→ twmacaron: 我愛鋼鍊勝過巨人 02/22 01:30
→ rp20031219: 太長02/22 01:31
→ Aggro: 簡單來講 如果用扣分制度下去評分 鋼鍊是扣不到多少分的02/22 01:33
對,問題就是動畫評分跟人氣這些東西常常不是扣分制而是加分制,你只要單集演出夠強
夠屌,缺點就會被大家忽略
→ a210510: 太長02/22 01:33
推 sillymon: 吵過幾次神不神就會開始覺得戰這個沒什麼意義02/22 01:36
推 scotch77642: 有道理02/22 01:37
推 icou: 看完了 也沒引啥戰啊02/22 01:40
推 gsock: 當時是看animax+漫畫同時完結的 即便不把鋼鍊看作熱血戰鬥02/22 01:45
→ gsock: 番(等於無視集中演出) 它的情感渲染力也是夠強的 而沒有集 02/22 01:45
→ gsock: 中演出的感覺可能是因為鋼鍊習慣安排多線併行02/22 01:45
→ gsock: 例如最後一戰 如果只要看斯卡vs大總統就要瘋狂skip 意外地02/22 01:47
→ gsock: 很影響觀看體驗02/22 01:47
仔細想好像確實是這樣
推 postfaker900: 就我個人感受是 對不到點的人多半是期待那種bgm下02/22 01:48
→ postfaker900: 去的高潮燃點 而這是鋼鍊所沒有的 鋼鍊屬於慢熱性02/22 01:48
→ postfaker900: 的 這也是為何 過了十多年後的今天依然不乏討論02/22 01:48
推 ClawRage: 動畫沒追到漫畫程度02/22 01:55
→ ClawRage: 一版自掰,一版剪一堆,02/22 01:55
推 wuwuandy: 你講的這個比較像是動畫的年代轉變形成的02/22 02:04
就是阿
推 knight60615: 無所謂啊 鋼鍊就是一個典型 他毫無死角 任何人在任何02/22 02:23
→ knight60615: 時期看他都>90分 但沒有100分的爆發點就不會有高揚感02/22 02:25
推 scmdwyam: 分析得有道理 推02/22 02:38
推 weqeqeqwe: 鋼鍊的神是因為很穩 人物性格也很成功02/22 02:51
推 afjpwoejfgpe: 這倒是年代差距的問題了,就像當年第一次看到板野馬02/22 02:51
→ afjpwoejfgpe: 戲會覺得超炫砲,現在有馬戲的機戰場面滿街跑02/22 02:51
推 vsepr55: 你比較適合鋪陳重口味的那種吧02/22 02:51
→ vsepr55: 像是妖尾bgm催下去就會熱血逆轉那型02/22 02:51
妖尾那個用太多次了,看到第二第三次就變得很無聊
不過基本上你看2010年後的各種熱血漫,都會有這種橋段,就是bgm摧下去搭配作畫爆發
聲優爆發這種演出
推 rb510691: 鬼滅就那麼一個100 就被捧上天 但有些平均80+的卻成了02/22 02:52
→ rb510691: 小眾 難過...02/22 02:52
推 Orangekun: 不過我覺得是缺乏神展開 一切發展都很規矩王道不斷往上02/22 03:04
→ Orangekun: 打 這讓劇情給我的感覺就少了些驚艷感02/22 03:04
我本來也想講這個,但是仔細想不對啊,轉折明明就很多啊,懸念也有阿,文章裡面只是
其中一個例子
但是沒有印象深刻的感覺還是因為他沒有用浮誇的演出讓你記住
推 etvalen: 推你的分析 02/22 03:39
推 afjpwoejfgpe: 不是缺乏神展開而是牛媽習慣把故事各節都鋪陳好再穩02/22 03:41
→ afjpwoejfgpe: 穩講過去,不然光是大總統是人造人這點就是大爆點02/22 03:41
推 teller526: 分析的不錯 鋼鍊各方面都是優作水準 但以現在來看就是02/22 03:59
→ teller526: 爆發力不夠 不過我必須說當年追漫畫真的非常期待各疑02/22 03:59
→ teller526: 問在接下來會怎麼被解答 而牛媽沒讓我失望過 但這感覺02/22 03:59
→ teller526: 大概是一次看完的人感受不到的吧02/22 03:59
