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※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 小弟等了兩小時玩不到武漢肺炎紐約模擬器有夠度爛的 : 中間跑去玩了FF7RE後,發現真的跟想像中的有一點點的差距 : 從原本的很期待,現在變成 我操作的來嗎? 還是觀望看看之類的 : 原本以為戰鬥系統可以跟FF15差不多那種帥氣的ACT, : 結果這次這個系統玩起來真的不順手,要說順暢也順不到哪去,但也說不上卡 : 然後我最度爛的還是我玩到3分之1給我閃退,害我又要重跑一次 : 有人玩過之後有改變想法的嗎 不論是從好到壞還是反過來都可以 就優化FFXV皇家版的戰鬥模式,切換角色更順暢,但基本上還是要靠暫停喝水跟操作 指令。 反正除了FFXIV,基本上零式~FFXV 戰鬥模式都差不多這樣 比較特別的是FFVIII 到雷光歸來之前,操作還是屬於回合制。 FFXV也是皇家版才變好玩,但已經來不及了 連世界事件都沒人打了,但如果習慣 FFXV皇家版的操作,這款真的不會差到哪,評價可能還會更高(劇情加分) 畢竟引擎也不同 看之後怎麼調整了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.78.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583193259.A.AB8.html
LABOYS: 7g 的 demo 而已 03/03 07:55
正式版一定會比試玩版好啦,大概吧..
winda6627: 不期待才不受傷害,想到那個DS就頭痛。=_>= 03/03 07:58
LABOYS: 要不然呢 xd 03/03 08:00
不過FFXV試玩版跟正式版根本不同遊戲,小小諾克提斯 都不知到跑到哪去。 ※ 編輯: hayate232 (118.166.78.12 臺灣), 03/03/2020 08:05:55
ttnkuo: 沒興趣,沒IF線完全沒興趣 03/03 08:31
e04su3no: 15正式版還是有改善不少,跑步不會喘、戰鬥外可以瞬移, 03/03 09:27
e04su3no: 雖然當時的正式版依然是半成品就是 03/03 09:27
lomorobin: 比較好奇劇情上怎麼改 試玩版就開始點到克勞德的矛盾 03/03 09:41
lomorobin: 原作直到中期才開始揭露這件事 03/03 09:41
dasuininder: FF15的試玩版其實可以當成番外篇來看 03/03 09:42