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一開始會先有長時間的倦怠感,雖然每天都會上線,但是充其量就頂多解解每日任務,甚 至到後來只當成聊天室在玩 (有群聊通訊軟體甚至智慧手機普及化之後基本上上線就只 剩掛網) 。 接著會有一個替代品出現,有可能會是一個新的遊戲 或者新的興趣.甚至是新的生活。 最後則是一個引爆點,要碼官方出包,要碼被其他玩家(有的甚至是官方請來的工讀生) 嘴到受不了,不然就是最簡單的大爆死。 總之 倦怠感+新目標+引爆點 三者缺一不可 少了其中一項都無法順利退坑;畢竟一款能玩到用年當單位的遊戲,基本上都是當事者精 挑細選過並且通過重重考驗的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.6.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582328666.A.97F.html
a58524andy: 最後那句也不一定吧 就也沒特別想玩其他的但是不玩 02/22 08:25
a58524andy: 又沒事幹 就玩下去了 02/22 08:25
a58524andy: 我是不太相信candy crush一直玩的人都是有$$$方面的 02/22 08:26
a58524andy: 沉沒成本啦之類的要考慮啦 02/22 08:26
a58524andy: 也不太相信當初下載會是甚麼精挑細選 02/22 08:26
a58524andy: 87%就排行榜前面所以商店推薦所以就載了 02/22 08:26
nutta: candy crush退休老人神器啊 02/23 03:23