精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
全境雖然常常被靠北打頭不會死、打一隻要打很久 但是NPC跟玩家的血量 傷害還算對等 也因為爆頭只是增傷不會秒殺 所以更吃重的不是槍法 重視的是用火力去壓制敵人 然後再從側面運用技能慢慢包圍 被包圍的一方也要試著去反制 和現實的槍戰意外的一致 比起虹彩、CSGO 因為死亡代價不高+高風險高回報 所以為了快速殺人 會有各種浮誇戰術 全境這樣的槍戰方式其實反而很真實? UBI是有意這樣設計的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.239.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582217135.A.F74.html
a58524andy: 「常常被靠北打頭不會死」 真實?02/21 00:46
這樣設計其實會讓人比較不想去打頭(不好瞄+沒回報)就像真實槍戰也不會一直瞄著頭打
ninjahatoru: 但現實槍戰真的不是靠槍法的02/21 00:46
brianoj: 機槍整鏈打在腦門上也死不了02/21 00:48
brianoj: 你猜的沒錯 是我全境02/21 00:48
※ 編輯: xikless (114.136.239.236 臺灣), 02/21/2020 00:49:37
shifunchi: 塞一個彈鼓在腦袋上敵人還活蹦亂跳的 02/21 00:52
brianoj: 其實你說的彩虹跟CS會有浮誇戰術是因為遊戲節奏快 02/21 00:55
brianoj: 如果你在全境這種打怪式的 然後敵我血量都像CS少少的又 02/21 00:56
brianoj: 不能補 02/21 00:56
brianoj: 一樣要打的很龜縮的 02/21 00:57
GlowNight246: CSGO死亡代價有不高嗎? 好奇問個 我是平常沒事看別 02/21 00:58
GlowNight246: 人解說比賽的雲玩家 經濟不是CSGO很重要的一環嗎 02/21 00:58
brianoj: 應該不是指比賽吧 02/21 01:00
reallurker: 大口徑狙擊槍一發直擊不會死 血扣三分之一而已 超爛 02/21 01:01
cossetannie: 狙擊槍是真的爛 所以我都玩電工 02/21 01:08
pgame3: 那玩insurgency真的是會玩到連開槍都要想很久 02/21 01:08
snstdisl: 最強的是嗑藥的進戰,這樣很真實? 02/21 01:19
youareabitch: R6死一個差那很多欸 哪裡沒代價== 02/21 01:24
Koyomiiii: 真的要擬真還有別款吧 02/21 01:25
Nevhir: 拿突擊步槍近距離對著頭射到子彈沒 敵人還活好好哪門真實 02/21 01:26
Nevhir: 反倒特工被槍托尻一下就死 簡直玻璃小水槍 = = 02/21 01:27
makeme: 硬要玩狙擊也可以拉 找個好地點當龜王 會被隊友討厭而已 02/21 01:43
makeme: 我狙擊玩到全破都solo..邊緣人 02/21 01:43
corlos: 糞game 02/21 01:48
slowsoul1998: 64塊蠻值的 02/21 02:03
Songla08: R6少一個劣勢超大= = 02/21 02:22
patrickleeee: 你知一開始MP5打掉一個彈夾 帽T男照樣拿球棒尻死你 02/21 02:29
shadowdio: 前幾個版本 漏掉一隻怪=滅團 當時小兵進攻性超強 02/21 02:50
ThreekRoger: 萊斯好像說過類似的話,全境封鎖這種設定反而無意間 02/21 02:50
ThreekRoger: 讓戰術變的比較寫實 02/21 02:50
shadowdio: 一出掩體就射他 一樣朝你跑過來 02/21 02:50
wacoal: 會被狂戰士衝進來尻,就是團隊戰術錯誤的範例 02/21 05:12
wacoal: 要拿真實來比的話,就是像在敘利亞的美軍被自殺炸彈衝鋒 02/21 05:12
wacoal: 還不優先打掉,還在對遠方的火力壓制 02/21 05:13
wacoal: 遊戲中解決掉會衝鋒的死士剩下的對射就好解決了 02/21 05:13
wacoal: 沒大腿火力秒殺的話,就是機槍壓制兩邊繞去打側鋒 02/21 05:15
wacoal: 很多野團就是只會對射,射到敵人被死命壓制在障礙物後面而 02/21 05:16
diadem1122: 一個拿球棒的混混腦門被我射了一個彈夾都沒事,國家特 02/21 06:42
diadem1122: 工為了一個帽子反目成仇,你跟我說這真實? 02/21 06:42
qwer880506: 會在rpg遊戲靠北打頭不死的人本來就有問題 02/21 07:40
hinanaitenco: 我都玩一槍就死的 更能達到沒人敢出掩體而火力壓制 02/21 08:15
ConSeR: 跟你講個有趣的事實,r6職業裡面表現最好的幾個fragger爆 02/21 08:52
ConSeR: 頭率大概都在50%以下。有一個指標性的選手說死瞄頭線是沒 02/21 08:52
ConSeR: 意義的,大多是瞄上胸到脖子這個位置。 02/21 08:52
huckebein12: 一般路上遇到的黃皮紫皮被我正面掃射連3秒都撐不住 02/21 08:52
ConSeR: 而火力壓制等戰術當然也有,很大程度上的擊殺都是靠火力 02/21 08:53
ConSeR: 將敵人逼出點位擊殺的 02/21 08:53
a126451026: 全境...你是說那個一個機槍彈莢還殺不死一個斧頭狂戰 02/21 09:13
a126451026: 士的遊戲嗎XD 02/21 09:13
MrGamplin: wacoal比喻失當,現實的自殺炸彈客中了幾槍就該躺了, 02/21 10:36
MrGamplin: 不可能需要半個甚至整個隊伍把火力轉向他才能立刻解決 02/21 10:37
loki5210: 明明就是在說 戰術上的行動方針跟對應 一堆人總是 02/21 13:58
loki5210: 無視一直說爆頭不會一發死 02/21 13:58
maplise: 對 戰術很重要 所以全體龜在掩體後面丟追蹤地雷 02/21 14:32
r85270607: 這樣的話你在找的是HALO與wargear 02/21 16:48