推 Sacral: 我覺得你分析的蠻好的02/22 04:24
推 aegisWIsL: 你講的都是動畫表現,漫畫呢02/22 04:59
沒看過漫畫不評論
推 wesleyhou: 因為主角不太會耍中二,每個角色故事鮮明。反派更是有02/22 06:04
→ wesleyhou: 反派的堅持,沒有被洗白。故事節奏穩。02/22 06:04
推 amos30627: 我看完也是沒缺點平淡無奇 而神作是主觀的 所以我不覺02/22 06:31
→ amos30627: 得鋼鍊是神作02/22 06:31
→ amos30627: 神作帶給我的通常都要有驚艷感 鋼鍊只有救弟弟有稍微讓02/22 06:33
→ amos30627: 我感覺到02/22 06:33
推 kevin51521: 作為一個03/09版都是跟電視每週追的觀眾 最近重看09也02/22 06:40
→ kevin51521: 有一樣的感覺 這篇寫得不錯02/22 06:40
推 gekisen: 卡通我覺得還好啦 但漫畫裡面你所謂的高潮橋段還不少啊02/22 07:26
推 usaresident: 這樣很不公平,一個平均90分,竟然輸給一話100分02/22 07:45
是不公平,但是換個角度想,你說那些一話100的動畫,十年會像鋼鍊一樣到現在還在評
分榜單上第一名嗎
他們連現在都上不了第一名了
推 woaifafewen: 簡單說就是不夠燃 連打最後BOSS也是過場的感覺02/22 07:59
推 aurorasea: 妮娜不值得一百分嗎嗚嗚02/22 08:00
推 AerobladeIII: 說得真好02/22 08:21
推 AdmiralAdudu: 寫得很好 我心中的神作是指在某方面有極為突出的表 02/22 08:40
→ AdmiralAdudu: 現或有什麼重大突破 讓我嘆服作者是稀式鬼才的作品02/22 08:40
推 SephirothLiu: 分析的很棒耶02/22 08:41
推 lazulum: 這篇也是我一直以來的想法,不過我不認為其他的就會真的02/22 08:48
→ lazulum: 被淘汰掉啦02/22 08:48
推 kuff220: 我覺得沒啥引戰R02/22 08:49
推 xsdferty035: 同意十年前看和現在看的差異,十年前看覺得鋼鍊很神,02/22 09:14
→ xsdferty035: 去年重看一次覺得就還不錯 沒到神02/22 09:14
推 Angel0724: 沒錯啦 不過很有爆點的作品就很容易爆死 目前也只有巨02/22 09:18
→ Angel0724: 人還能維持02/22 09:18
推 scotttomlee: 觀眾大都是看印象的 一部作品若有一集神回其實就容易02/22 09:50
→ scotttomlee: 蓋掉其他部分 像花名之前被捧很神也是最終回演出效果02/22 09:50
→ scotttomlee: (雖然鍵社看多倒是覺得 大概跟任一角收尾差不多(?02/22 09:51
→ scotttomlee: 不過若用扣分制的話 鋼鍊大概扣得會比那堆知名作少02/22 09:55
推 Nitricacid: 覺得不夠神的地方其實是不夠 ya 吧 我英也就歐叔退02/22 09:57
→ Nitricacid: 休戰滿分 其他根本..... 一拳名字就說了跟著喊 y02/22 09:57
→ Nitricacid: a 就好了02/22 09:57
推 sulecandys: 理性分析推,不同時空背景下的觀影感受本來就會差很多02/22 09:58
→ sulecandys: 但是經典我想會一直流傳下去的02/22 09:58
推 fatedate: 但能讓人到現在還能記得的名作 稱神有點不為過02/22 10:25
→ fatedate: 這10多年來一堆番 一堆人都不知道 但基本上都知道鋼鍊02/22 10:26
→ fatedate: 我相信接下來就是巨人了02/22 10:26
推 marinetauren: 就動漫界LBJ 各方面都有90分但沒一項讓你覺得最強 02/22 10:29
→ roxas: 不太同意 很多爆點跟情節都是已知的情況再回頭看覺得還好02/22 10:57
→ roxas: 不然當時的休斯跟妮娜的便當都是很沉重很大的劇情爆點 中段02/22 10:57
