作者mayolane (沒有人啦)
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標題Re: [閒聊] 版友破完死亡擱淺是什麼感覺
時間Thu Mar 5 23:50:34 2020
上個人權圖
https://i.imgur.com/5Qn9Pdh.png
先說我的結論
我覺得這是一個缺點很明顯的好遊戲
送貨作為主軸照理來說應該不太有趣
但是藉由送貨中途的阻礙(BT、謬爾驢人、恐怖份子)
還有把各個不同的地點連上網路
讓送貨變得有趣了起來
得到讚的爽感也是一個很重要的因素
至少可以讓我重複送一樣的訂單還覺得好玩
不過我覺得最好玩的是蓋公路還有蓋滑索交通網
搶劫恐怖份子我覺得也滿刺激的
劇情面的話
我其實不太會評價劇情XD
就說死亡擱淺的劇情充滿了小島式的轉折吧
好壞見仁見智
音樂方面就真的超神
BB's Theme是我去年最喜歡的歌之一
Low Roar的歌和孤獨的送貨路途很相襯
上面說的是優點
至於很明顯的缺點我自己覺得有這幾個
1. 載具設計問題
到三輪車還好不過轉彎性能不太行
卡車的問題是會卡在某些地形而且幾乎救不了
像是凸起的石頭
卡車要是不夠快開過去有可能底盤卡住四輪都不著地
或是湖結市南邊配送中心旁邊的裂谷
車掉下去真的有可能卡在裂谷中間
遇到這樣就我所知只能讀檔了
2. 滑索動畫
前面我說架滑索很好玩
可是架完以後拿來送貨就會覺得每一次滑索都是不能跳過的過場
而且過滑索還不給讓山姆叫
經過BT或驢人都不能挑釁
3. BT戰
打起來真的滿無聊的
上面三個是我覺得很明顯的缺點
總結來說是個好遊戲啦
問我值不值得買我肯定是說值得啦
不過我是鋼鐵島粉就是了
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操 我在這裡誠摯呼籲阿
想出這樣賺錢方法的人被我記起來的對不對 一律不要參加什麼活動的 只要讓我看到你的名
字我一定到現場去打你 一定打你
不是 有的時候 你知道 社會就是這樣子 是需要一個瘋子出來診治他們 沒關係你的賺
法繼續這樣沒關係 逮到一個揍一個 一定 一定把你鼻樑打歪
你如果那天被我揍完 進醫院檢查沒腦震盪我在這邊給你打到腦震盪 操你媽的
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推 jeffou1112: 好奇問一下你白金獎盃不含掛著睡覺拉屎 大概幾HR03/06 00:01
我都沒掛著睡覺欸
大概100Hr
不過一定可以更短啦
因為我破完主線之後才知道困難難度才能LOL評價
※ 編輯: mayolane (111.71.81.254 臺灣), 03/06/2020 00:04:25
推 j022015: 我希望男主角能好好過完一生 QQ03/06 00:23
推 postfaker900: 其實在大方向不變的前提下 個人認為最大缺點是驢人03/06 00:45
→ postfaker900: 基本都只在基地四週移動 使人缺乏一種需要保護貨03/06 00:45
→ postfaker900: 物的緊張感 雖然每次被驢人攻擊時都令我煩躁就是..03/06 00:45
→ postfaker900: 是說滑鎖時也能喊啊 我就這樣故意挑釁時雨農場前03/06 00:45
→ postfaker900: 的驢人過03/06 00:45
驢人我們有車他們根本攻擊不到吧
然後我經過驢人或是BT按手把中間那塊都沒反應欸
※ 編輯: mayolane (111.71.81.254 臺灣), 03/06/2020 00:49:40
→ postfaker900: 還是有些地方是無法開車的 例如山區時 驢人都不會 03/06 01:04
→ postfaker900: 跟蹤搶貨物 我是覺得挺可惜的 至於呼叫 我不論是驢 03/06 01:04
→ postfaker900: 人基地或bt 都是可以的 之前層為了實驗這呼喊的動 03/06 01:04
→ postfaker900: 作敵人是否聽的見時有做過測驗 確認了兩者皆有反應 03/06 01:04