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https://udn.com/news/story/6811/4365803 2020-02-23 23:53 經濟日報 / 編譯陳律安/綜合外電 為消除外界對遊戲產業的負面觀感並促進其發展,首爾當局正考慮修改遊戲產業法規,將 是南韓15年來大幅翻修遊戲產業法令。 韓國前鋒報報導,南韓號稱擁有超快連網速度和網咖文化,也是英雄聯盟玩家Faker等電 競好手的母國。但對遊戲業者來說,南韓的遊戲產業環境比想像中更不理想,因為許多不 同尋常的小障礙,都阻礙遊戲業的順利發展。 今年南韓文化體育觀光部(文觀部)負責修法任務,遊戲業者也看到風向改變的難得機會 ,渴望深入研究細節並「使一切恢復至正常狀態」。 文觀部長朴良雨18日主持首份正式修法草案的公開辯論會,以評估韓國的遊戲在個人電腦 、手機、遊戲主機、電子遊樂場及雲端等平台的狀況。與會人士包括法律專家、產業領袖 等。 與會者咸認,2009年來年均成長9.2%的遊戲產業,不容被貶抑或看輕,但當地遊戲開發 商及遊戲公司員工,不滿將其汙名化的社會觀感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.230.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582506479.A.F38.html
youareabitch: 出這麼多世界知名選手的地方也會有這種現象== 02/24 09:11
arrenwu: 就ACG愛好者仍然是比較弱勢的族群啊 02/24 09:13
arrenwu: 而且迷上遊戲的年輕人,絕大部分就只是耍廢而已 02/24 09:14
arrenwu: 所以也不太能用職業選手去洗清那種形象 02/24 09:14
alinwang: 真的,尤其是亂腦補沒根據數字自以為是的. 02/24 09:19
syldsk: 韓國也沒有主宰所有遊戲啊 02/24 09:28
alinwang: 手遊已被中國打敗了,韓國遊戲業者說的. 02/24 09:46
hank81177: 會有人說玩手遊不算遊戲玩家,繼續互相歧視 02/24 10:01
FangMc8887: 現在看到的手遊幾乎都是中國產的... 02/24 10:02
roc074: 還好中國產的手遊我只玩過2款而已 02/24 10:05
roger840410: 所以是要怎麼個修法? 02/24 10:18
vincentwg: 韓國手遊要嘛坑 要嘛得花一堆時間 死不出掃蕩 02/24 10:29
MADAOTW: 先把他們國家的網路實名制改掉比較快 02/24 11:26
ssarc: 所以還是有很多人歧視玩電玩的人囉? 02/24 11:37
a93062: 可以修法把做免洗遊戲的業者都死刑嗎 沒愛不要做遊戲 02/24 12:04
OEC100: 轉蛋始祖母國不就韓國 02/24 12:49
youdar: 只有用愛來做遊戲就是自爽沒市場等著沒錢燒餓死 02/24 15:25