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※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言: : 如題 : 隔壁在聊ff7談到一段 : 當初索尼的PS原本是要幫任天堂主機擴充 : 結果任天堂背叛索尼 : 導致索尼直接出新主機 playstation : 然後打趴任天堂 : 是說如果能選我當然選3d的ps : 誰要玩2d的超任 : 以前就覺得PSP這麼好玩又3d : 結果旁邊朋友買nds畫質這麼差還玩的下去 : 所以任天堂真的曾經被索尼打趴過 : 為啥還能復活成這樣啊 先回到當時的狀況吧。 當時是任天堂SFC稱霸市場,SONY只是任天堂的零件供應商,並沒有自己的主機,雖然 SONY在家電領域呼風喚雨,但在遊戲界只能算無名小卒。 任天堂陣營的說法是,NOA的荒川實和霍華德發現合約中隱藏有可以讓SONY併吞任天堂的 不利條款,所以不動聲色的跟飛利浦合作來牽制SONY,最終導致兩家的合作破局。 這裡有一個細節很重要,那就是SONY陣營經常指責是任天堂先背叛。但其實按照雙方的 合約,任天堂並沒有對SONY有違約,SONY也沒辦法告任天堂。所以並無法構成任天堂背 叛SONY的說法,或者要反過來說是SONY背叛任天堂也可以。 這事件的本質就是黑吃黑,SONY想吞掉任天堂,任天堂想把SONY踢出局。 而玩家是跟著遊戲跑的,SONY PS後來能成功是因為拉了FF和DQ跳槽。這就像MH迷會跟隨 遊戲跳槽主機一樣。 否則一開始消費者還是對任天堂比較有信心,玩家根本就不認識SONY。當然也有神龍奇兵 這些老任太霸道讓三廠積怨已久的緣故。 甚至第五世代主機中第一款賣破百萬的3D大作也不是BIOHAZARD,而是SS上的VR快打2。 還有PS的對手是N64不是SFC,SFC是上世代的機器,任天堂也準備推出下世代的主機了。 但因為飛利浦這個合作夥伴不夠強,所以老任沒辦法推出CD-ROM的機器,只能繼續推出卡 帶式的主機,這才導致一堆大作無法在N64上推出和跨平台,由此確立了PS的地位。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583648002.A.6E9.html
watwmark: 卡帶還是有好處拉 讀取快 03/08 14:42
KQ12: 那時候北美還是任天堂跟SEGA的天下,記得有看過報導 03/08 14:57
KQ12: SONY去北美要賣PS時,北美當地還叫SONY去找任天堂或SEGA來談 03/08 14:57
asurasho: 當然就契約上來看兩方誰也沒有先違約,但是也只是契約中 03/08 15:03
asurasho: 有漏洞,不代表sony當初要用這個漏洞,但老任拉飛利浦來 03/08 15:05
asurasho: 做新主機,其實在商譽上比較傷,至於那台新主機本來就兼 03/08 15:06
your025: 都比不上ss啦 03/08 15:06
asurasho: 教育與幼兒軟體用,所以在遊戲機上沒有那樣好表現,與其 03/08 15:07
asurasho: 說飛利浦不給力,不如說那塊才是他想做的,但後來大家記 03/08 15:08
asurasho: 得的就只剩下薩爾達傳說的黑歷史倒是。 03/08 15:09
你的論述沒什麼太大毛病,只有一點外:飛利浦cd-i並不屬於任天堂陣營
ryoma1: 還有一款瑪利歐飯店www 03/08 15:11
hiyonikki: 卡帶好處比較多+1尤其玩二手遊戲,廿多年前的卡帶還可 03/08 16:19
hiyonikki: 以正常讀取,光碟都氧化,又或主機光驅壞掉讀不堆。當 03/08 16:19
hiyonikki: 年多風光都沒用,十年後就現原形。 03/08 16:19
arcss: 契約有漏洞通常是在附件補協議,老任的作法...... 03/08 16:35
arcss: 就算有潔癖覺得附件不妥,直接原檔案修改雙方補章也是正常 03/08 16:39
arcss: 做法,直接拉另一家來踢掉原合作商,這被詬病天經地義啦... 03/08 16:39
KiwiSoda01: 那時候卡帶遊戲一款要三四千台幣,哪受得了,超任末 03/08 17:15
KiwiSoda01: 期一塊高容量遊戲都三千多了 03/08 17:15
喔幹你真的有說到重點XD 當時卡帶在台灣很貴,而且台幣很小日幣很大 CD-ROM主機成主流後才迎來電玩在台灣全面普及的時代
KQ12: 當時大家不都是去電玩店烤磁碟片回家玩嗎?一片記得好像20元 03/08 17:30
KQ12: 台灣在超任跟PS時期會玩正版的很少吧?記得是PS2才開始越來 03/08 17:31
KQ12: 越多人玩正版,之後廠商也學乖了。上網更新順便抓玩盜版的 03/08 17:32
就算是盜版,CD-ROM的成本和穩定性也還是比磁碟片更好,而且更容易普及 CD-ROM可以快速大量燒錄,還是比磁碟片稍微方便一些,那時候電玩店就進一大堆片等著賣 主機韌體更新還有遊戲機網路服務到第七世代終於全面普及了 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 03/08/2020 17:35:11