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多人、線上、手遊那種有競技成分的遊戲就不說了 像是爐石當初都自己有抽到稀有卡就想辦法放進來,結果被別人藍白卡組打爆或是被Combo 秀一臉,到最後都懶得想直接用抄的(還不見得抄的齊,可憐哪) 我現在是玩單機遊戲都被自己的各種考量綁架QQ 像是分歧選項怎麼選啊,有沒有漏掉隱藏項目,地圖寶箱有沒有開齊,技能點什麼比較好… 沒去找攻略就覺得心裡不踏實,因為漏了也沒時間開二周目來玩了,可是看了又很容易被 劇透,小時候沒想那麼多,玩就對了,感覺好像比較開心,不過是真的會多花費很多的時間 一個一個摸索 最近玩過的例子像是巫師三的選項任務走向有些甚至會影響結局,真的很難忍住不去看 或是八方旅人我正在玩,看了一下成就表,媽呀居然有全寶箱都開齊才有的成就,這也太硬 了吧XD,八方一堆看不出能不能通的路欸(哦對我還要靠北他直接把劇情打在成就上,害我 應該被劇透了學者那本書的去向╰(〒皿〒)╯) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 46.104.98.133 (土耳其) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582433495.A.FC2.html
flysonics: 我現在玩遊戲都不看成就或獎盃了 根本一堆壓力摳米 02/23 13:02
probsk: 逼死強迫症 02/23 13:05
ilove640: 不覺得自己摸索比較好玩嗎XD自己亂搞弄出隱藏成就很有 02/23 13:07
ilove640: 成就感 02/23 13:07
redbat3: 最討厭失敗的成就 02/23 13:21
vibianus: 從上古卷軸玩到上古卷軸online,online 的選項不能反悔 02/23 13:22
vibianus: 反而比較輕鬆 02/23 13:22