推 YoruHentai: 為什麼我看不懂你在說什麼 02/22 18:11
推 badend8769: 你是不是知道這兩個東西google完就來發文了 02/22 18:12
→ r85270607: 我選擇steam評價系統 連爆發性 好/壞 評都幫你做圖表 02/22 18:13
→ dces6107: 是這樣沒錯,願意點解嗎? 02/22 18:14
→ r85270607: 甚至連時間帶於近期走勢 語言區都能分 02/22 18:14
→ Kaishakuma: 拿群體跟個體比較幹嘛 02/22 18:15
→ dces6107: 群體的評分方式比較優還是個體的評分方式比較優? 02/22 18:16
→ spfy: 看的出來你書讀不多 去多讀書 別發廢文 02/22 18:17
噓 sacredshino: 靠什麼譜?五線譜嗎? 02/22 18:18
→ leamaSTC: 玩家評分根本沒鳥用啊 02/22 18:19
推 vsepr55: 翻譯:100個ign比1個可靠多了 02/22 18:19
噓 Tsukasa0320: 去讀書 02/22 18:20
推 siscon: 真的有人是看metacritic決定要不要玩一個遊戲的嗎? 02/22 18:21
※ 編輯: dces6107 (1.162.36.201 臺灣), 02/22/2020 18:21:52
噓 Sunnyfu: 所以譜要怎麼靠? 02/22 18:23
噓 GlowNight246: 兩個垃圾還是不用拿出來比爛了吧= = 02/22 18:29
推 siscon: 應該說 這些評分都只是參考 重要的還是自己心中的評分吧 02/22 18:31
→ siscon: 遊戲種類這麼多 還有各種不同面向的要素 卻簡化為單一數值 02/22 18:31
→ siscon: 如果說要依據評分來挑新遊戲玩 那與其看大眾評分 還不如看 02/22 18:32
→ siscon: 跟自己口味相近的評論家的評論 比如喜歡玩FPS的看FPS玩家 02/22 18:33
→ siscon: 評論 而喜歡平台跳躍的就看平台跳躍玩家的評論 02/22 18:33
推 Devarena: XDDD XDDD XDDD 02/22 19:08