推 Koyomiiii: 這麼厲害 02/18 16:13
推 KuBiLife: 痾 有MOD的話很危險吧 02/18 16:14
這是一個問題 但不是解不了 加入檔案驗證機制之類的可以搞定
再來就是獎杯 成就吧 就看遊戲公司要如何處理了
※ 編輯: teddy (60.250.52.11 臺灣), 02/18/2020 16:17:35
推 ZMTL: 如果未來遊戲都能這樣真的很神 02/18 16:19
推 t77133562003: 我真的覺得微軟的XPA真的其他廠可以抄一下 記錄共 02/18 16:32
→ t77133562003: 同外還不用買2套 02/18 16:32
推 youareabitch: 不共用不就是怕PC有人開修改器 STEAM本身應該沒有 02/18 16:33
→ youareabitch: 不開 02/18 16:34
→ ZMTL: 其實實務上就是NS、PS4要修改都辦得到,當然門檻跟PC是真的 02/18 16:39
→ ZMTL: 有差啦 02/18 16:39
→ d86249: 我還以為要買兩個版本欸 02/18 16:39
推 LAODIE: 我記得神諭原罪二的NS版就能跟steam版通了 雖然我沒ns 02/18 16:41
→ LAODIE: 官方還怕ns玩家沒mod玩 自己參考幾個熱門mod出官方的的mod 02/18 16:43
→ LAODIE: 包給ns跟steam玩家用 02/18 16:43
原來巫師不是第一個
推 youareabitch: 看官方態度吧 魔物就不開放不同平台互聯的樣子 02/18 16:53
→ youareabitch: 我自己是沒玩啦 我記得是沒開 02/18 16:54
→ john29908: 共同存檔和跨平台連線應該是不太一樣的東西吧? 02/18 16:56
推 youareabitch: 應該說連互聯都不允許的話 存檔共通就是更不可能了 02/18 16:58
→ youareabitch: 總之 我想說的只是給不給共通應該是取決於官方態度 02/18 16:59
是沒錯 但單機遊戲應該就沒這問題了 像巫師動輒100小時的劇情 重玩真得很累
打寶刷裝類的如 dead cell 有這樣的機制真得很棒
※ 編輯: teddy (60.250.52.11 臺灣), 02/18/2020 17:15:08
推 t77133562003: 49不就是一個例子 02/18 17:13
49是online阿 大哥 存檔都在server上 到網咖也能連
※ 編輯: teddy (60.250.52.11 臺灣), 02/18/2020 17:16:52
推 t77133562003: 我講的是多版本共用 和他是不是olg有差嗎 要不要做 02/18 17:25
→ t77133562003: 而已啊其實 02/18 17:25
推 t77133562003: 講更白爛一點 古早 用密碼紀錄 不也是版本共用紀錄 02/18 17:27
→ t77133562003: XD 02/18 17:27
本質上不同 這邊探討的是會自動幫你把 001.pcdate 轉化成 001.nsdate
online game所有存檔都在server 各平台連進來都長一樣 不存在轉換問題
※ 編輯: teddy (122.146.91.208 臺灣), 02/18/2020 17:41:01
推 kasumi999: 沒PVP官方其實也不太管你怎麼改就是 02/18 17:46
推 t77133562003: 你怎知道人家存檔類型有差異ww 02/18 18:20
推 ryoma1: 嗯~搞不好不管哪個平台存檔統一都叫 001.save 02/18 18:26
→ teddy: 看怎麼處理存檔機制就可以知道絕對不一樣 ns我比較少玩 不 02/18 18:40
→ teddy: 是很熟 pc就隨便copy這也不用說 ps存檔會綁帳號 直接copy別 02/18 18:40
→ teddy: 人的會讀不到 一定有在存檔前面加一些header驗證 02/18 18:40
推 hjk56789: 真假 這樣會想敗ns版的巫師3 02/18 18:56
推 hh123yaya: steam很多遊戲都會綁steamid 但也能解就是了 02/18 19:00
推 ryoma1: 剛剛自己的中文版更新完了,真的有支援STEAM存檔! 02/18 20:30