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我steam有兩款roguelike的遊戲 一款是殺戮尖塔 一款是黑帝斯 兩款我剛買的時候的玩的滿入迷的 但我這類型玩到後面就感覺會偏向某種玩法 以前陣子我玩的黑帝斯來說吧 雖然有很多武器 武器有分支 但好用的就衝刺盾 爆擊劍 追蹤弓 火砲實在難用 而恩賜又更扯了 感覺拿到雅典娜 就很好用 毒也超好用 配合盾慢慢磨 根本誇張 但是這樣很膩 卻又穩 不過這樣好像違背roguelike類型遊戲的本意了 大家玩roguelike 會特地開局用好的模式嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://i.imgur.com/Gi2mpur.gif https://i.imgur.com/uIMWDXl.gif https://i.imgur.com/GtsZxeg.gif https://i.imgur.com/ng78HHK.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.56.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583242244.A.B7A.html
P2: roguelike的本意本來就沒在理平衡性 03/03 21:32
LiLiLuLo: 這種遊戲就是追求效率解鎖更多東西,當然要用強的 03/03 21:33
vincentwg: 好的roguelike操作流派各有特色 讓人自己選想玩的 03/03 21:33
vincentwg: 但多半受限廠商能力 或者大人的理由 動不動就nerf 03/03 21:34
vincentwg: 最後總是有最佳解=唯一解出現 03/03 21:35
Nuey: 我倒覺得黑帝斯懂怎麼穩定刷雙神恩的話很多流派很好玩 03/03 21:35
Nuey: 通常會固定一個流派有時候是因為自己只知道這個流派強 03/03 21:35
fan8512: 死亡細胞 不盾反就渾身不舒服 03/03 21:35
rp20031219: 黑帝斯關刀出來後就只玩關刀了 03/03 21:36
我覺得關刀好難
rp20031219: 我踏不出舒適圈 03/03 21:36
※ 編輯: tok892xt7 (111.254.56.145 臺灣), 03/03/2020 21:36:55
arcss: roguelike就是要拚誰腦洞大,看是遊戲企劃腦洞大,還是玩家 03/03 21:37
arcss: 能找到更鬼扯的過法 XDDDD 03/03 21:37
wa530: 最近玩節奏地牢,湊到重甲+來福槍,整個爽 03/03 21:39
pgame3: 玩frogcomposband,只玩種族半神戰士職,前期根本作弊,後 03/03 21:42
pgame3: 期不熟機制還是死的很難看 03/03 21:42
winda6627: 弓你都覺得好用了砲竟然難用?!特殊拿個槌子傷害直接炸 03/03 21:42
winda6627: ,更別說之前更新換成新的多發,一張圖幾下解決,玩速 03/03 21:43
winda6627: 通+契約都好用。 03/03 21:43
BSpowerx: 所以我不太喜歡這類遊戲.. 有時即使玩得很順也不會覺得 03/03 21:44
BSpowerx: 是自己技術進步了而是這輪運氣比較好 03/03 21:44
amsmsk: 黑帝斯火炮真的有夠爛的 03/03 21:45
dennisdecade: 關刀用下去 我一度想不起來弓跟砲要怎麼玩 03/03 21:45
dennisdecade: 關刀實在太扯了 血少除了打老爸都不是問題 畢竟根本 03/03 21:46
dennisdecade: 沒有任何敵人能摸到你 03/03 21:46
hitsukix: roguelike多少會設計一些簡易模式的道具 03/03 21:47
hitsukix: dead cell我也只挑幾種用,有的真的是太難 03/03 21:47
rp20031219: 不過關刀打老爸真的很幹 03/03 21:48
dennisdecade: 像素地牢 也是刷一個好開局就能爽玩的遊戲 03/03 21:49
as3366700: roguelike不用追求每個流派強度平衡,只要流派有特色 03/03 21:50
as3366700: 不會廢到沒辦法破關就好 03/03 21:50
winda6627: DC前陣子更新(不是DLC那次)把一堆流派廢了,現在生存達 03/03 21:52
winda6627: 到前有未有的強度,新武出來後。 03/03 21:52
dennisdecade: 砲要砲三才強 當狙擊槍用 換彈時用特殊攻擊能縮短換 03/03 21:55
dennisdecade: 彈的時間 03/03 21:55
Leaves1014: 節奏地牢我喜歡槌 超好用 03/03 21:56
ray1478953: 殺戮尖塔很難固定流派吧 隨機性太大 03/03 22:06
ray1478953: 但高手就是能把這個職業每種流派都玩通 03/03 22:06
bluejark: 這種遊戲的樂趣就是他的不穩定 03/03 22:08
mrmowmow: 所以爬塔評價高就是調整的很好,你想走什麼流要看你拿不 03/03 22:09
mrmowmow: 拿的到遺物,那都是後期才知道的,拿不到也只能硬玩配合 03/03 22:09
mrmowmow: 的卡,隨機性比較好,不過一角色大概也就兩三種流而已, 03/03 22:09
mrmowmow: 界定沒有很嚴格 03/03 22:09
winda6627: STS其實RNG還是有一些規律的,不會讓你完全組不成玩法 03/03 22:11
winda6627: ,像毒流/飛刀在你開場後幾個選牌就大概能看出接下來可 03/03 22:11
winda6627: 能給你相關系列,別硬去選另一種組法就行,不然TA就不 03/03 22:12
winda6627: 會頻繁重開去洗。 03/03 22:12
j147589: 死亡細胞我已經打算全破之前都用戰術流了 其他風險太高 03/03 22:13
winda6627: DC之前最IMBA的雙貓頭鷹可以說徹底被官方砍死了..QQ 03/03 22:14
smallsalix: 我爬塔通常目標是抓到幾個重點遺物或卡,其他打工 03/03 22:26
smallsalix: 也就是大方向類似,但細節和一些小搭配還是會有變化 03/03 22:26
smallsalix: 剛好他也有成就系統可以讓你特意去嘗試某些玩法 03/03 22:28
racsin000: 死亡細胞戰術流才是最難的吧 我五細胞暴虐和生存流全破 03/03 22:33
racsin000: 好幾次 戰術流一次都沒通關過 03/03 22:33
ilovenatsuho: 因為隨機的內容不夠多吧,能做到這樣已經不錯了 03/03 22:56
j147589: 看人吧 我有強迫症只要被打到就重新讀檔 所以戰術流對我 03/04 00:35
j147589: 來說比較輕鬆 至少34級我打四細胞 巨人是完全無法反擊的 03/04 00:35
j147589: 王手只有刺+跳那招我躲不過 也是兩次通關 03/04 00:35