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https://news.sina.com.tw/article/20200227/34359966.html 遊戲行業迎來大清洗,「強者恆強」的時代即將到來 近日,「蘋果要求遊戲提供版號」以及「頭條買量也要遊戲版號」這兩條消息在遊戲行業 中傳得沸沸揚揚,甚至有一種聲音認為這將給行業帶來「災難性」的打擊。   然而在筆者看來,這隻是蘋果和頭條對有關部門現有監管政策的進一步落實。它在短 時間內或許會影響一部分中小廠商的生存環境,但卻難以改變遊戲行業整體向上的發展趨 勢。   蘋果落實版號規定,6月30日前需提供版號   本周,有媒體報導,在蘋果最新發佈的後台審核規定中稱:「根據中國法律,遊戲需 獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批准文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提 供您計劃在中國大陸發佈的任何付費遊戲或可提供App內購買項目的遊戲的批准文號。您 可以在下方輸入遊戲的批准文號及日期。更多詳情,請查閱通知原文。如有疑問,請聯繫 我們。」 https://i.imgur.com/xxCK1U3.png 而後,又有消息稱位元組跳動旗下網盟廣告平台「穿山甲聯盟」發佈了一則說明,要求開 發者向平台提供包括「網路遊戲出版物號(ISBN)核發單」在內的多份資料,期限為3月6 日24時。雖後有頭條的相關人士私下表示這一規定只針對流量主,但「頭條買量也要遊戲 版號」的消息還是喧囂塵上。   其實早在2016年廣電總局發佈的《關於移動遊戲出版服務管理的通知》中,就明確指 出自2016年7月1日起,未經總局審批的移動遊戲,不得上線出版運營。隨後國內各大安卓 渠道陸續跟進,截至目前,版號已經是遊戲上線國內安卓渠道的必要條件。   因此無論是「蘋果要求遊戲提供版號」還是「頭條買量也要遊戲版號」,都只是蘋果 以及頭條對有關部門現有監管政策的進一步主動落實。   審核效率加快,日均4款遊戲獲得版號   回歸此次旋渦的中心,也是所有遊戲廠商都繞不開的坎,現階段遊戲版號審核的數量 和效率到底如何? 據統計,2019年全年共有1570款遊戲獲得了版號,其中移動遊戲有1462款,國產的數量為 1323款,佔比90.5%,進口的數量為139款,佔比9.5%。而截至2月25日,2020年過審的遊 戲總量為206,其中移動遊戲191款。   如果以平均值進行計算,2019年至今,每月有超過118款的移動遊戲獲得版號,每日 約4款過審,數量並沒有外界想像中低。此外,有業內人士向筆者透露,只要遊戲中沒有 明顯違規內容,且資料齊全,目前遊戲的審核時間在3至4個月之間,過審的速度較過往有 了明顯的提升。   除了過審速度有明顯提升,進入2020年以來,過審的遊戲還呈現出以下兩大特點:一 是遊戲類型日趨豐富,以2020年首批過審的遊戲為例,過審的49款移動遊戲中,只有15款 為休閒遊戲,其餘均為題材、類型各異的中、重度遊戲;二是大型廠商獲得版號的比重不 斷提升,包括騰訊、網易、三七互娛等頭部廠商均是連續兩個月都獲得了版號,而游族、 巨人、B站等也有所斬獲。   或引發「大清洗」,「強者恆強」的時代即將到來   蘋果和頭條的新規一旦執行,對遊戲行業影響幾何?筆者認為:短時間內或將壓縮中 小廠商,尤其是那些沒有研發能力的中小廠商的生存空間,進而引發一次行業的「大清洗 」。但就長期而言,將對整個遊戲行業良性健康發展起到促進作用。   事實上,現階段市場充斥著大量依靠「馬甲包買量」生存的發行商,他們並沒有任何 遊戲研發能力,只能通過不斷更換遊戲名、遊戲icon再重新上線的方式賺取利潤。一旦蘋 果和頭條嚴格執行版號規定,這些被稱為「二道販子」的發行商面臨的將是「滅頂之災」 。   當流量市場中的競爭者減少,雖然市場不會短時間內從「賣方市場」變成「買方市場 」,但也將進入一個相對穩定的階段,流量的獲取成本將回歸理性。甚至有媒體預計,屆 時買量成本較現階段將下降20%。   而對於市場上那些有版號的、正規的主流遊戲,在馬甲包、沒有版號產品等被清掃了 之後,會給剩下的這些遊戲騰出更大的流量空間和創收空間。它們背後那些堅持原創、堅 持精品的研發企業也將獲益良多。   節約下來的流量成本以及利潤更高的遊戲收入,都將被投入至研發中,進一步推高遊 戲的質量,進而形成良性循環。而無論是從流量還是產品出發,未來的市場都將不可避免 地持續向頭部企業傾斜。   在高度成熟的電影行業,以迪士尼為首的六大影業公司,往往佔據了美國市場超過 80%的票房收入。而在愈發規範的中國遊戲行業,這種「強者恆強」的情景或許也將成為 未來的常態。   來源:手游那點事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.143.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582797901.A.1BD.html
mahimahi: 他國事務 02/27 18:05
whitecygnus: 起、起飛? 02/27 18:06
handsomepa: 為什麼都是中文我一半都看不懂,頭條是三小 02/27 18:06