→ roxas: 的伊修瓦爾殲滅戰跟霍恩海姆回憶篇更是串起所有的劇情 更別02/22 10:57
→ roxas: 說還有斯卡 金普利 大總統這種優秀反派 這種作品絕對是佳作02/22 10:57
→ roxas: 以上02/22 10:57
佳作以上也太客氣了
然後我兩年前才看,那個觀影體驗我是記得很清楚的
我前面就說了劇情不是演出的全部,劇情只是演出的一部分而已,現實就是人本來就是視
覺動物,動畫既然是動畫而不是漫畫或是小說,那你要怎麼表演就不是只看劇情來決定
推 touchluck: 也是啦,鋼鍊的高潮都會有很強的情緒渲染,但對只想看02/22 11:03
→ touchluck: 特效的觀眾來說,自然刺激不夠02/22 11:03
所謂的演出本來就不是只有劇情張力,配樂配音畫面甚至敘事節奏全部加起來才叫演出,
鋼鍊的表現形式沒有2010後的動畫習慣做的那種爆發式的表演,所以印象就是不夠深刻
不是說只想看什麼,是現在的觀眾什麼都想看,你必須在某些點上全部都具備才會讓人印
象深刻
推 VVinSaber: 我覺得是bgm問題 鋼鍊的名場面已經夠多了02/22 11:51
→ VVinSaber: 如果幾個橋段的bgm在熱血激昂一點 那種感受會更強烈02/22 11:52
推 hanshinkin: 鬼滅19有很震撼嗎 為啥被吹得這麼神02/22 12:20
推 itcz210: 認真 給推02/22 12:51
推 Orangekun: 我倒是覺得妮娜收太快了 印象中才見過妮娜一次同一集直02/22 12:55
→ Orangekun: 接大哥哥 對妮娜的感情還很淺情緒沒醞釀起來02/22 12:55
不會啊,再拖會有點奇怪吧
推 kikiandlala: 十年後回去重看 心境完全不同了 現在能夠體會伊修瓦02/22 13:00
→ kikiandlala: 爾戰在大家心中留下的痛 也可以更加細緻的品味每個02/22 13:00
→ kikiandlala: 角色的心境 直到現在鋼鍊還是我最愛的作品 真的是百02/22 13:00
→ kikiandlala: 看不膩的那種!!02/22 13:00
推 justiiinchen: 認真分析真的推 感謝02/22 13:10
→ justiiinchen: 看完這篇的確跟我的感受有呼應02/22 13:10
→ justiiinchen: 現在回想起說要救弟弟的那段02/22 13:10
→ justiiinchen: 搭上配樂似乎也是我情緒最有起伏的一段02/22 13:10
※ 編輯: j27910681 (114.45.87.30 臺灣), 02/22/2020 13:30:13
※ 編輯: j27910681 (114.45.87.30 臺灣), 02/22/2020 13:57:53
推 octangus07: 認真分析推 02/22 13:42
→ splitline: 我也覺得妮娜衝太快 02/22 13:43
推 seliet: 推推 平穩高分跟集中式爆發有說出心理感受 02/22 14:36
→ poz93: iPhone 4 02/22 15:17
推 heysho5: 大哥哥的部分我衝到100 02/22 15:48
推 amineko: 中肯分析推。鋼鍊就是四平八穩,順順地講完一個好故事。 02/22 15:49
→ amineko: 但就動畫演出來說確實沒什麼狂起雞皮疙瘩大爆點。 02/22 15:50
→ amineko: (大葛格那段是毛在劇情本身,不是毛在演出) 02/22 15:51
推 separt: 推論述 02/22 17:28
推 coeXist: 妮娜那邊真的太快 我是最近才在補番 沒想到大哥哥就這樣 02/24 16:09
→ coeXist: 我對妮娜這角色還只建立在路人等級 突然這樣 情感根本投 02/24 16:10
→ coeXist: 入不進去 只是覺得很突然 沒別的情緒被感染到 02/24 16:11
→ coeXist: 這部就是穩 沒啥爆點 要抱著細水長流的心靜靜觀看.. 02/24 16:12
→ coeXist: 也不用說十年什麼的 小時候我有看福音戰士 現在看一樣讚 02/24 16:13
推 s1025342: 我今天才追完鋼鍊覺得屌打我英 一拳 03/14 01:57