作者wwa928 (無藥可救的馬尾控)
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標題Re: [設定] 弓手常被設定沒有近戰能力很不合理吧
時間Wed Feb 26 14:13:28 2020
關於這個問題,你去玩一款10年前的線上遊戲就會有不同答案了。
https://i.imgur.com/7KKSUMo.jpg
一開始角色你選這隻綠毛的話,她的攻擊手段就會有分輕攻擊的踢技跟重攻擊的魔法弓箭,
比起另外的紅毛跟紫毛算是一個平衡性的角色。
加上又是大奶妖精的屬性,未來的成長性更可以預期是hshs,所以在一二轉的職業分歧就可
以依照你想遊玩的取向做選擇。
https://i.imgur.com/d7pVng9.jpg
https://i.imgur.com/uuFzZhO.jpg
首先當然就是正規的弓箭手職業啦!除了維持0轉到1轉一些基本的踢擊技外,主要是大幅強
化作為狙擊手的遠程技能,並且讓你射出魔法箭矢的連段更加流暢,同時更兼具了姊屬妖精
的優雅身姿與火爆身段。
https://i.imgur.com/R6vUCy0.jpg
https://i.imgur.com/DTX87bH.png
再來就是解答原原PO疑惑的弓手之近戰能力,因為下功夫修煉踢技作為主要的攻擊手段,這
名分歧的職業更像是武術家的角色。
近攻為主遠攻為輔的特性讓她能夠充分享受到在戰場馳騁的刺激,斷人筋骨的踢技也讓許多
對手對她忌憚三分,尤其那頭飄逸的馬尾更令她好似如風來去,是我最愛的遊戲角色之一!
都想要被她的玉腿多踩幾下了…………
https://i.imgur.com/YAspnOH.png
https://i.imgur.com/x3njtgD.jpg
第三分歧的職業有別於她另外兩名姊姊多了些許陰暗層面,變成為那一族中更像是刺客的存
在,一手持精巧化的弓(Bow)一手持鋒銳的短劍(Erendil)讓肅殺氣息更添三分,也不忌
用各式陷阱攻擊來結果她的目標。
以上大概4這樣,三名弓箭手中就有兩名具備有不俗的近戰能力技巧,希望有幫助到原原PO
你。
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