none049: 怎麼說的好像之前的不是強者恆強一樣? 02/27 18:07
Sexcalibur: 極權統治就是喜歡什麼都管 02/27 18:07
iamsocool: 即將?????我還以為騰訊早就?? 02/27 18:11
js850604: 強者恆強(X 有關係的恆強(O 02/27 18:11
YoruHentai: 中國新聞很喜歡用這種中二的文筆== 02/27 18:15
salamender: 這樣才高大上夠聳動 02/27 18:17
WindSpread: 維尼又缺錢了 02/27 18:24
bluejark: 看不懂是正常的 平常人又沒在關心產業動向 02/27 18:27
WindSpread: 就一篇洗地文,喪事喜辦罷了 02/27 18:29
bluejark: 只是因爲有中國所以很多人不懂也要嗐78講一下 02/27 18:30
linzero: 頭條買量是指遊戲發布前先打廣告行銷也要有版號 02/27 18:32
wangeric: 說的真好,但是東算西算卻沒算到審核機構智障程度 02/27 18:32
linzero: 也就是廣告商、新聞平台等要幫遊戲打廣告,也得是過版號 02/27 18:32
linzero: 的合法遊戲才可以打廣告 02/27 18:33
hsinhanchu: 簡單說,以後就是黨國特許廠商用糞game瘋狂割韭菜的大 02/27 18:33
hsinhanchu: 維尼時代 02/27 18:33
linzero: 搞錯了 XD 頭版買量是在APP中放廣告來獲利 02/27 18:40
linzero: 也就是有的遊戲主要收入並不是來自消費者吧,而是來自插 02/27 18:40
linzero: 廣告。然後這種模式的遊戲,就弄個遊戲之後靠換名字或好 02/27 18:41
linzero: 一點的換個皮,一直更新還讓玩家使用,而一直有廣告收入 02/27 18:41
haohwang: 簡單說[頭條系]就是中國一家名為[字節跳動]公司在移動網 02/27 18:42
haohwang: 路訊息發布的一系列產品鏈。在簡單點說b站離開二次元核 02/27 18:44
Nravir: 誰給黨的錢多就可以活的意思 02/27 18:44
haohwang: 心業務,改往YouTube類似大眾化走,就要面臨跟頭條系競爭 02/27 18:46
haohwang: 簡言之,字節跳動如果在發展進一步就可能是下一個騰訊,然 02/27 18:50
haohwang: 後2018年就跟(被?)騰訊撕破臉,騰訊系開始全面狙擊頭條系 02/27 18:51
bluejark: 簡單說就是中國有許多小遊戲商拿不到版號的 02/27 18:53
linzero: 好像有些工作室的遊戲也是要找大通路平台銷售的 02/27 18:54
bluejark: 一直都是用在頭條系買廣告來吸引玩家進入的 02/27 18:55
vm4m06: 這篇重點是,在中國,能通過版號審查的遊戲,有9成是中國 02/27 20:03
vm4m06: 國產遊戲 02/27 20:03
vm4m06: 又以騰訊網易這種黨營企業為主 02/27 20:05
vm4m06: 外來遊戲只有一成能上架 02/27 20:05
vm4m06: 還不是送審的ㄧ成,是整體遊戲裡只有一成給國外廠商 02/27 20:06
bluejark: 因為他們自產量龐大啊 這是台灣無法想像的事 02/27 20:12
bluejark: 沒啥資本的國外廠商本來就不用想太多海外市場了 02/27 20:14
vm4m06: 又不是拼資本各自競爭 02/27 20:16
vm4m06: 是國外遊戲能不能上架,黨說的算 02/27 20:16
vm4m06: 這一成不是「市場競爭後的結果」是「共產當審核後的結果」 02/27 20:17
vm4m06: 不是「有資本遊戲做的好就有辦法通過審核」耶 02/27 20:18
vm4m06: 審核就算有給標準,遊戲也都符合標準,也還是會被卡住在審 02/27 20:20
vm4m06: 核那關不給上架 02/27 20:20
vm4m06: 就算審核過了給上架,照例都還是要給騰訊那些上架平台課 02/27 20:22
vm4m06: 重稅 02/27 20:22
vm4m06: 其他國家政府,沒針對中國手遊課個400%重稅,實在太便宜這 02/27 20:25
vm4m06: 個垃圾國家 02/27 20:25
bluejark: 果然是跟這新聞無關的嗐78講 02/27 21:19
hinajian: 強者恆強(X 有關係的恆強(O +1 02/27 21:51
kasumi999: 日本應該課個中國手遊400%才對,他們超愛中國手遊的XD 02/27 22:11
vm4m06: 廣告打那麼大總是會吸引人載來玩看看啊 02/27 22:19
vm4m06: 台灣不就用這招在競爭的? 02/27 22:19
wayne22884: 誰跟你國產 02/27 22:38
jin062900: 看到整體向上就知道又是一篇洗地文 02/27 23:49
linzero: 每個國家多少都會有貿易壁壘,而中國是比較多 02/28 01:09
qk2007: 不就不姓黨的該死 還強者恆強ww 02/28 12:58