作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)
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標題Re: [閒聊] 音速小子4DX觀影&遊戲雜談
時間Sat Feb 22 17:57:38 2020
※ 引述《tnpaul (狂風藍雲雪)》之銘言:
我今天也去看了早場。同影院還有一些小學蘿莉三五好友一起來看,在電影院一部分
橋段有聽到蘿莉的笑聲,散場時聽到蘿莉討論的評價也是還不錯看(我也沒刻意去偷
聽,她們聊天聲音不大不小)。所以總體來說這部片在一般人眼中也是成功的吧。
我覺得這部給我的感覺就比較像死侍,要捧腹大笑很難,但美式幽默愛嘴的氛圍是足
夠的。要不就當作以前看的美製音速小子卡通,比如音速小子歷險記,音速小子顯神
威,音速三兄妹等。
說到這,在歐美玩家印象中,音速小子首先就是跟湯姆與傑利,樂一通,米老鼠一樣
的"
美式卡通"。
在美國人民的心目中音速小子是
美式卡通而不是日式動畫。
不需要嚴謹的世界觀,不需要嚴肅的劇情,不需要嚴格的設定。每一個作品每一款遊
戲都可以是毫不相關的平行世界原創作品,設定也可以互相矛盾,用完就丟。反正
Nobody cares。
音速小子還有美漫連載,有時候也會來個音速小子大戰洛克人還是馬力歐之纇的。
當然SEGA官方的遊戲還是有一條主線,但經歷DC大冒險到2006給美國民眾罵翻後,從
Unleashed開始官方遊戲就開始走美式卡通風格至今,往後的人類設計也更像PIXAR動
畫,或是除Robotnik(EGGMAN)外不出現任何人類。
音速小子在歐美玩家心目中還有一個特殊的地位,音速小子是歐美的"東方project"
,SEGA官方對同人創作和同人遊戲持開放和鼓勵的態度。所以雖然官方遊戲總是被媒
體和玩家罵到臭頭,但還是有龐大的基本盤在。
DC大冒險讓一些對劇情和設定非常在意的亞洲玩家覺得很棒,但歐美真的Nobody cares
,這次電影版也是獨立的全新世界觀,足以證明這一點。
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 02/22/2020 18:01:00
推 fhsh810305: 好了 你有什麼話在法院上說吧 02/22 18:01
推 kirax20a: FBI嗎?我要檢舉蘿莉控 02/22 18:30
推 headshootasd: 來自180.218.30.33 02/22 19:44
→ headshootasd: 自首得減輕其刑 02/22 19:44