動畫的那種不適應與風味格特色改 02/20 15:20
→ tim0821: 變 02/20 15:20